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DQ7はそこまで駄目なのか?
1 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 00:47
前スレ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976395892

FF信者カキコ厳禁、煽り厳禁。
FFとの比較も厳禁。
DQを心より愛する者のカキコ大歓迎。
批判も大歓迎だがしっかりとした根拠をつけること。
ただ一言「クソ」とだけ書くのは駄目。
また、たまには褒めることもしよう。

発展性のある真面目な議論をしていきたいと思っている。
よろしく。


2 名前: デブキン@LV7777 投稿日: 2001/02/22(木) 00:49
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け。ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴ
ミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害
虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガ
ン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚
物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・
詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・愚鈍・ボケ・ボケナス・エタ・非人・エス・チョン・毛
唐・野蛮・残虐・悪魔・鬼・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイ
ジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け
者・不良品・カビ・腐ったミカン・土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・


3 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 00:51
デブキン死ね


4 名前: デブキン@LV7777 投稿日: 2001/02/22(木) 00:51
7777


5 名前: デブキン@LV7777 投稿日: 2001/02/22(木) 00:51
777


6 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/22(木) 00:51
>2
ひまだね


7 名前: デブキン@LV7777 投稿日: 2001/02/22(木) 00:52
77777


8 名前: デブキン@LV7777 投稿日: 2001/02/22(木) 00:52
7777


9 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:44
あげ


10 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:57
DQ7は期待がでかすぎただけ。
FFみたいに量産する形にすれば延び延びになる事はないだろうが。
まだDQはゲーム好きのおっさんが作ってるという図式を
崩したくないだろうし、そういう姿勢を最後まで持っていて欲しいから
あえて応援する。


11 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:01
DQ7は皆がいう程悪いとは思わないよ。


12 名前: 前スレから転載 投稿日: 2001/02/22(木) 02:04
[3:885] DQ7はそんなに駄目か? ■▲▼
1 名前: 名無しさん@LV5 投稿日: 2000/12/10(日) 06:04

何かと評判の悪いDQ7だが、果たして否定派がそんなにいうほど
DQ7はそんなにダメな出来だったのだろうか?
たしかに不満や問題点は山積みだろう。
開発に4年もかけてそれでは失敗作と呼ばれても仕方の無い出来だったのかもしれない。
しかし落ち着いた今になって冷静に考えてみたいと思う。
「DQ7はそこまでダメな出来だったのか?」と
はたしてユーザーは次のDQに何を求めているのか?

このスレではDQ7の問題点を認めた上であえてDQ7を擁護してみたいと思う。
皆さんもいろいろと書きこんで欲しいと思う。
なおアンチはFFだけやっててください。876 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:40

>873
どこの世界にあるかくらいはわかるけどさー。
けっきょく探し忘れの宝がないか隅から隅まで
歩くことになるわけだろ?

洞窟で、本来の目的のモノ以外の宝箱をどれだけ集めるか、
っていうのは従来はプレイヤーの遊び方次第だったじゃない。
それを、宝箱を残らず見つけるような努力をしながら
進まないとあとで苦労する、という構造になっている点で
プレイスタイルを縛っているのが萎え。


877 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:43

>876
でもどこの街城ダンジョンにあるかはわかるわけだから
そこだけさがせばいい。
地獄とまではいえない。


878 名前: >>876 投稿日: 2001/02/22(木) 01:44

でもそうしないと今の子供たちは
何やっていいかわからんだろう、
と考えたんだろうけどやっぱりもっと突き放してもよかったね。


13 名前: 前スレから転載 投稿日: 2001/02/22(木) 02:04
872 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/22(木) 01:34
VIIのバランスで経験稼ぎしないと進めないって言う人はヌルゲーマーだよ。
隠しボスは別として。
極論すると、必要なのは回復だけで、あとはボタン連打で勝てなきゃおか
しいって思ってるのが間違い。

問題は他にたくさんあるよ。
例えば、石版を一回見つけそこなったら地獄だってこととかね。
細かいところだと、キャラのせりふ回しが統一されてないところとか。
複数の人間が書いたんだろうって分かってがっかりした。


14 名前: 前スレから転載 投稿日: 2001/02/22(木) 02:05
883 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:59
>>872
別に経験値稼ぎ自体は悪いと思わない。
ただ経験値稼ぎもある程度楽しくなくちゃあいけないと思う。
もちろん経験値稼ぎが楽しくて仕方ないゲームなんて無いだろうけど。
でも例えばFC時代のRPGはレベルが一個上がったり武器を一つ変えただけで強くなったのを実感した。
だからレベル上げが面倒でもそれをついついやりたくなると言うのがあった。
最近のRPGではそういう部分はなくなってきた。
しかしレベル上げ自体をしなくていいように作ってる物が多いためあまり気にすることは無かった。
にもかかわらず7はプレイヤーにレベル上げを強要している点が間違ってると思う。

884 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:00
>>876
同意。


15 名前: 刑見地稼ぎに関する話題で 投稿日: 2001/02/22(木) 02:09
レベルが上がらなくても職業で強い技を覚えてしまうのがよくない。
2回以上プレイした人は実感できると思うけど、さくさく進むわい。
誰でも勇者、ガボが賢者、基本職メリットなし、というのが
とても変だ。せめて衣装(装備可能なもの)くらいは変化が欲しい。



16 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:13
>>1
>発展性のある真面目な議論をしていきたいと思っている。
>よろしく。

発展性を期待してる割には、タイトルがネガティブでパッシブだぞ
本当に前向きの議論がしたいのか?


17 名前: 投稿日: 2001/02/22(木) 02:16
>16
そうか?
そんなつもりはないんだが。


18 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:26
DQ批判スレかと思った…


19 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:35
>>14
特技がない段階だと、レベルがひとつ上がっただけでだいぶ変わったよ。
フォーリッシュ周辺で特にそれを感じた。

>にもかかわらず7はプレイヤーにレベル上げを強要している点が間違っ
てると思う

レベル上げはしなくても勝てるって上でも書かれてる。
あと、結局のところきみが言いたいのは、経験稼ぎを要求するバランスは
だめだってことじゃないか。
最初に言ってることが矛盾してるよ。


結局、特技が強力すぎるのが問題なんだよね。
なくせとまではいかないにしても、制限が必要。


20 名前: naniaあにs 投稿日: 2001/02/22(木) 02:40
というよりミナデインにもっとありがたみを持たせてくれ。
マーディラスの魔法はマジャスティスではなくマダンテにして・・・。



