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そろそろFF10を真面目に予想
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:27
PS2になってグラフィックが大幅にクオリティアップしても
やっぱりムービーてんこもりなのだろうか?
だとしたら幻滅。本来「ゲームを引き立てるためのムービー」
のはずなのに「ムービーを見るためのゲーム」と化していた近頃の
FF(特に8)には萎え萎え。ていうかムービーは
オープニングとエンディングだけでいいって。
通常画面でけで十二分に満足でしょうから。


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:30
でもカクカクポリゴンのキャラに云々言われても納得できず。

9のエンディングのジタンがクジャ助けにいくところ(マトリックス前)の絵のヘボさは説得力なかったし。


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:30
ハゲしく同意。
PSのFFはムービーのためにストーリーが
拘束されてたような気がする。
(FF9なんて隠しダンジョンがひとつもなかった)
ムービーなくして自由度が高くなるなら大賛成


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:31
でもFF8の路線に戻るんでしょ?
てんこもりでしょう。
PS以降の売りのひとつになってるからいまさらなくせないだろ。


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:31
ムービーしか取り柄がないんだからそんなこと言うなよ。


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:31
後藤理沙
サイコー


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:32
原点回帰のドット絵


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:32
逆にムービーがなくなるなんてこともありえるかも。



9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:32
24かいヒット!


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
前にましてムービーは増えるよ。
なんせDVD&MPEG2だからね。


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
それよりかPOLがどう関わってくるのかが興味ある。
PARでどうにでもなるようなもんプレゼントされてもうれしくないしね。



12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
FFのムービーは既に芸術です。素直に堪能しましょう。


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
FF−ムービー=糞ゲー


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
ムービー飛ばせる様になるならいいんだが・・・。



15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
もういいよ。FFは5で終わったんだ・・・


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:33
ほんとFF8みたいなのは勘弁してくれ。


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:34
たまねぎ犬歯復活きぼんぬ


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:34
戦闘はどうなんのかな?


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:34
>14
9は飛ばせるよ


20 名前: >14 投稿日: 2000/09/03(日) 01:34
FF9はムービー飛ばせるよ


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:35
野村&野島の最凶タッグだからなあ。
植松さんも近未来風のFFと中世風のFFじゃ
全然違うし。松野参加きぼ〜ん


22 名前: 20 投稿日: 2000/09/03(日) 01:35
かぶった


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:37
野村&野島には逆に期待してるんだけど・・・。
これだけ批判があれば次は違うことするでしょう・・・。



24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:37
FF−ムービー+ゲーム性=傑作


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:37
戦闘は期待してる。
ロードの心配はないだろうし(と信じたい)
PEとかクロノトリガーみたいに通常画面でそのまま戦闘
になったほうがいいね。


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:37
>21 松野さんは絶対ありえないと思う。
いまのFFの路線と違いすぎないか?松野さんは。
第一左遷されてるっぽいじゃん


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:38
おいおい、野島の台詞回しは改善しようがないつーか


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:39
とりあえずヒロインの性格によって評価は大きくかわるだろうな。
ミコトみたいな性格だったら最高。
8みたいだったらどうするよホント。


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:40
>28
悪いがそれはヲタクな意見だと思うぞ。かなりの。


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:40
松野さん干されてるの・・・?
■の中でいちばんいいゲーム作ってくれそうな人なのに・・・
ウツダシノウ


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:40
そもそもPS2のウリが、
ムービー画質の映像をリアルタイムで生成して動かせる、
ってことじゃなかったっけ?

だから、そうしてできたものが「ムービー」と
呼べるものになるのかはわからないが…


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:41
恋愛を中心じゃなくてさりげなくにしてくれればよい。
そうすればヒロインで拒絶反応がおこることもあるまい。


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:42
なんとなく今回は主人公とヒロインの性格が8と入れ替わってるような
気がする。バカ主人公に根暗ヒロイン


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:42
FF5のシステムをそそまま流用した新作出してくれれば僕は満足です。


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:42
冗談抜きでドット絵、主人公がウザくないのにしてくれ。
ストーリーよりも戦闘やAP集めが楽しいほうがFFぽくていい。


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:43
>>34
まさしく同意


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:43
主題歌が氷川きよし


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:43
そもそもユウナがヒロインと決まったわけではあるまい(99%確定だが)


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:44
恋愛の話は5や6位が丁度いいと思う。


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:44
>34
おもしろいくらい同意。


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:45
>28
ヒロインの性格でゲームが左右される、
オタは氏ね!!
俺的には絶対現実に存在しそうにないヒロインは嫌だ。
FF9のガーネットぐらいが丁度良い。(あくまで性格がだ)
リノアもあほど拒絶反応はしなかった。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:45
恋愛抜け。離れろ。マジ。


