■掲示板に戻る■
■過去ログ倉庫めにゅーに戻る■
■ドラクエのいいとこわるいとこ■
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/07/17(月) 15:35
- 一つずつ書こう
良い所―モンスターが仲間になる
悪い所―袋や買い物が不便
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/07/17(月) 15:51
- >>1
確かにアイテムパーティ一括所持が主流になっている昨今、
一人一人のアイテム管理や受け渡しは面倒の一言。
エミュでやってそれを激しく感じた。
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/07/17(月) 15:51
- 良い所 キャラが従順
悪い所 ダッシュなし
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/07/17(月) 15:52
- >1、2でもそれがドラクエ
- 5 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 03:56
- フリーズ
- 6 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 04:01
- ダッシュは絶対いらん。
これやると、ドラクエの世界がリアルになりすぎて
その他に矛盾が生じてくる。
走らなくても十分早いやん、どらくえ7。
- 7 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 04:02
- >6
6はやたらはやかったな。あれにはひいた。
- 8 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 04:19
- >2
エミュでやるな。
ドラクエみたいな長いゲームは、エミュでやるモンじゃないって。
目が悪くなるしな。
だから俺は携帯ゲーム機、超反対派。
外出先までゲームやる気になれん。
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 04:45
- 今回のは、場面によって歩く速さが変わってるね。
演出上なのか、ハードの性能なのか(フル回転できる画面は遅いとか)…?
- 10 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 04:49
- >9
違う。奥行きなどをちゃんと見てみてや。
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 06:04
- 見下ろす角度によって違ったように見えるのかな
- 12 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:23
- >8
長いゲームだからこそエミュでやるべきだ。
なんたって3倍速の威力は凄い。
- 13 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:34
- 転職するのにいちいちダーマまで行かなきゃならないのが面倒
水晶玉か何かで大神官と通信してどこでも転職できるようにすれ
- 14 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:38
- >13
うんこたれ
- 15 名前: 堀井 投稿日: 2000/09/13(水) 06:38
- それじゃ8は携帯電話をもたせるよ。
- 16 名前: スーパー名無しブラザーズ 投稿日: 2000/09/13(水) 06:39
- エミュは音楽がちょっとなあ・・・・・
- 17 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:40
- >12
おれは下かがみになって、目を凝らしてプレイするのが嫌。
画面ちっこいし、音ヘボイし
勘弁してくれ。
ドラクエモンスターズも買わなかった。
- 18 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:40
- >13
それでは、FFのパクリといわれてしまう。
- 19 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:45
- >1,2
でもWIZみたいにキャラごとのアイテム数制限があったほうがいいような・・・。
良いところ:ストーリー
悪いところ:良くも悪くも進歩があまりない
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 06:55
- >13
今回のは、過去にいるとルーラでダーマに直接いけないからねえ。
しかも、現在ではモンスターの出る箇所が少ないため
マスター直前のときに、ちょっとそこらで熟練度稼ぎして転職してから
次の攻略に向かう…というのがやりにくい。
結果、イベントをクリアするまでマスターのまま放っておくと
戦闘回数が無駄になる。ちょっと歯がゆいね。
- 21 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 06:59
- その歯がゆさがメッチャ楽しかったよ、私は...
ゲームマゾ向きかもね、DQ7
- 22 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:04
- >20
そうそう。ダンジョンの途中でマスターになっちゃうとリレミトで戻りたくなる。
あと転職できるようになるまでが長すぎ!開始直後に転職できるようにしてもよかったんじゃないの?
- 23 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:07
- >20
そんなこと言うな。
おまえは、町に入ったら入り口付近に宿屋と道具屋、
武器防具屋が全部そろっているのがいいとでもいうのか。
- 24 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:08
- 後どれくらいで職業レベルが上がるかもいちいちダーマ行かないとわかんないしね。
古い職歴が無効になるのも嫌。
- 25 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:14
- 主人公がしゃべらないので感情移入できない。
はい/いいえの選択肢が出て来るがいいえを選んでも結局はいを選ばなければ話が進まない。
- 26 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:19
- たまに、はい/いいえのどちらを選んでも同じコメント・・・
意味ないじゃん
- 27 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:20
- >26
それを楽しめ。
- 28 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:21
- >24
分かったら逆につまらないという意見もあり。
っつーか分かるほうがおかしいと思う。
- 29 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:29
- >25
FFやっててください
- 30 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:42
- FFとドラクエのいいとこ取りのゲームはできないのか?