21 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 03:11
>>19
いや経験値稼ぎも楽しいよ。
と思ったのは2年前くらいにFC版の桃太郎伝説をやったから。
このゲームは結構バランスがきつい。
例え今の敵に楽勝でも敵が一段階強くなるだけで全然歯が立たなくなる。
そこでレベル上げと資金貯めが必要になる。
それははっきり言ってめんどくさくてできればやりたくない。
でも装備を整えたりを買ったりレベルが上がるごとに少しづつ敵と対等になっていき最後には楽勝できるようになる。
少しづつ強くなっていくのが実感でき例え作業自体が苦痛でも充分にレベル上げを楽しむ事ができた。
思えばドラクエ1もそうだった。
つまりレベル上げや資金稼ぎも楽しめれば別にあってもいいと思う。
残念ながら7はただめんどくさいだけだった。


22 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 03:15
一番の問題は「冒険」ができなかったことでしょう。
体力ぎりぎり、へとへとになりながら次の町を目指す。
そこで一期一会の出会い。
よほどのことがない限りシナリオをクリアしたらその町には戻らない。
そしてまた次の町を目指す。
そういう冒険がしたかった。
だからルーラのMP消費量が1なのは自分としてはかなりショックだった。


23 名前: 残念ながら 投稿日: 2001/02/22(木) 03:17
それは多分君がめんどくさがりになったか
ゲームやってるほど暇じゃなくなったかだな。
まぁ自分も武器・防具にあんまり魅力は感じなかったクチけど。特技のおかげで。


24 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 03:29
>>23
鋼の剣が強くないドラクエはつまんないよね。
GBIIIやってて「うおー、ぐんたいがに一撃だー!」ってやっててすごく面白
かった。


25 名前: 力の盾とかな 投稿日: 2001/02/22(木) 03:55
最強の剣でも130ポイント+ライデインだもんなぁ・・・。
つるぎの舞だと90前後×4で360。会心の一撃じゃん。
そりゃ舞うわ。


26 名前: 前スレ699 投稿日: 2001/02/22(木) 10:20
うわ、もう2代目スレか。
>>212
同意。
I〜VIまではその快感があった。
しかし、7では旧作の2倍くらいの回数の戦闘をさせるもんだから、
いままでDQやってた人でも苦痛なのさ。

>>13(旧スレ872)
>極論すると、必要なのは回復だけで、
>あとはボタン連打で勝てなきゃおかしいって思ってるのが間違い。

そんなことはぜんぜん思っていない。
HPやMPを節約するためにラリホーとかマホトーンとか搦め手をつかった
効果的な戦法を考える、という楽しみ方も理解している。

しかし戦法を一度見つけてしまうと、それ以降の戦闘は単なる作業に過ぎなくなる。
にも関わらず、その「作業」を強いる点が7の問題点(の一つ)なのさ。
1〜6では戦法をみつけてから、「作業」が嫌になる前に、
次のステップへと進めたので良かったんだろうね。


まあ、7の戦闘回数でもアリだろう、といっている人はきっと、
私よりも忍耐が強いんだろうね。
うらやましいです


27 名前: 前スレ699 投稿日: 2001/02/22(木) 10:21
ありゃ>>212じゃなくて>>21です。須磨曽


28 名前: クソ 投稿日: 2001/02/22(木) 10:26
が大量にでました。


29 名前: 25 投稿日: 2001/02/22(木) 10:27
転職できるようになってから以降は、
それこそ単なる「強力な攻撃でとにかくHPを削りあえ合戦」に
なってしまっているのが辛いね。
マホトーンとか搦め手系の特技効かないし。



30 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:01
上のほうにも出てるが、今までのDQは苦労して貯めた金で
今装備している武器より上の武器を買うことにより
強かった敵がザコ敵になる。この達成感と爽快感があった。
DQ7にはコレが無い。DQのバランスが無くなっている為、
戦闘がただの作業と化してしまった。


31 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:02
経験値稼ぎもゲームの一部なんだけどね。
経験値稼ぎが必要なゲームをどこの誰だかが糞と言い出してからおかしくなった。


32 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/22(木) 11:05
DQ7はたしかにシリーズの中では一番糞だろう。
とは言え、やはりDQはDQだ。他のゲームよりは
よほど面白いぞ。私はDQ信者だが糞な物は糞と
はっきり言える人間だ。たとえそれがDQでもな。
恐らくこの板で最もまともなDQ信者であろう。


33 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:10
確かに経験値稼ぎもゲームの一部だけど
その後に何かがないとその戦闘が無意味になる。
1LV上がることにより戦闘が楽になるなら良いけど…
DQ7はコレが無くなったね。最近のゲームバランスになった。


34 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:29
>>33
DQ7は町を求めてさすらうってのがなくなったじゃん。
何度も敵に全滅させられてへとへとになりながら次の町にたどり着く。
そこで新たな武器を手に入れて今まで自分をいじめてたやつに仕返し。
そういう快感がなくなった。


35 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:30
本来町はほっとする憩いの場なのに、ドラクエ7の場合人の話を聞くのが面倒くさいだけの出来るなら行きたくない場所に成り下がってしまった。
やっぱ糞ゲーだよ。


36 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:33
だいたいレベルがあがっても呪文を覚えないからな。
なんてこった。


37 名前: 34=35=36 投稿日: 2001/02/22(木) 11:34
連続カキコごめん。


38 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:35
>>37
言わなきゃ判らんのに(w
あんた正直者だね。


39 名前: 25 投稿日: 2001/02/22(木) 11:42
いま思ったのだけど、
レベル値と特技習得数のバランスをとる為に
経験値とゴールドを減らすことで戦闘回数を増やしたのだろうか。

職業の熟練度をFF5のようにポイント制にすれば
戦闘回数をある程度軽減できたかもしれない。

それこそFFの真似っこになってしまうけど。


40 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:50
これ以上FFのパクリはやめるのだ、DQよ。
どうあがこうとDQはFFより格下なんだ


41 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:54
>>40
メチャワラタ


42 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:55
>>40
そーゆーこと言うから…
FFを持ち出すなよ。


43 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:58
ティーンエイジャーがころころ転職するのは
リアリティー・現実味がないと思う。

ファンタジーに現実味をもたせるなってか。


44 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:59
カジノにコロシアムを復活させてほしい


45 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 11:59
DQ3はウルティマとWizのパクリ。


46 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 12:03
DQ7はDQを変えようとした作品だな。
無理矢理入れたポリゴン・ムービー。
変えようとした結果、DQではなくなった。


47 名前: デブキン2世 投稿日: 2001/02/22(木) 12:04
エニックス


48 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 12:09
DQ7はつまらない。
これならFCでスーパーマリオでも
やってたほうがよっぽど有意義だよ。


49 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 12:13
>>45
パクリっていうか、
ウルティマ・WIZの要素を過不足なくまとめった、
て感じだね。


50 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 12:14
どこかにDQ3みたいなPSのゲームないかな〜。


51 名前: デブキン2世 投稿日: 2001/02/22(木) 12:14
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html
http://shobuzawa.virtualave.net/
http://cgi.exit.de/~funamushi/img/169.png
http://cgi.ngy1.1st.ne.jp/~puchi/security/crush2.html


52 名前: . 投稿日: 2001/02/22(木) 12:17
俺はフォズ大神官様の存在だけでDQ7は満足じゃ。


53 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 12:17
>>51は何だ?


