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ゲームソフトってもっと安くならないもんなの?
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:16
プレステになってから安くはなったけどさ〜。それでもまだ高いと思う。
だいたいゲームって一回クリアーしたら何回もあそべるゲームって少ないし。
値段的には3000円くらいで良いと思う。てなるとCDと同じ値段になるからCDを2000円くらいに押さえると。
やっぱ6800円、7800円はまだ高い!


2 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:17
映画とタメ張りたいなら1800円にすべきだよな。


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:19
どっかの会社は2000円にしてコケましたが?


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:21
製作費下げないとね。
まずはリストラ。ゲーム業界に就職したいとか言う戯言は却下。
次はユーザーの意識。グラフィックがしょぼいとかいう文句は却下。


5 名前: >2 投稿日: 2000/08/10(木) 00:22
映画がゲームとタメ張れなくなってるような・・・これから映画は廃れるよ。ゲームはそうでもないと思う。


6 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:22
制作側がカネ掛かる作品を減らすのが先だよ。


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:23
イキナリ半額ってのは、キツイかも?まずは5千円代を目指して欲しい


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:23
ソフ倫があるくらいなんだからゲームソフトの値段を決める機構なんかもあっていいかも。

・・・って書いてて思ったけどそんなもんあったら賄賂が横行するな・・・


9 名前: >3 投稿日: 2000/08/10(木) 00:24
2000円だからこけたんだよ。平均で3000円台高くても5000円台で押さえれば良い


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:28
>>9
成る程、価格設定は微妙で難しいもんですね。
宣伝とかも結構頑張ってたと思うんだけどなあ。


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:31
高いって意見はよく聞くけどさぁ、
一回クリアしてもう遊ばないのなら、
中古屋持ってけば2000円ぐらいで買い取ってくれるだろ?(新作なら

2〜3週間は遊べたはずだから、十分元は取れてると思うんだけど。


12 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/10(木) 00:32
無駄なムービーを無くせば制作費が安くなる


13 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:33
>12
 うんうん。


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:33
買って損したと思うソフトが減ればねえ…


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:34
今の価格では満足できんってことだろ?


16 名前: 投稿日: 2000/08/10(木) 00:34
子供の頃8800円にも、9500円にも疑問を持っていませんでした。
今、ゲームはまだ高いという気持ちもあるのですが
あたかも戦争を体験した爺さんが現代の子供が夕食にケチをつけた際
「贅沢ぬかすな、わしらが若い頃は、大根の葉っぱをのう」と
語り出すような気分で、6000円の幸せを噛み締めています。

…でも、高いですね(笑)。


17 名前: >12 投稿日: 2000/08/10(木) 00:35
世の中は無駄って思ってない人間のほうが多いんだよ。
ここに来るようなマニアだけで何百万本も売れるわけないだろ。


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:35
だいたいサッカーゲームとか、野球ゲーム、シューティングゲームに5800円払う気しない。


19 名前: >16 投稿日: 2000/08/10(木) 00:37
たぶん、選択肢の量とか、買うサイクルが昔とは違うと思う。


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:37
FF6なんか11400円じゃなかったっけ?あれはぼったくりだ。まあ面白かったけど高すぎ!


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:39
確かにスーファミ時代はソフト会社調子に乗ってたよね。


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:39
PS2ソフト=なにげに6800円が多い様な。


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:40
大勢の消費者が文句たれれば安くなるんじゃない?


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:41
5800円台で押さえる発言はいつの間に撤回されたのだろう・・・FF8の7800円はやりきれない思いだ。


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:42
>>21 ROMカセットはコストがかかるんじゃなかったけ?


26 名前: 投稿日: 2000/08/10(木) 00:42
ただ、リアル志向CG志向が進むとお金はかかりますよね。


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:43
昨日500円で買ったロマサガ3の箱の裏を見ると11400円の数字が・・・。


28 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:43
なんにせよ有力メーカーが率先して制作費の削減と
机の上にオモチャ並べてダベってるだけのダメ社員(ナムコとかな!)
の排斥とムービー不要のゲームを作る事が望まれる。


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:44
>24
7800円の一部は開発者たちのハワイ旅行用の金だとおもうが


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:44
あんまり安く設定されると、安心感というか信頼感というか、
そういうもんが薄くて、スタートダッシュで転けそうな気もする。
体力あるメーカーならそれでもいいが、そういう冒険に打って
出そうなのって中小だろうし。


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:47
安いゲームがバカ売れすればメーカーも考え改めるの?


