■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫めにゅーに戻る■
ハードディスクレコーディング初めてやってみました
1 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/23(金) 23:42
ハードディスクレコーディング初めてやってみました。
音量も小さくノイズも少し乗っていますが、一応取れたので嬉しいです。
その後は通常はエディット等を行うらしいですが、
どういう事をやるべきなのでしょうか?
ハードディスクレコーディングの初心者向けサイトなんかは有るのでしょうか?
色々勉強できれば嬉しいです。
宜しくお願い致します!


2 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/23(金) 23:46
自分で気になるとこをいじるんだよ。それがなきゃ完成。完成完成。あーよかったね。


3 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/23(金) 23:51
You had been to the End of Life.
Die, As FASTER As.


4 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/23(金) 23:55
>>1
EQとかで弄ったりしてみ。
ドラムとかには必須。


5 名前: ななしさ〜ん 投稿日: 2001/02/24(土) 00:08
>>1

Zaudy師匠か古橋尊師にメールするといいよ。キミのメールがHPに
載るかもよ。古橋さんのとこだったら。


6 名前: 投稿日: 2001/02/24(土) 00:10
>>1
機種名書かないと具体的なことは言えないよ。

>>3
>英語勉強しなきゃね


7 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 00:12
ここで聞くよりよっぽどいいよ


8 名前: 投稿日: 2001/02/24(土) 09:32
ばかにするな!!!


9 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 09:37
音が小さいならノーマライズ、かけた方がいいんじゃない?
クリップ寸前までレベルあげられるよ。

音圧とかの問題なら、コンプ、EQをちょっと駆使しないと
だめだが。


10 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 09:46
音を大きく盗り直す。


11 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 09:54
大きく取ることは大事。

だけどクリップさせるのはいかんぞ。



12 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 10:54
良スレの予感


13 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/24(土) 10:57
永遠に平和は訪れない・・・


14 名前: 1 投稿日: 2001/02/25(日) 01:34
アドバイスどうもです!!!
今はソフトはDigiOnSoundの体験版を使っています。
ノーマライズを100%でかけてみたのですが、結果音は大きくなりましたが、
ところどころで音にノイズが乗ります。(歪んでいるような。)
これがクリップでしょうか?試しに90%とかにもしましたが同じです。
それ以下だとノイズは乗らないけれど、音が小さいです。
(HDのアクセス時間が長く結構大変でした。)
オートで上手く出来ればいいのですが・・・。
またご指南、よろしくお願いします!!


15 名前: 気分は1。 投稿日: 2001/02/25(日) 01:39
波形見て、どう考えても部分的にノーマライズ出来ていないのは
どうやって修正するのでしょうか。
そこだけノーマライズしてもつなぎ目がおかしいし、
つなぎ目がマシでもほかのところと音量違っちゃいますし。
そういうときはコンプですか?


16 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/25(日) 01:45
>>15
そのためのコンプです。


17 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/25(日) 01:49
ノーマライズって意味知ってます?
正確にはパーセンテージで設定して100%クリップぎりぎりまで
レベルをあげるものです。
>>14のゆがんでいるノイズってのは、録音の段階での問題が
第一にあげられる。
HDRするときレベルメーターできちんとクリップしないように
なおかつ大きな音で取り込むようにフェーダを設定してHDR。
その後必要ならノイズゲートをかけて、ノーマライズを使う。
そのときに波形のダイナミックレンジの差がでかいと、ノーマライズ
しても意味無くなるから(ダイナミックレンジの最大の部分を基準にノーマライズされるから)
コンプレッサーやEQを使って削ったり圧縮したりして調整。本当は
取り込んだときにこれ中止しているとスムーズなんだけどね。

>>15
の場合は、やっぱりダイナミクスレンジに差があるから
そこを基準にノーマライズされるために生じる現象だと思う。
つーか、なにやってるのか、どのソフトつかってるのか知らないけど
部分的にできていないってのがおかしいなぁ。
コンプを曲の途中で部分的にかけてもいいと思うけど、やりすぎると
それこそ変になるから。あとは自分の耳を信じてするほかないな。
レベルが低いからコンプってのは間違ってるよ。
だったら音色変化しにくいノーマライズかボリュームあげただけのほうが
いいと思う。