54 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 18:31
8も7みたくなるのだけはやめて欲しいな


55 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 18:45
DQ7=ビヨビヨ


56 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 18:48
ビヨビヨっていうと、あの有名な糞RPGか?


57 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 18:51
ビヨンド ザ ビヨンド


58 名前: 21 投稿日: 2001/02/22(木) 19:16
>>22 >>33
なんか解かる気がする。
1から3は自由度が高く少しずつ行動範囲を自分で広げていく感覚が強かった。
それが冒険してるという気分を味わう事が出来それがドラクエのいいところでもあった。
4や5はストーリー重視になり自由度が減った物の今度はシナリオによって冒険する気分を作っていた。
しかし6になると2つの世界を同時に行き来するという方法になったためあまり世界が広がっていくのを感じる事が出来なくなった。
7になるとさらにその傾向は強まる。
石版によって世界を分割することでずっと狭い世界で行動してるような気にさせられる。
しかも4や5とは違いシナリオも閉鎖感を味わうような物になっていてさらにその感覚を強めている。
まああの長いシナリオで3のような形にするのは無理なのかも知れないけど…



59 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 19:22
>>32
確かにそうかもね。
DQ7も単独でみれば決して悪くない。
DQだからこそ期待が高すぎた。それだけかも。
とはいえDQ以外のタイトルで出しても売れないだろうな。
>>35
6までは町で話す行為は楽しい物だったのに7ではめんどくさかった。
量が増えすぎたのか?


60 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 22:51
バランスの悪さはいままでのシリーズの中できわだって悪いように思う。
いままでが奇跡的だったのだろうか。
戦闘だけでなく、武器の種類や地形などあらゆるところで
丁寧にバランスがとられていたのに。


61 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 22:56
例えばキーファが冒険中いなくなる・・・。
以前のDQだったら考えられないことだと思う。
初期にスゴ腕の剣士として活躍してくれたので
見つかった力の種はすべてキーファに投資。
はやくDQ2の主人公みたいにならないかな〜とか思いながら。
ところが別離。
いままでのDQだったらプレイヤーにその広大な掌のうえで
思いっきりあそばさせてもらえた=いろいろ試してても不都合はなかった。
しかし今回はほころびてる気がする。


62 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 22:56
売上数は一流、バランスは二流、ストーリーは三流、これがDQ7。


63 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:07
>>61
>いままでのDQだったらプレイヤーにその広大な掌のうえで
>思いっきりあそばさせてもらえた=いろいろ試してても不都合はなかった。
>しかし今回はほころびてる気がする。

同意。
取り逃がすと取れなくなるアイテムもいままでは無かった・・・
どうしちゃったんだろう。


64 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:15
>>63
データが膨大になりすぎて、全てを把握しきれなかったとか?>アイテム
それにしても、キーファだけは納得がいかなかった・・・・。
何もあそこでキーファを切り離す理由はなかっただろうに。
アイラを出すストーリー上仕方のないことだと分かってはいても、ショックだった・・・。
気に入っていたキャラだっただけに、尚更。


65 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:16
キーファはZで唯一好きなキャラだったのにな〜……


66 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:28
獲得経験値とゴールドがみみっち過ぎる。せめて倍は欲しい。
無理やりプレイ時間を引き延ばしてそれを売りにするのだけは勘弁してくれ。


67 名前: (@_@)キーファはいい奴だったのに 投稿日: 2001/02/22(木) 23:30
>>61
>はやくDQ2の主人公みたいにならないかな〜とか思いながら
「キーファは転職させて何にしようかな〜」
「まずは・・戦士かなぁ〜いや僧侶かなぁ」と無駄なことを考えてた・・
ライラに一目惚れして「付いて行く」と言い出した時
「はぁどうせフラれるんだろうなぁ・・」とか思ってたら
何ですか・・あの展開は・・本当にいなくなるなんて!!

キーファがいなくなったことは=死んでしまった。
ようで悲しかった。


68 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:47
「キーファが抜けたのはまずかった」っていうとさ、
「FFだってよく抜けるだろ」って言われそうだけど、問題の程度が違うよね。
FFだと、抜けたキャラ(FFの場合、キャラの特性って結構決まってるし)の事を考えてバランス調整されてるけど、
DQ7はあまり考えられてる様に感じなかった。
マリベルにぬけられた時は、キャラ育成計画を見なおさなきゃいけなくなったし…。


69 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 23:51
キーファが抜けた後ガボとマリベルの3人でパーティ組んでた時は
はっきり言って戦闘つらかったぞゴルア


70 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:01
挙句の果てには終盤で頼りにしてたメルビンが抜けたし。
今更マリベル復帰されても足手まといだっつーの!

>>68
FFの場合キャラと能力が完全分離してるからね(7以降)
っつーかFF4、6の仲間の入れ替わりバランス、かなり芸術的じゃない?



71 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:05
そりゃあFF4はFFシリーズ中No1の名作だからね。
4以降のFFは糞。8に至っては馬糞さ。


72 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:10
俺は4の戦闘は8についでおもしろくなかったが


73 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:13
が、がお…


74 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:14
DQスレだぜい。
FFは3にかぎる!


75 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:16
俺はFF信者だ。
だが、それは6までの話。
7,8,9はFFだとは思っていない。
最近はDQ信者になりつつあるよ。


76 名前: 投稿日: 2001/02/23(金) 00:18
批判ばっかりですね。
それでは結局DQ7はクソゲーだという結論でよろしいですか?


77 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:19
DQシリーズの中では一番糞だが、クソゲーは言い過ぎかもな。


78 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:20
キーファがいないドラクエなんて!
弱いんじゃみんな!


79 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:20
>>72
それはATBに慣れてからやったんじゃなくてか?


80 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:20
PAR使え。俺が許す。


81 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:20
俺はDQ信者だ。
だが、それは4までの話。
5,6,7はDQだとは思っていない。
最近はFF信者になりつつあるよ。

こう直しても何の違和感も感じないのが不思議だ。


82 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:22
5はいいと思うんだがなぁ


83 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:26
>>81
違和感有り。
7は例外としても(プレステだし、つまらん説もうなずけるし)
5,6はれっきとしたドラクエぢゃろうて。


84 名前: 投稿日: 2001/02/23(金) 00:32
>>77
たしか6の時もそういわれたな。


85 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 00:54
4が許せるなら5・6だって十分に許せるだろう?