- 31 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 07:49
- クロノトリガーみたいに一緒に作れ
- 32 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:21
- >主人公がしゃべらないので感情移入できない。
そうですか?僕はしゃべっちゃったら感情移入できなくなります。
ありきたりのセリフまわしとか嫌になっちゃうしね。
でも、こういうすべて受身系の人って増えてるんでしょうね。
実際FFも売れてるし.....あ、またFFと比較しちゃった。
- 33 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:26
- 最近、RPGの本当の面白さが分かってない人が多いね。
受身とはうまくいったものです。>32
- 34 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:28
- マグロプレイヤー
- 35 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:29
- ゲームに感情移入しようとしてる時点で受け身だろーが
- 36 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:29
- >35
意味ワカリマセン
- 37 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:34
- DQの主人公がしゃべらないシステムに文句言う奴は
大抵がFFのやりすぎかと思われます。
DQ好きでこのシステムが嫌いな人の意見が聞きたいです。
- 38 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:43
- >37
確かに。僕も聞いてみたい。
>35
解ってないね。
- 39 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:47
- >37
そんなやついるのかよ・・・
- 40 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:48
- DQ1の最後に主人公のセリフを入れたことを
堀井は後悔したらしい。
- 41 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:52
- >40
どんなセリフだっけ?
俺、クリアしたことあるけど覚えてないぞ。
- 42 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 08:57
- >41
いいえ。 わたしの おさめる
くにが あるなら それは
わたしじしんで さがしたいのです
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 09:02
- 1でローラ姫が勇者に拉致たのに、
2でラダト―ム滅んでないのはなぜ?
- 44 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:02
- ドラクエの主人公は操り人形
- 45 名前: いかんな− 投稿日: 2000/09/13(水) 09:16
- は今何処?
DQ1で勇者の出現を予言した奴、名前があるのにゲ−ムには一切登場しない
のも悲しい。
(確かムツヘタだったな)
- 46 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:33
- 複合技っておかしくない?
例えば、「つるぎのまい」って戦士->踊り子(もしくは踊り子->戦士)で覚えるけど
連続で職業に就かないと覚えてくれないじゃん。
でも、説明書にはそんなこと書いてないし、逆に「あまり古いのは忘れてしまうかも」
なんて書いてある。
もしかして私だけ?
- 47 名前: スーパー名無しブラザーズ 投稿日: 2000/09/13(水) 09:40
- 良い所・・・先に進むのが楽しい
悪い所・・・無個性
- 48 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:52
- >47
無個性の定義がわからないよ。逝ってよっしー
- 49 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:53
- >48
ドラクエに個性を感じられる消防は逝ってヨシ!
- 50 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:56
- >49
結局理由を書けない君も逝ってよっしー(藁
ありゃ、また煽っちゃった。
- 51 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 09:59
- >50
煽るな低脳氏ね。
ありゃりゃ煽っちゃった(藁
- 52 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:03
- 50>51
おもしろそうなのでもう一度煽り。(藁
- 53 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:04
- 51>52
なんだか解らないけど煽り。(藁
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 10:14
- ↑仲いいね
- 55 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:16
- 49はどこに逝った?
- 56 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:31
- 良い所・・・ほりいゆうじ
悪い所・・・とりやまあきら
- 57 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:33
- 説明書の登場人物紹介の下りにいつも「主人公(あなた)」ってあるように、
こだわりがあると思うんだけど<主人公喋らない。
ロールプレイングってそもそもそういう意味なんだし。
仲間や町の人達との会話の中で見え隠れする主人公の人となりを想像するのが、
楽しいと思うんだけどな、、、。
論点ズレてますね。
良いところ=音楽と絵
悪いところ=オルテガの戦闘グラフィック
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/13(水) 10:33
- 悪い所・・・とりやまあきら・ほりいゆうじ
- 59 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:34
- 最後に煽ったが勝ちなんだよワラ
- 60 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:35
- >>57 同意。
- 61 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 10:56
- 良いところ=昔からある一定の線を超えず、頑固なシステムや絵柄を保ちつづけている。
悪いところ=昔からある一定の線を越えず、頑固にシステムや絵柄に固執し続けている。
- 62 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:06
- >61 表裏一体ですな。
- 63 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:27
- >>62
だから、これだけ支持派と否定派、中立派が乱れてるんだよ。
ああっ
- 64 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:30
- 良い所=親切
悪い所=ぬるい
- 65 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:31
- ドラクエは5で終わった!!