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:45
別に3Dバリバリでもなんでもいいけど、
戦闘のテンポをSFC並に軽くしてくれ。
FF9はロードのせいでゲーム性以前の問題だった。
というわけで>>34にまったくもって同意


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:46
FF10の主人公って年いくつ?
そろそろ20歳以上に戻して欲しいんだが。


45 名前: >野村君 投稿日: 2000/09/03(日) 01:47
もう、
育てたキャラを殺さないでね。
アホ過ぎるヒロインはやめてね。
精神異常な主人公は登用しないでね。
いっそのこと野村君が辞めてね。


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:47
FF10なんか期待できるわけがない。
FFはSFC時代に終了した。
あとはリメイクを待つのみ


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:47
恋愛はおまけ程度に。主題歌はストーリー次第で
あってもなくても可。主人公が死ぬってくらい思い切った
ことも密かに期待


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:47
>40
ドラクエと同じ末路を辿っていいのか?


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:48
>>44
激しく同意!


50 名前: いっそ 投稿日: 2000/09/03(日) 01:48
恋愛シュミレーションRPGにしちまえば〜


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:48
過去スレでFF10全リテイク(キャラデザとかも全部)みたいなことを書いてたのがあったけどガセ?
見つけたらはっときます


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:49
これからも、ムービーが付くってのはしょうがないんじゃ?
使い方の問題だよ。私としては少し減らして、エンディングに向かって、
だんだん盛り上がっていく様な作りにしてほしい。
っていうか、予想じゃなくて希望でした・・・。

ムービーがいただけないって人は、今後やらない方がいい。


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:49
■ミレニアムで「シェンムー並みのグラフィックのフルポリゴン」
っていわれてたけど、シェンムー程度なんですかぁー??


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:50
シナリオへの意見ばかりだな。
ゲームには文句無いのか。


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:50
もう思い切ってロボットを主人公に!サガフロみたいなやつ。
・・・絶対ないな。


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:50
>50
ヒロイン3人は欲しい…ヒヒ


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:50
しぇんむーはヤバイでしょ・・・


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:52
極端な話シナリオなんざ別に練らなくていいんだよ。
戦闘を楽しめるRPGならさ。そういふ意味ではFF5と6は最高だった。


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:52
でもスクウェアが8は評判よかったとか勘違いしてたらいやだな・・・・


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:52
ガセだとは思うけど、2chってすごい裏情報とか
たまにあるからなあ。侮れない。


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:52
松野に任せろ、もうそれっきゃない。
がいしゅつで悪かったな(w


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:53
あ、60はFF10作り直しのことね


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:53
少なくともバウンサーよりは上でしょう>画面


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:54
>でもスクウェアが8は評判よかったとか勘違いしてたらいやだな・・・・

FF8が一番売れてるからな・・・。
不評なのは一部のマニア層だけと思ってるかもしれん。


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:55
>60
それ有るね。
ガセ90%
マジ 9%
本人 1%


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:55
結局、期待度はWSのFF123の方が上なんだよな…


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:55
8ってなんで売れたの?



68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:55
8なみに召喚ムービー長かったりして・・・
ていうか召喚魔法はただの全体攻撃魔法じゃなくて、
召喚したらHP0になるまで一緒に戦ってくれる(コマンド操作不可)
ほうがいい。


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:56
>64
そのとおりかもね。


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:58
FF9が売れなかったのがFF8に起因していると言うことに
■も流石に気付いてるでしょ。
企業は普通1つのプロジェクトが終わったら
その分析結果を報告書にまとめるからね。
■もそこまでマーケティング下手じゃないでしょ。


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:58
どっちにしろ水無月の掲示板の奴らは
あら探ししていちゃもんつけるに600ガバス


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 01:59
>68
絶対嫌だ


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:01
絶対、装備品の概念って存在しないよなあ・・・



74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:03
キャラがしゃべらないほうがいいんだけど、
グラフィックだけどんどんリアルになっていくとやっぱり
違和感あるよなあ


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:05
金と経験値の獲得に喜べるゲームバランスにしてくれ。
じゃないと戦闘がただの障害になる。


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:08
>>61 松野さんはありえない!あきらめろ。
何か最近松野さんはスクウェアでたほうがいいんじゃないかって
マジで思ってるよ。
自分はとても好きだよ、松野さん。


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:13
■って無駄に人材がかさばってるよね。
そんで役立たずを社外転向という形で締め出したり。
ルシエラだったっけ?


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 02:21
バハムートやラグナロクにかつての栄光を取り戻して欲しい。
最近わけわからんのに最強の名をうばわれて悲しすぎる。


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/03(日) 04:30
次のFFのお話は物がテーマになります。
主人公は鉛筆立てです。鉛筆を探しに出かけます。
ですから、年齢はあーりません。


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 05:09
シナリオ原案 高橋(ゼノギアス)やめちゃったけど
演出、コンテ 松野&秋山(ベイグラの人)
バトル 伊藤(45689)&河津(サガ)
キャラデザ 吉田明彦
美術 皆葉(FFTとかFF9)
音楽 植松メインでバトルはイトケン、イベントは光田

10がこのメンツなら買い。


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 05:10
声優は使わんのかな?