86 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:10
俺も昔は4からがDQクソと思っていたが後で考えてみると4はなかなかだった。
6,7は言うまでもなく論外として、5がなんで結構人気があるか謎だ。


87 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:14
1234は間違いなく傑作。
5は好みが分かれるが俺の中では及第点。
ただストーリーが偽善臭い。
6は二回クリアしたはずだが記憶からさっぱり抜けている。
きっとつまらなかったんだろうね。
7は昨日クリアしたばかりだけど、50時間あたりからショックで悲しくなった。
冒険をしたいのにいっこうに冒険できない。
なんでやねん、ってかんじ。
人と話してくだらないことを聞きまくるのってそんなにおもしろいですか?


88 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:49
86>
萌えがあるから


89 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:50
>>86
じゃあそのうち6,7もなかなかだと感じるかもよ。


90 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:51
「優しさ」を全面に持ち出してからつまらなくなったような気がするね。
それと主人公を普通の人にしちゃったところも。


91 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:52
7は仲間との会話は別にひつようじゃなかった。
町の人との会話は苦痛だった。
ストーリーが糞だっただけになおさらそう感じた。


92 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:56
7はマップが分割されていて冒険している感じがしない。



93 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:59
>>92

同意。 さらにストーリーが浅い。 もうちょっと神と魔王のからみが欲しかった
主人公の目的もないし


94 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 01:59
最後まで町の場所が覚えられなかったからな。
DQ3なんかは鮮明に覚えているのに。


95 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 02:06
批判ばっかりだな。
やっぱ糞じゃねーか。


96 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 02:13
ドラクエで一番嫌いなキャラは誰って聞かれれば、オレはもちろんマリベルと答えるだろうな。
性格最悪、パーマ頭が嫌い、いかにもいじめっ子っていう顔。
今週のここ変日本人で出てきた18歳の死刑囚の女に似てるな。そういえば。


97 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 02:57
94>
それはいえる。
5以降で覚えているのは天空城くらい。
96>
俺もマリベルは最悪。
胸糞悪くなるだけだった。

7はある意味期待通りだった。
キャラ初公開から嫌な予感がただよっていた。
ストーリーででてくるのはシナリオは前回の何倍とか。
クリアしてから何ヶ月かたったがシナリオも音楽もほとんど覚えていない。



98 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 03:30
仲間同士の会話がつまらん。色々言葉を変えているが、
結局は「悪い奴は許せないよね」「うん、街の人を助ける為にも倒しに行こう」
これの繰り返し。


99 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 03:35
うーむ、DQ7って面白くないみたいだなぁ。
結構そういう書き込みをみるし。
買わなくていいかなぁ。


100 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 03:56
金が貯まらんとか職業レベル上げんの面倒とかエンディングがダメとか
救いがあるんだか無いんだかわからんシナリオとか、悪いとこは多い。
でも、この前プレイし直したら案外悪くないかもと思った。
少なくともエンディングまでプレイ出来るぐらいの面白さはある。
つまらなかったら100時間以上出来ない。テイルズは途中で投げたよ。



101 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 04:01
俺も文句言いながら100時間やったなあ(笑)。
まあ、普通に面白かったと思うよ。普通にね。


102 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 04:07
100時間やってしまうのは「ドラクエ」だから。
期待してないのに買ってしまうのと同じ。
名前がドラクエじゃなかったら、途中で投げ出す者は30%増だったと思う。


103 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 04:09
あいかわらずDQ貶めるのに必死だな、FF信者さんたちは(オオワラ
負けたのがそんなにも悔しいかい?(ぷぷ
まあこの板FF信者しかいないからね。
そりゃ批判が多いはずだよ。
ここでDQ貶してるよりFF極めてたら?



104 名前: 力の盾とかな 投稿日: 2001/02/23(金) 04:15
103になってやっといつもの調子になったな
ご苦労さん、1。


105 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 04:25
売上ではどうだか知らないけど、出来じゃDQ7とFF9は
どっこいどっこいだと思うよ。


106 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 04:47
ドラクエ7もエフエフ9もクソゲー!
昔は良かった・・・


107 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/23(金) 04:51
ドラクエは結局、
「子供がやるもの」

DQ 1からのファンって殆ど大人でしょ。
あんな子供だましのシナリオで大人が
満足する訳ないって!!

だから、古くからのファンはDQから足を洗うべし。


108 名前: うほぉ 投稿日: 2001/02/23(金) 04:58
助けた村人に魔物と疑われたあげく余所者は出てってくれと言われる
シナリオのどこが子供だましか。
全体を貫く盛り上がりがないだけだって。


109 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/23(金) 05:09
>>106
それだけじゃん。

俺もDQ好きだったよ。でもこれじゃあね。
ストーリーが全て細切れ状態でだし。
町の人に「xxを取ってきてくれ」って言われてもさ、
なんで俺が行かなきゃならないの?って感じだし。

全体的にシナリオに無理があるんだよね。


110 名前: 109 投稿日: 2001/02/23(金) 05:12
失礼!!

108でした。
誤 106
正 108


111 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 05:57
ここで苦情言ってもな、、、、って感じだよな。
結局さ、もう堀井自体に才能なくなったんだよ。
発売から結構たつし、いまさらって感じの話題だよな。
次回作は期待できんでしょ、これじゃ。
だってこの出来で「自信作」なんだし。それじゃあね。
実際もう8出ても買わないでしょ?みんな?
買わない方がいいと思うよ。みんな。
多分8も相変わらずの出来になるだろうし、製作スタッフが変わらん限りは
期待できんね。


112 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 06:14
個人的評価
DQ7・・70点
FF7・・75点
FF8・・20点
FF9・・70点
DQもFFも昔のほうが面白かった。


113 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 06:42
DQ1・・70点(リアルタイムでやってない)
DQ2・・80点
DQ3・・95点
DQ4・・75点
DQ5・・55点
DQ6・・45点
DQ7・・35点

5以降クリアしていなくて、やめるところも早まってきている。


114 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 08:12
やっぱり3が一番高いね


115 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 11:40
DQ批判かいたけど好きだからこそあえて文句いいたい・・・というかんじ。
糞はいいすぎになると思う。いままでのDQに名前負けしてるけど最近のRPGの
なかでは面白いほうだといえる俺もすっかり贅沢(=RPG慣れ?)になってしまったもんだ。
なんだかんだいいながら8も買うだろう。


116 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 11:40
プレイした当時を振り返っての評価。
今プレイしたらまた変動するかも