これで良いだろ?
- 66 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:32
- 良いところ=RPGをわかりやすくまとめた
悪いところ=RPGを貶めた
- 67 名前: ドラクエ7 投稿日: 2000/09/13(水) 11:40
- ドラクエ7リンク集
http://www.mars.sphere.ne.jp/kuro-k/7.htm
- 68 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:47
- ドラクエ7のいいとこひとつめーっけ
- 69 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 11:51
- >68 教えれ
- 70 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:12
- >69
マリベルの性格がSなところ
- 71 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:34
- 良い所=堀井雄二がカツラにしないとこはいさぎよい。
悪い所=小人数で作るから時間がかかる
- 72 名前: チビィ(~Q~;) 投稿日: 2000/09/13(水) 12:35
- (゚∀゚)ハァ?
- 73 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:42
- なんかね、ダーマの神殿の神官を仲間に入れることができたらな…、なんて思うのね。
そうなったら、いつでも転職できるしね。
フォズ大神官みたいな、かわいいこ。
オイラ、逝ってよし?(;´Д`)
- 74 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:51
- >73
えっ?フォズを仲間にしてないの?
- 75 名前: チビィ(~Q~;) 投稿日: 2000/09/13(水) 12:51
- >>74
(゚∀゚)ハァ?
- 76 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:54
- >74
ずーーーっと仲間にしたいのっ(;´Д`)
そんで、コマンドに「転職」があって
FFのジョブチェンジみたく、いつでもフォズたんが転職させてくれるの。
- 77 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:56
- >76
えっ?フォズをずっと仲間にする方法、知らないの?マジ?
- 78 名前: チビィ(~Q~;) 投稿日: 2000/09/13(水) 12:59
- >>77
(゚∀゚)ハァ?
- 79 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 12:59
- フォズたん… ハァハァ
- 80 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 13:02
- 77=74
恥ずかしくなってしまったので、ネタという事にしたいらしい。
- 81 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 13:02
- >77
ネタ野郎は逝ってよし。
もうクリアしたから全部分かってるっつーの。
こうなったら、堀井にメール出すか…
ダーマの神官(かわいいこ)仲間にさせれ!
いつでも転職できるようにしろ! って…(;´Д`)
- 82 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:07
- 全くしゃべらないではい・いいえだけなのは気持ち悪いのでラムザかデニムみたいに
1.そんなことはできないッ!
2.仰せのままに・・・。
- 83 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:24
- >「主人公(あなた)」・・・
俺が主人公だったら自ら立ち上がろうとはせずただ神に祈るばかりの民衆など救おうとは思いません。
でも「いいえ」を繰り返しても話が進まないので、不本意ながら「はい」を選ぶことになります。
そんなことなら「俺にまかせろ!」とでもセリフをしゃべってくれた方がまだ感情移入できる。ああ、俺はそういう人間を演じているのだなって。
- 84 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:25
- >82
ラムザかデニムじゃなくて、スクウェアのゲームの主人公みたいにって言え。
- 85 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:27
- >83
同じく。だからFFよりもドラクエのほうが「作業」「強制」感が強い。
FF9にも「はい」を強要される場面が何度かあって、萎えた。
- 86 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:40
- 各キャラクターに、転職しなくても覚える呪文や特技をもっと
設定して欲しいなぁ。
低レベルのやつじゃなくて終盤でもつかえる強力なのを。
- 87 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:43
- 名前4文字まではないだろこの大容量時代に・・・
- 88 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 19:50
- 「あむろ」「せいら」「かい」「ふ゛らい」
- 89 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 20:42
- k
- 90 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 20:43
- ぶらいって誰だ?