18 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/25(日) 02:07



19 名前: 15 投稿日: 2001/02/25(日) 02:36
1さんには申し訳ないですが、もうすこしだけ。

なんか抑揚が大きい楽曲なんです。
で、それほどMAXじゃないところってそんなに100%振幅が
なくてもいいんだろうなーって思ってて、
CDのやつとかの波形を見てみたらうまいこと静かなところも
ちゃんと100%振れてるんですよ。なぜ?って思っちゃいます。
あ、ほんとに静かなところは振幅も少ないですけど。
あれ、どうやってるんでしょうか?
もしかしてほっといてもいいの?耳的にはいまいちって感じで。


20 名前: ごめん、一問一答だと思って荒らした昨日の2 投稿日: 2001/02/25(日) 02:49
>1
俺はそういった場合のノイズがノイズゲートで取れた試しがないんで
ノイズ除去ソフトを薦めるけどね。
>15波形より耳優先っしょ。でも、ちゃんとソフトで全体を選択してれば
一部分だけズレるってことはありえないと思う。
コンプ使うぐらいだったら、波形を最大に拡大してほんっとに細かい
レベルでノーマライズドレベル変えた方がよくない?


21 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/25(日) 03:01
物によると思うけど、ノイズ除去ソフトって位相狂ったような音になりがちで
あんまり好きじゃないんだけど…。
お勧めとかあるなら教えて欲しい>>20

ソースにノイズが乗ってると後処理すればするほど目立っちゃったりもするから、
録音する段階でノイズが入らないような工夫するのが結局は一番なのかも。



22 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/25(日) 03:26
曲中で、波形の一部を選択してノーマライズすれば、当然きれいに繋がらないね。
場合によってはプチプチ言う。15がやってたのってそういうことではなくて?
これをやるんだったらボリュームを連続的に書き込んでやる必要があるよ。

俺もコンプは無理して使わなくて良いと思う。
それよか再生機器のボリューム上げて聴いたほうが音は良いからね。
CDとかのレベルがすごい事になってるのは、「マスタリング」という
作業がされているからッスよ。この辺は一番難しいところ。
少なくともこのタイトルのスレで語る事ではないかな(笑)


23 名前: 15 投稿日: 2001/02/25(日) 06:45
はぁ。
なかなか参考になりますね。
ここに来てコンプ使わない派の意見ですね。
コンプ、アクティヴに増幅しますからね。
じゃあリミッター?

バスドラだけデカかったときとかはリミッターですよね?

>>20
>>22
要約すると、連続的にノーマライズするということですね。
アンプリファイのフィードイン・フェードアウトとかの方が使えそうです。
レベルは自分で計算しないといけないけど。

>CDとかのレベルがすごい事になってるのは、「マスタリング」という
>作業がされているからッスよ。この辺は一番難しいところ。
>少なくともこのタイトルのスレで語る事ではないかな(笑)

やっぱプロのやってるマスタリングって素人には難しいですか。。
じゃあやっぱ耳的に普通に聴けたらいいか〜。
単にどうやってるんだろう?って思って。お騒がせしました。


24 名前: 名無しサンプリング@48kHz 投稿日: 2001/02/26(月) 02:20
>>23
??
別にコンプ使わない派ってわけじゃないだろ。
現在の題になっている現象では、使う場所が違うってことだよ。

波形をみて、ただたんに大きいからって音がでかいってことは無い場合がある。
波形が大きくふれている=レベル大 というのは成り立たない場合がある。
それには、いろんな要素が絡んできて、大きくふれていても周波数が500hzとか
をブーストしてあるだけだと、人間の耳では大きいと取りにくい。とか
いろいろある。
どこでも波形を大きく振らせたいのなら、やはりコンプは必須アイテム。
使い方によっては全く聞けない曲になるから気をつけること。
あと波形だけではマスタリングもMixも中途半端になる。
最後は自分の耳が最重要だけどデータとして見たいのなら
スペクトラアナライザーを使用しないとわかりにくい。
これで足りない周波数帯と削りたい帯域を見てEQ修正かけるとかすれば
あなたの問題も解決するんじゃない?

バスドラがでかいとリミッター?
それも考え物。
まぁうまくなってくれば使わなくなると思う。
その音質をねらうなら別だけど。
普通ならコンプのほうがいいぜ。音圧がでて。
リミッターにするとどうもキャラチェンジが激しすぎ。
コンプの設定次第でリミッターにもなるから、リミッターに
限りなく近いコンプをかけるとか。
スレッショルドの設定もきっちりやるとキックもいい音になる。
そのまえにキックのネタをいい物を仕入れた方が解決の近道だ。



25 名前: 23 投稿日: 2001/02/26(月) 06:49
>>24
失礼しました。まだまだはじめたばっかりなもので。
わかりました。いろいろ勉強になりました。