1・・65(非リアルタイムSFCのみ)
2・・70(非リアルタイムSFCのみ)
3・・90(FC、SFCとも)
4・・75
5・・50
6・・80
7・・40

FF3・・85
FF4・・70(非リアルタイム)
FF5・・90
FF6・・75
FF7・・70
FF8・・10(2枚目の最初で断念 再開の意思無し)
FF9・・65?(1枚目の途中で中断・再開の意思はあり)


117 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 12:05
んじゃ俺もプレイしたときの当時の個人的見解。
今プレイしたらまちがいなく変動するだろうなー。

DQ1・・70(FCでリアルタイムで・・思い入れも加味すれば100だけど)
DQ2・・80(FC途中なんどもつまったが曲はいちばん好き・・今パスワードをうちこむ気力はない)
DQ3・・90(FC最高にまとまってるDQ・・何度もくり返し遊んだ)
DQ4・・85(初めて発売日に買ったDQ・・当時はまわりの評価は散々だった)
DQ5・・80(モンスタ集めが楽しいはぐれ以外は総て仲間にした)
DQ6・・65(アニメが中途半端・・SFCDQ3はよかったけど)
DQ7・・55(なんというかちとつらい出来・・でも現在もプレイ中)

FF1・・65(人から借りたがバグって途中で投げ出した)
FF2・・85(パーティーアタックで成長させまくった・・当時暇をもてあましてたので)
FF3・・90(グラッフイックと召還獣には驚かされた)
FF4・・80(ストーリーはヤだけど遊べる)
FF5・・90(ジョブチェンジは最高・・当時はDQを追い越すかもと一瞬思った)
FF6・・60(なにかむちゃくちゃ面倒なゲームになったような)
FF7・・50(途中で投げた・・PSへの移籍がどことなく気にくわない)


118 名前: 117追加 投稿日: 2001/02/23(金) 12:07
FF7以降FFと決別


119 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 12:15
俺は初めてFFをやったとき、ドラクエは何て幼稚なゲームなんだろうって思ったよ。



120 名前: 村勇者 投稿日: 2001/02/23(金) 12:17
 私はそんなに3が好き、ってわけじゃないんだよね・・・。

DQ1・・70  剣と盾装備後にワラータ
DQ2・・90  パスワードに妙な快感
DQ3・・90  転職制にショック
DQ4・・90  ミネア萌え
DQ5・・80  ビアンカ萌え
DQ6・・40  糞
DQ7・・ 0  バクテリア

FF1・・60  ミス多すぎ
FF2・・90  シナリオ好き
FF3・・80  基本的に「〜回ヒット」は好き
FF4・・80  リディア萌え。以外はダメ
FF5・・40  ジョブチェンジ好きだけど
FF6・・50  キャラの性格の変化についていけん
FF7・・90  ティファの乳は純粋に触りたかった
FF8・・ 0  呆れた
FF9・・60  ビビの生き様が良かった


121 名前: 名無し龍 投稿日: 2001/02/23(金) 12:32
俺は・・・・いや、止めておこう。


122 名前: リアルタイムプレーヤー 投稿日: 2001/02/23(金) 12:40
DQ1・・0   こんなヘタレなゲームが70も80も点をあげられるか?
DQ2・・30  まぁまぁ面白かった。(当時はね)
DQ3・・80  ラーミアの曲がいい。オリビアの岬の曲が怖い。壮大な感じがして好き。
DQ4・・70  何章もあってお得な感じがした。
DQ5・・100 ビアンカ萌え
DQ6・・10  0点だが、バーバラが可哀相だったので+10点
DQ7・・0   だらだらだらだら。このスレで語られたことに激しく同意。
DQ8・・0   もう買わない。


123 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 12:48
DQ1・・・60 発売当時は最高だった
DQ2・・・70 フィールドの音楽が好き(3人の時の)
DQ3・・・90 DQシリーズ中No1の名作
DQ4・・・30 だいたい3章ぐらいで挫折しそうになる。
DQ5・・・50 序盤でゲマを倒しちゃった
DQ6・・・0  バーバラを外せない所為でモンスター軍団が作れなかった。
DQ7・・・40 フォズたん萌え、石版集めはだるかった


124 名前: 123 投稿日: 2001/02/23(金) 12:57
FF1・・・30 腐ってる
FF2・・・50 味方殺し
FF3・・・85 初めてFFを名作だと思った
FF4・・・62 リディア萌え。ATBが画期的。
FF5・・・45 ジョブがだるい。
FF6・・・52 機械文明の到来。魔大陸クリア後から急激に糞になる。
FF7・・・20 主人公が引き篭もりな上に電波と来ては・・・
FF8・・・0  またもや引き篭もりな主人公。リノア氏ね
FF9・・・65 5年ぶりにFFをプレイしたような錯覚を感じた


125 名前: ではおれも 投稿日: 2001/02/23(金) 13:06
DQ1・・70  SFCで。なるほどって感じ。
DQ2・・90  ゆうていみやおう・・・。パス間違いまくり。
DQ3・・95  ぼうけんのしょ1はきえてしまいました さいこう
DQ4・・75  ボスにもストーリーがあったな
DQ5・・50  フィールドを歩いてるうちにむかついて投げ出した
DQ6・・40  ムドーに低レベルで挑みすぎて撃沈。やり直す気も起こらなかった。
DQ7・・30  ショボ

FF3・・95  FF初体験。すごいいいゲームだよ。
FF4・・65  ラスボスがつえ〜
FF5・・70  システムはいいんだけどねぇ
FF6・・90  これぞFFって感じがした。
FF7・・95  世界観とかが好きだった。
FF8・・50  ここまで来ると誉めてやりたいよ(w
FF9・・15  ビビ以外は電波


126 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 13:31
クラウドは引きこもりじゃないぞ、よくスコールと同類にされるけど。


127 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 13:36
名作RPG
DQ2・・90  残りHP6でシドーを倒したときは感動した
DQ3・・95  FC最高の名作
FF3・・90  クリスタルタワーきつすぎ(w
FF4・・90  オープニングのシーンに鳥肌が立った
天外2・・100 全てが最高。いまだにこれを超える作品が無い




128 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 13:50
DQ1・・60 当時はまあまあかな?
DQ2・・80 結構好き。
DQ3・・90 やり込んだなー。最高傑作。
DQ4・・50 ちょっと期待しすぎたのかも。
DQ5・・40 主人公踏み台…。
DQ6・・40 うーん。
DQ7・・60 あんなムービーならない方がマシ。

FF1・・50 魔法のシステム斬新だった。
FF2・・70 経験値システム斬新だった。
FF3・・60 たまねぎ剣士斬新だった。
FF4・・70 裏切りすぎ斬新だった。
FF5・・90 1人平民斬新だった。
FF6・・65 主要キャラ多過ぎ斬新だった。
FF7・・70 ポリゴン斬新だった。
FF8・・5  史上最悪のヒロイン斬新だった。
FF9・・75 やっとFFって感じ。