- 91 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/13(水) 21:02
- >83
そんなことなら「俺にまかせろ!」とでもセリフをしゃべってくれた方がまだ感情移入できる。
ああ、俺はそういう人間を演じているのだなって。
初めてプレイヤーにセリフがあった方が感情移入できるっていうまともな
意見が聞けた。なるほどね。でも、けっこう自分がしゃべるセリフって
こっぱずかしくってね(笑)。
ぼくだったら「オレにまかせろ!」じゃなくて「僕がやりましょうか?」
だろうなぁとか思いつつ(笑)。
- 92 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 06:04
- ふくろで小さなメダルが3つくらいに分かれるのはなぜ?
- 93 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 06:10
- あたしは、主人公がしゃべるドラクエなんて嫌だー
強制的に「はい」を選ばされても
しゃべってほしくない。
いろいろ想像するのがたのしいんだ。
- 94 名前: 聖闘士名無し 投稿日: 2000/09/14(木) 06:12
- >>92
ドラクエ7では1つのアイテムは50個までしか持てない。
小さなメダルは百数十個あるだろ。
だからメダルを3種類作らないとクラッシュするわけだ。
ちょっと考えると分かることだろ。
- 95 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 06:14
- 良い所―街の人の科白が凝ってる
悪い所―主人公がアホ過ぎる。
- 96 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 06:15
- そういえば、製作者のサイトで「ちいさなメダルがまとまらないのはパグだ!」
って、わめいてたバカが居たっけ…
- 97 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 06:17
- >95
主人公 = 君
- 98 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 09:12
- >>94
ごめん、質問した人と関係ないんだけど50個までしか持てないことに意味は有るの?
メモリ的に無駄な気がするけど?
- 99 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 10:16
- >>98
逆なんですよ。
1アイテムあたりの持てる個数大きくしちゃうほうが、
全体で見るとメモリ空間をいっぱい用意しなきゃいけなくなるんです。
例えば、アイテムの総数が100個あるとして、
それぞれ255個(8ビット)持てるとしたら、800ビット。
これを、50個(6ビット)までにしておけば、600ビットで済む。
このとき、アイテムが2個増えたって、612ビット。
ちなみに、6ビットならほんとは63個持てるわけだけど、
キリが悪いから、表示は50個までにした、と。
メモリーカードを効率良く使うための、苦肉の策であります。
- 100 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 10:20
- ふくろに薬草50個ある時に薬草買って、誰が持ちますか
の指定をふくろにすると、じゃあそのふくろに入れておき
ますねと言われるが、増えてないぞ。>詐欺道具屋
ってゆうか、ふくろがいっぱいですぐらい言わせろよ!>プログラマー
- 101 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 10:30
- >>100
そのとき、使っても減らなかったりしない?
- 102 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 10:37
- >100
ほうほう。今までは「もちものがいっぱいですよ」言ってたのに。
ストーリーがDQ1の前だけあって、その辺も退化してんのかね。
- 103 名前: 100 投稿日: 2000/09/14(木) 10:41
- >101
確実に減っていきます。
- 104 名前: Lv1 投稿日: 2000/09/14(木) 10:43
- ドラクエやってた弟が突然「もう利用されるのは嫌だ!」と叫んだ。びびった。
良いところ・人助けをするといいこと(石版)が返ってきますよという教訓
悪いところ・弱気な主人公が村人にいいように使われるところ
- 105 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 10:49
- >>103
いや、そのオーバーしたぶんだけ減らなかったりしないかな?
って訊きたかったんだけど・・・
50個を越えていくつ買おうと、1回使ったら49になっちゃった?