32 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:49
>30
 だから有力メーカーが先んじてやってくれればいいんじゃないの?
 ダンピングにならないようにランク分けできればいいけどね。


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:49
実際、いまの価格設定でもメーカーはかなり無理してるんじゃないの?
販売店の儲けなんて全然無いらしーし。


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:49
でもニンテンドウ64は最初に比べると安くなったと思う。
それでも平均6800円だけど。

CDやDVD媒体のソフトは演出過多のせい、か?


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:50
>31
安いゲームがバカ売れしても、高いゲームが売れ続ければ
考えを改める事はないでしょうね。


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:51
薄利多売だ!


37 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/10(木) 00:51
64のソフトの値段は普通でPSは高いね やっぱムービーいらん


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:52
>>36 ダイエーはそれでコケましたが?


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:52
なにげに広告費に金かけてるんじゃない?
今のゲームって、宣伝が売上げを相当左右してるのでは。


40 名前: >32 投稿日: 2000/08/10(木) 00:53
>30
だから有力メーカーは体力がある=維持の為に出来ないことだと思うが。
他の中小取り込むならともかく、後押しするようなお人好しもおらんだろうし。




41 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 00:53
>34
 64のは殿様商売だからでしょう。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:54
あ、40のは30>32ね。


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:54
安くすればそれだけの数が売れると思うのだが・・・
今の値段設定だと買うか買わないかかなり悩むだろ。
ゲームやるのはお金ない子供達なわけだし
別に買ってつまらなくても損しなかったって言うくらいの値段には下げるべきだ


44 名前: >38 投稿日: 2000/08/10(木) 00:56
ダイエーは他に問題あったんだろ。薄利多売って今じゃどこでもやってる事だし。ダイエーは出店のし過ぎやその他もろもろが原因。


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 00:59
それと発売時期が重なりすぎ。もっといろんな時期に発売すれば、消費者側も買う気になるのではないかと思う。
同じ日に複数発売されても消費者の予算は限られてるわけだし、その時期の負け組は購買者獲得のちゃんすをなくすのは目に見えてるでしょ。


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 01:04
光栄だけに、殿様商売


47 名前: 名無しさん@お腹減った 投稿日: 2000/08/10(木) 01:08
面白そうなSTGなら5800〜6800円出すよ。
でも昔のSTGみたいに気合の入ったものが最近は少ないような気がする。
気のせいかな?



48 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 01:10
>47
 その気持ちはわからんでもないよ。
 スターフォックス64は中古で3000円くらいで買ったけど
 あのデキなら10000円でも惜しくないと思える。


49 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/10(木) 01:12
最近のゲームはムービーなどの映像にこだわりすぎてゲームの中身の質が落ちている


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 01:15
ムービーはやっぱかかせないと思うよ。そういうとこケチらなくても少ない従業員もっと真面目に働かせれば短期間で良い内容のもの作らせレるんじゃない?
ゲーム会社の人って真面目に働いてなさそう。


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 01:28
6800円で買ってもクリアしてすぐ中古屋に売れば3000円くらいで
買いとってくれるから実質3800円で済んでいる(モノによって差はあるが)
売れる店がなくなったら多分ゲームやめるな


52 名前: 貧乏人は 投稿日: 2000/08/10(木) 01:44
外で遊んでろ。

高いと思うなら買うな。
その値段で買う価値のないゲームなら、いずれ消えるか、値下げする。
貧乏人が口を出すことじゃない。


53 名前: 別に貧乏ではないが 投稿日: 2000/08/10(木) 01:48
たしかに外で遊んだ方が楽しそうだ...夏だし。


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2000/08/10(木) 01:49
そのうちに、ノンパッケージ型になるさ


55 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 01:53
>54
 シェアウェア式になってくれるといいよね。
 一定料金以上にも払えるとなお良いよ。


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2000/08/10(木) 02:04
まずは接続料が安くならないとな


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 02:12
1ヶ月たった時の中古値段相場がそのソフトの妥当な値段だと思うのはオレだけか?


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 02:19
>>57
同意。


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 02:20
>>57
そのゲームの情報も沢山出尽くした頃だしね。


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/10(木) 02:28
俺は半年〜1年ぐらい時間おいた値段が<妥当>だと思うな
1回半年ぐらいゲームやらない、やれない期間があれば
次々と適正な値段で楽しめる、つーことを実戦してます


61 名前: 桃尻博士 投稿日: 2000/08/10(木) 02:37
>60
 やっぱそうなるよな〜。