129 名前: 村勇者 投稿日: 2001/02/23(金) 13:52
>>127

キミは天外派か・・・。
じつは私はメガテン好き・・・(爆

逝ってくる。


130 名前: 全てリアルタイムでプレイ 投稿日: 2001/02/23(金) 14:03
DQ1・・85 RPGという新ジャンルのゲームに激しくのめり込む。
DQ2・・80 パーティープレイになり楽しさ倍増、復活の呪文の煩わしさ倍増。
DQ3・・95 再三の冒険の書消滅攻撃にもめげずクリア。達成感最高。
DQ4・・85 オムニバス形式もまたよし。5割増料金でフライングゲットした。
DQ5・・60 ファンタジーRPGに親子愛、夫婦愛は不要。ラスボス印象なし。
DQ6・・70 楽しかった覚えも、つまらなかった覚えもない。プレイしたのに・・・
DQ7・・75 満足度はいまいちだったが、久々の新作DQだったので高得点。

FF1・・65 装備などが煩わしかった。DQのマネッコと感じた。
FF2・・80 レベルなくしたシステムに好感。リアルなキャラのグラフィックも○。
FF3・・70 ラスダンの長さに萎え。ラスボスにやられると、しばらく自失呆然。
FF4・・75 SFCの凄さを感じた。飛空挺が浮いた時の感動は忘れられない。
FF5・・85 盗むものや青魔法など、コレクター心をくすぐられた。
FF6・・65 グラフィックは綺麗なものの、やや期待倒れ。ペシャンコの城は笑えた。
FF7・・70 プレステって凄ぇ〜と実感。装備品が減ったのはゲンナリ。
FF8・・95 実は私、FF8大好きっこです。リノア萌え〜(はぁと
FF9・・?? 未プレイにつき評価できず。


131 名前: (@_@)なんでFFと比較するかな・・ 投稿日: 2001/02/23(金) 14:28
DQ1・・30 一人は気楽でいいけど、やっぱさみしい・・・
DQ2・・70 キャラと曲がステキ。 しかしルーラが使えない
DQ3・・100 すごろくは最高! ラーミア誕生は感動!マジで完璧だと思う。
DQ4・・60 章に分かれていたので面白かった、勇者とマーニャ姉妹が会うイベント好きだな
        ラスボスのピサロは極悪非道という感じじゃなく、憎めなかった。
DQ5・・80 苦労している主人公、なんで5は人気ないのか・・子供もかわいい
        わっしはフローラ派(あまのじゃく?
DQ6・・44 あんまり印象に残ってない・・転職システムはいいとは思うけど
        ハッサンが頼りになった!彼がいなかったら本当にダメだったかもゲーム的にも
DQ7・・10 イラストで引いた・・
        あっCMは良かったです。


132 名前: 大神官(゚Д゚)ハァゴン 投稿日: 2001/02/23(金) 14:29
DQ1・・90 橋を渡ると敵が強くなるのがドキドキだった。
DQ2・・90 激ムズだがやり応えがある。呪文間違えるとおしまいだけど
DQ3・・95 最高傑作だと思うが1と2があってこそだと思う。
DQ4・・90 章を追うごとに世界情勢や敵の正体がわかって面白い、暗すぎると思うが。
DQ5・・90 時の流れを感じさせてくれる、ラスボスの演出にもっと力を入れてもらいたかった。
DQ6・・85 キャラクターに個性がなくなる転職システムはあまりよろしくない。サブストーリーはよい
DQ7・・85 上に同じ。読み込みが早いのにだらだらしてるような感じがするのは困る。

FF1・・85 テンポが遅かったのが難
FF2・・90 難しい、難しいが面白かった。
FF3・・95 スケールを感じさせる。FF最高峰
FF4・・90 イベントの演出、戦闘システムがよい。レアアイテムも豊富でやりこめる。
FF5・・90 システムがいいと言われるがストーリーも悪くない。
FF6・・90 ファンタジーと近未来のギリギリの地点のFF。全体的に暗かった。
FF7・・85 グラフィックに圧巻されたがFFらしさをもっと出して欲しい
FF8・・85 FFらしさがなくなりつつあるのは非常に残念だが嫌いじゃない。
FF9・・85 とってつけたような原点回帰はむしろ不要だったと思う。


133 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 14:32
DQ1・・30 SFCでやったがリメイクしてもこんなものか、という感じ。
DQ2・・50 最後のほうでヒント無さすぎ…クリアできんかった。(俺がヘタなだけ
DQ3・・90 最高のRPG。今現在これを越えるRPGを見たことが無い。
DQ4・・60 3の出来が良すぎたな…
DQ5・・80 モンスターが仲間に入る。当時はかなり新鮮な気持ちでプレイできた。
DQ6・・60 なんかDQらしさがなくなってた。世界が違う感じがした。
DQ7・・20 ホントに期待しすぎた。シリーズ最悪の出来。クリア後の達成感0。


134 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 16:33
得点!!!!ドラゴンクエスト1は『65点』
ドラゴンクエスト2は『86点』
ドラゴンクエスト3は『100点』(ロトシリーズに勝つゲームはありません。)

ドラゴンクエスト4は『70点』
ドラゴンクエスト5は『80点』
ドラゴンクエスト6は『55点』
ドラゴンクエスト7は『65点』

とまぁこんな感じ。反対に
FF1・FF2・FF3はプレイしたことがないから分かりません。
FF4は『70点』(一番よかった。)
FF5は『35点』
FF6は『60点』
FF7は『65点』
FF8は『5点』
FF9は『30点』

以上。


135 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 18:21
ねえ、みんなFF8はクソ決定みたいだけどそんなにクソだった?
ストーリーがクソなのは明らかだけど、システムは良かったと思ってるんだけど。


136 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 18:35
ココハDQすれっどデス


137 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 19:06
>>135
あのレベルを上げすぎると不利になるシステムが?
敵から魔法を抽出するのもめんどくさいし…


138 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 19:20
DQ3>FF9(まだ1枚目だが)>>>>>>>>>DQ8>FF8(途中で断念)


139 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 19:22
>>138 ちょっとDQ8貸せや


140 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 19:36
お前マジDQ8持って体育館裏来い
>>138


141 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 20:01
>137
別に不利には滅多にならんだろ?
レベル100にした時になんかあった気がするけど、
そもそもレベル上げする必要もないのにそんな事文句言っても…。


142 名前: 村勇者 投稿日: 2001/02/23(金) 20:05
>>139-140

ワラータ


143 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 20:19
全員レベル100にしたらオメガウェポンには絶対勝てないよ


144 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 20:20
全員レベル100にしてしまったせいで
何度兆戦してもいきなりレベル5デス食らって全滅しちまったからな


145 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 20:38
なんでレベル100なんてやったの?