だとしたらちょっとナサケナイ(笑
>>104
その場に居あわせたらめっちゃ怖そうだな(^^;
- 106 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 13:12
- 最初から歩ける範囲が広かったころがなつかしい。
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/14(木) 13:35
- 主役がしゃべん無いのがいや。自分=主役ってのが嫌。
イベントなんかで俺はこんなこと請け負いたくないのにとか思う。
逆に主役=自分で無い場合は主役の考えで行動する訳だから「俺は―」と思わない
はい、いいえしか選べなくてしかも「いいえ」を選ぶ意味が全く無い。
「はい」選ばなきゃ先進まないんなら選択肢いらん。
トルネコとかなら問題無いけど。
- 108 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 14:07
- だから強制イベント。
つーか、「はい」「いいえ」というのはかなり手抜き。
FFみたく、考えとか台詞を固定されているのもどうか、と
思ったことはあったけど、あれは「俺は主人公を操作しているだけで意思は別」と
割り切れるもんな。
- 109 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/14(木) 14:08
- >107
ネットワーク対応ドラクエとかになると、
「ユーザー名を登録します。”ほげほげ”で宜しいですか?」
コマンド?>はい
いいえ
>いいえ
「ユーザー名を登録します。”ほげほげ”で宜しいですか?」
コマンド?>はい
いいえ
>いいえ
「ユーザー名を登録します。”ほげほげ”で宜しいですか?」
になるのかなー
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/14(木) 15:06
- 悪いところ:乗り物がトロい(船・ラーミア・気球・天空城etc)
今回の海賊船は、乗ってからいちいち舵取りに話し掛けるのがめんどい
- 111 名前: Lv1名無しさん 投稿日: 2000/09/15(金) 14:14
- なんで自分のキャラがしゃべるのを肯定する人がいるのか
不思議でならなかったけど、FFとかが好きな人って「役者肌」な
人達なのね。渡された題材で、自分で消化してキャラになりきること
ができる、そういう風に解釈したら納得できました。
ドラクエは逆に「クリエイター肌」な人達で、自分で考えて想像
していかなくては気がすまない、受身だけじゃいやって人達でしょう。
ドラクエファンまで納得させられるようなシナリオは、ありきたりの
アニメ風な話じゃダメでしょうね。FFはサルマン風に言えば、
「※イヤ・ボ〜ンの法則」使いまくってるし.....
(※主役が危機に陥ったら、不思議な力によってお約束のように助かること。
ま、リアリティーはないがその場は盛り上がる)
- 112 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 09:11
- あげ
- 113 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 09:14
- 良い所
シナリオ・キャラクターデザイン・音楽・ロード時間
悪い所
開発期間・アンチが多い・ムービー
- 114 名前: 名無しさん@LV68 投稿日: 2000/09/22(金) 09:20
- キャラデザは悪い所だろ・・・
音楽も音源の悪さで台無し
- 115 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 09:25
- 行動によってストーリーが分岐するようにして欲しかった。
例えばゼッペルを橋で倒せるようにしたりとか、
村を助けずに見捨てて進めるとか。
あと、グラフィックをもう少しまともにして欲しい。
2Dでも綺麗にできるって事はVPで証明済みなんだからさ。
- 116 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 09:39
- 行動によって、リンダとぺぺの結末がかわるとか
アイラの父親が他の男になるとかも見たかったな。
>115の
助けたくない村は見捨てて
さっさと飛ばせるような救済処置もほしい。レブレサック・・・・
- 117 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 09:44
- いいかげん、ソフトリセットつけてほしい。
- 118 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/22(金) 10:40
- >117
激しく同意
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/22(金) 13:42
- >>117
同意。
それとロードする時、最新データが選択されているとなお良い。
- 120 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/23(土) 02:44
- 電源つけたときアナログコントローラの赤ランプ付けてくれるとなお良い。
FF9は付けてくれるぞ。
- 121 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/09/23(土) 02:53
- 1番は開発期間だな。
次は何年後になることやら・・・
- 122 名前: かいしゅつだが 投稿日: 2000/09/23(土) 02:55
- ムービーはいらない。
フリーズは対応して欲しい。
この2つ、ヨロシク。
- 123 名前: ここの連中も 投稿日: 2000/09/23(土) 02:59
- いい大人になってるよ。
だめな大人だけど。
- 124 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/20(金) 03:04
-
- 125 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/10/27(金) 16:23
- あげるよー
- 126 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/10/27(金) 17:31
- 良い所>全くなし
悪い所>悪くなりすぎ…アホエニックス
- 127 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/10/27(金) 21:52
- も少し具体的に書けや。
クソFF信者が!!
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/27(金) 21:57
- http://rqueen.hoops.ne.jp/TNaoko.rm
国民栄誉賞、、、
デリ喰らう前に、、、、
- 129 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/11/08(水) 03:42
-
- 130 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/11/18(土) 05:56
-
- 131 名前: 名無しさん@LV4 投稿日: 2000/11/25(土) 06:07
-