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 05:21
ネット対応だから、シナリオはあっさりタイプだろう。


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 06:44
バハムート改からおかしくなった


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 07:12
野村はモンスターデザインだけやってれば評価はめちゃくちゃよかったと思う。
キャラデザに手を出したおかげで氏ねといわれるようになった


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 07:19
FF10のバトルシステム、多分プレイヤーは主人公であるティーダのみの操作で
ユウナを含めて他のキャラはAIによる自動戦闘でしょう。
何故かというとFF10はオンラインゲームである
FF11の繋ぎだからです。もちろんFF10とFF11のバトルシステムは
非常に似たようなものになると思われます
(11をはじめてプレイしたときにプレイヤーに違和感を感じさせないため)


86 名前: 85 投稿日: 2000/09/04(月) 07:21
FF10のAIキャラ=FF11の一緒にパーティーを組んだ他人
ということです。当然プレイヤーの思い通りの行動をとってくれるとは限りません。


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 07:29
>>86
FF11じゃ他人とパーティ組んで一緒にバトルったりするってこと?
だとしたら萎え苗。


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 07:33
>87
オンラインゲームの醍醐味の(あくまでも)ひとつだし。
UOは単独行動でもいろいろできるけど
EQはパーティー組まないとはっきりいって街の外に出れたもんじゃない。
オンラインゲーム的にはEQが王道かもしれないけど深いのはUO。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 12:09
agare


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/04(月) 13:26
>>87
FF10?FF11の間違いだろ?
いまさら一人用ゲーム語ってどうすんだ
FF11の立ち上がり時期に集団PKしたいんだけど、やる人いる?
基本は集団Exp>EBってことで(ワラ


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/05(火) 01:20
ルートはできるけどPKはどうもできないっぽいよ


92 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/10/09(月) 02:07
FF10のムービー
http://www.sonyweb.com/media/ff/ffx.mpg


93 名前: 92 投稿日: 2000/10/09(月) 02:17

隠し撮り物らしいです。鯖重いっす。

メニュー画面のデザインが今までと雰囲気違うっす。


94 名前: 92 投稿日: 2000/10/09(月) 02:22
あ、動画置いてあったのは↓です。
http://www.sonyweb.com/news/1000/003.html
若干の画像とmpg動画が置いてあります。

FF11の紹介動画(見る価値あまり無し)や、
Final Fantasy: The Movie の紹介動画もあります。


95 名前: 水無月の情報を 投稿日: 2000/10/09(月) 02:58
調べてみんなに大判振る舞いってか?
ご苦労だね〜、っていうかありがとう。


96 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/10/09(月) 03:05
>>92-94
見たよ。中々期待出来そうも無いね。(本気)
あのメニュー画面が正式採用なのか…


97 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/10/09(月) 04:46
戦闘のロード時間早くしろよ


98 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/10/09(月) 05:00
8のスタッフと同じ時点でクソゲー


99 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/10(火) 01:42
>>97
確かに。ドラクエ7のほうがよっぽど速い


100 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/10(火) 01:59
DQの場合鳥山明監修のモンスター絵と戦闘時テキストがあるから
あの戦闘画面でも満足できるけど、、、

FFの場合1からずっと戦闘を見せることに主眼を置いている。
その上モンスターデザインをヘタレ社員がやってるせいで
止め絵じゃ全然魅力ない。だからグリグリ動かしてきた。
ATBに変わる戦闘システムを作らない限りキャラを動かすしか
ないでしょ。


101 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/10(火) 04:47
通信代払えない貧乏人にはこれからはFFやるなってことでしょうか?<FF11完全オンライン化
いや、一年や二年で予想されるFFの販売数量に見合った全国的回線事情の改善(常時接続とか)がなされるとは思えないのですが。
やっぱりマニア向けっぽくなって売上激減なんですかね?


102 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/10(火) 07:16
やや斜めから、しかも隠し撮り映像じゃ当然画像悪いよなあ
グラフィックの評価はまだできないね


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/10(火) 08:22
>>99
おかげでフリーズ連発だが


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/10(火) 08:22
っつーかポリゴン読み込む必要ねーし


105 名前: 名無しさん@LV2 投稿日: 2000/10/10(火) 10:01
FF11は、けっきょく回線の整備待ちになるんじゃないかと思ふのだが…


106 名前: 名無しさん@LV3 投稿日: 2000/10/10(火) 12:57
改良型ドローシステムでしょう。


107 名前: 奥さん、名無しです 投稿日: 2000/10/10(火) 13:00
他のプレーヤーからドローするとか