146 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 20:49
FF信者はうざい。


147 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:09
DQ信者モナー


148 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:19
FFにしろDQにしろ信者はどっちも大して変わりません。
どっちもうざい。


149 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:22
DQ信者のウザさにはFF信者もかないません。


150 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:30
DQ7は何もかも最低。
1〜6まで全て極めた俺でさえ
開始45分で投げ出した。


151 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:38
>>150
何でそんなに早く投げ出したの?
いや、煽るわけじゃなくて純粋に疑問なんで。
やっぱ、最初の戦闘までが長いから?


152 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 21:39
>>150
自分は結局最初のイベントが7の中で一番楽しめた。
なのでそれが楽しめないようなら多分全体的に楽しくないはず。
ということでやめたのは正解か?


153 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 22:34
7はストーリーなどを除いてSFC版3や6と
たいして変わってません。〈戦闘・転職..etc)
よってシリーズ物極めていたら飽きるのも道理だと…


154 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/23(金) 22:45
聞いた話だと技が便利過ぎるんだって?


155 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:06
FF信者のウザさにはDQ信者もかないません。





156 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:08
オマエモナー


157 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:09
>>155
でも実際にウザイのは「xx信者ウザイ」と騒ぐ奴ら。
と言うと俺も同類か(藁


158 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:14
信者でもない発言にすぐ信者呼ばわりするのがドラクエ信者。
特徴として、ただの煽りさえFF信者のものと解釈しがちで、
被害妄想が激しい。何かあるとここはFF厨房ばかりと言う。


159 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:28
信者や基地とか言う言葉禁止にすれば丸くおさまる。
つかいちいちそんなのに反応するな、しみじみ行こうぜ。


160 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:30
削除依頼・・・出す?


161 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:37
DQ7、さらなる異世界までクリアしたけど腑に落ちない。
あの神様(本物)が何だったのか、それだけでも納得できれば
もっと自分の中の評価が上がるんだけど・・・


162 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:38
>>160
依頼の理由がわからん。お前FAQ読んでるか?


163 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:50
DQ7は友達がやってるのを後ろから未てるのはまあまあ面白かったが
いざ自分でやってみるとウザったらしくてあっという間に投げ出した。


164 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:57
DQ7の批判と次回作への要望はここでしたほうがいいんじゃない?
ここで愚痴ってても意味無いと思う。
http://www68.tcup.com/6819/yubon.html


165 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 01:59
TCUPなんか使ってる時点でそこの管理人厨房決定


166 名前: まぢれす 投稿日: 2001/02/24(土) 02:00
全部読んでないけど
ドラクエ7は
なんだか同じことの繰り返しで
そのうえレベル上げが楽しくなかった。


167 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 02:01
次回作への要望はもうあきらめたからここでよし。
DQ8なんて何年後にでるか分からんもんどうでもいいよ。
ここでぐちってるのが楽でいい。
もし8がでてもどうせ借りてヤるだけだし。


168 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 02:06
>>165
堀井=厨房


169 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 02:08
>>167
つーかやるなよ


170 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 02:12
167はドラクエ信者


171 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 03:55
やはりクソとしか言いようがない。


172 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 18:29
クソではなく大便と言いなさい


173 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 22:18
7は大便。


174 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 22:53
今世紀最大の糞ゲー


175 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 22:55
>>174
今は21性器だけど・・・。


176 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 23:01
ところで鳥山ってもう駄目だな。
オルゴデミーラ系みたいなの今までに何回出してるよ。


177 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/24(土) 23:33
FF信者うざい


178 名前: (* 投稿日: 2001/02/24(土) 23:59
これがFF信者のレベルだから
仕方あるまい


179 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 03:47
鳥山もカスカスか。スタッフが歳を取ってきたから辛いな。


180 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 06:08
単純そうに見せるのが逆に難しい物だよ。
実際作る方は全部計算して作ってるわけだし。
子供でも簡単に理解できて、心に残る話を作るのは
凄いと思うよ


181 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/02/25(日) 07:43
ラスボスがずーっとだめ。
5以降。FFもDQも。


182 名前: ロミオ@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 07:57
映像がどんどん進化してる分、逆にアイディアがついていかなく
なってきてるのかな。。デフォルメした方がカッコよかったり
するしね・・・。<モンスター


183 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:18
>>176
鳥山じゃねーって、ソレは。


184 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:28
ドラクエ7をやって何が心に残ったのかしら。
言ってみなさい。ドラクエ信者さんたち。オホホ。


185 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:39
>180
心に残る?


186 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:46
まあまあ。ドラクエ7は確かに評判悪いけど、それでも好きな人は好きなんだろうからそっとしておいてあげようよ。
人がどう思おうと勝手だろうし。つーか、煽ってはいけません。
平和的にマターリ、マターリいきましょう。


187 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:50
盗賊に生き埋めにされるのが最高


188 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 14:51
エテポンゲ最高。
賢さランキングのトップにこいつが居た時は大いにワラタ。
最高笑た


189 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/25(日) 15:01
職業を全部マスターするのに時間がかかった。


190 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/02/26(月) 02:07
ネリス姉さんの被害妄想とダーマの魔物達の手際の悪さが最高


191 名前: 名無し 投稿日: 2001/02/26(月) 02:11
>143
俺は全員100にしてオメガ撃破したぞ
絶対かてないということは無いはず
(スレの本題じゃないので一応さげ)



192 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 02:29
2時間も街の周りを歩きまわる。
「1500Gを集めて鋼の剣を買う」これだけの為・・時間の無駄かもしれない。
でも、鋼の剣を買えたときの喜び、明らかに強くなれたことへの実感。
レベルを上げ、今まで歯が立たなかった敵と互角に戦える喜び。
「5」あたりから「レベルが1つ上がること」や「新しい武器を買う」という重みが薄れた。
「特技」や「転職」システムは果たして良かったのか・・?


193 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 02:45
サービス精神でのばそうと思ったんだろうけど
ながけりゃ良いってモンじゃないからね


194 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 03:07
>>193
サービスというより、制限が無くなったんで「あれもやりたい、これもしたい」と
どんどん詰め込んでいくうちに、結果的に長くなってしまった様な気がする。


195 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 03:10
>>194
なるほど。それもあるか。
最近のゲームはどれもそうなのかもしれないな。


196 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 03:11
DQ7の製作者のオナニーは激しかったね。


197 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 13:13
>>191
Lv100でも余裕で倒せるよ、オメガ。


198 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 20:48
DQ7は大容量に振り回されて、ゲームとしての作りこみが甘くなったゲームの例だね。
容量が増えたが故にあれもこれもと詰め込みすぎて、肝心のゲームの部分がおなざり。
・・・極端な話、ゲームの容量ってSFC程度で十分じゃないのか?


199 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 21:10
>>197 おまえの倒したのはFF5のオメガだろ?


200 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/26(月) 23:46
限られた容量・限られた時間で
練りに練って制作したうえで、
「ああ、ここは結局入れられなかった、残念」
という部分は次回用のネタに回すくらいが
ちょうどいいんじゃないの。


201 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 00:37
盆栽は枝葉を落とすから美しいのさ。


202 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 01:05
1:過去と未来をプレイする方式は
  6の現実と夢の世界(過去と未来も一部あり)を
  行き来するのとだぶってしまって萎えた。
2:勇者は選ばれし者でないと、いやだ。誰でもなれるなんて勇者じゃない。
3:なんで世界を救った者が漁師になるかね。
  海賊船とならんで走るエンディングはなさけなかった。
以上により、7はだめです。


203 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 01:36
サガフロンティアのディスクを入れたらキーファが逝きかえるよ。


204 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 01:54
ちょっとやってみたはいいものの、100時間かかると聞いて萎えました。
ラスボスは誰なんでしょうか。
結局何がどうなる話なんでしょうか。
それだけ聞けたら安心して売れます。教えてください、お願いします。


205 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 01:56
>>204
オリバ・デ・ソースがラスボス。
結局世界救ったのに漁師になっただけ。
果てしなく無意味なゲームだから売れ。


206 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 02:00
>>205
サンクスです。
ドラクエシリーズはずっとやってきたんですが、さすがに7だけはちょっと・・・
8に期待して(いいのか)売ることにします。


207 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 02:08
ドラクエZのラスボスってオルゴ・デミーラじゃなかったっけ?



208 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 03:13
冷静に突っ込むでない。


209 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 03:30
207>
それはBシナリオのポス


210 名前: ぶーこ 投稿日: 2001/02/27(火) 04:06
おはつです!DQ7ほんとーにつまらなかった!
同じダンジョン何度も行かされたり、集めたくない物を
集めなきゃならない!とか、戦闘レベルもアバウト過ぎ
て・・・ストリーも飽きるし、感情移入できない!
なんかメチャメチャでした。前は良かったのにね・・


211 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 04:09
>>210
町人からの情報収集も面倒くさかったよね。
あれにおもしろみを感じられる人がいたら尊敬するな〜。


212 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 04:34
堀井はその程度のシナリオに16000ページ?も書いたのか。
その努力は認めてやるが面白さには一切関係無し。
俺的には6,7とDQ評価が急降下している。
特にシナリオと6からの転職のシステムが面白味が無し。


213 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 04:42
堀井が悪いんじゃなくて制作会社が悪いんだよ。


214 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 06:13
>>211
それはお前がRPGというものに飽きただけ。
>>213
堀井の方が悪いだろ。


215 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 10:55
部分ではけっこう好きなシナリオもいろいろあるが
*モンスタにかえられた神父さんとか偽英雄とか
最後にまとめそこねたかんじです。
物量がこれ以上大きくなると個人の力ではまとめきれないんじゃないかな?
もう一度3くらいのベースに戻してほしい。


216 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 11:02
ダメなものはダメ。
RPGに飽きたなんて言葉で逃げないこと。



217 名前: 214 投稿日: 2001/02/27(火) 14:17
>>216
ハア?情報収集はRPGの基本中の基本だろうが。
それが面倒くさく感じた時点でRPGに飽きたってことだろ。


218 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 14:24
情報収集が面白いのだ〜。
ドラクエはRPGの原点〜♪


219 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 14:25
自分は皆に酷評されてる割には意外と楽しめたけど、
消化不良・難易度低下・操作性やや悪し(ツルっとすべる感じ)。
の三つが気になった。FC時代の難易度は戻らないのか?




220 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 16:21
>>217-218
「RPGの原点」という話は持ち出さないほうがいいよ。

それをいうなら「コマンド選択型でHP式ターン制の戦闘」も
コンピュータRPGの原点(の一つ)であるからね。


221 名前: 220 投稿日: 2001/02/27(火) 16:23
つーか、DQ7は
その「原点・基本」がまったく出来ていない、
ということでしょうね。


222 名前: 七四が現れた!! 投稿日: 2001/02/27(火) 17:28
DQ7って中古でいくら?


223 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 19:39
ドラクエの町人の言うことはつまらないじゃん?
どのRPGもそうだけどさ。7は量が多すぎるだけに苦痛なんだよ。



224 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 19:40
>>222
3〜4千円ですが、中身の価値は10円です。


225 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:04
>>224
FF狂信者うせろ!


226 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:08
>224
シンプル1500くらいは楽しめるって

>225
なぜFF狂信者?


227 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:08
>>223
つまらんと思うならヤメレ。こんなとこでウダウダ言うな。
会話を楽しむのもプレイヤーの技量だろう。町人と話した後、
パーティーメンバーと話してみるとまた楽しい。


228 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:09
>>221

言ってる意味がよくわかりませんが?
なぜその「原点・基本」が出来ていないんでしょうか?
コマンド戦闘、レベル上げ、町の人への情報収集。
どれをとっても純粋なまでの「RPG」だと思いますが…


229 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:11
>>226
お前もFF信者だな!うせろうせろ


230 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:14
むしろ基本が出来てたが調理法を間違ったと思うが…


231 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:35
>>223
貴方は一体どういうRPGを求めてるんでしょうか?
街の人と話すのが苦痛に感じるようでは貴方が単にRPG自体に飽きただけだと
思いますが・・・・

分からない、一体今のゲームファンはRPGに何を求めてるんでしょうか?


232 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:38
DQの住人は意味のねえこと喋るからだろ。


233 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:40
情報収集しないでクリアしたいなんてムシがよすぎるぞ。
はっきり言って、それこそクソゲーじゃないのか?(ワラ


234 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:49
>>233
でもしょうも無いことだべる奴多すぎ。
どうも、不満言うだけで信者とかお前が悪いとかいう人いるけど、
こんだけの不満のカキコがあるって事は結構な人が不満ってことだよ。


235 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 20:58
>>232
>>234
でも街の人のほとんどがクリアに必要な情報しか話さなかったら
それこそ味気ないものになるだろ。
意味の無いことをしゃべる奴が多いからこそ生きてる世界になるんだろ。



236 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:07
>お前が悪いとかいう人いるけど、
でも実際そうだろ?
どうも細かいとこに難癖つけるやつ多すぎ。
しかもただ単に自分がRPG飽きただけなのに
それをDQのせいにしてる奴が多すぎないかってこと。
そりゃDQ7にも問題点ははっきり言って多すぎだろうけどさ。
街の人と話すのがメンドイってそれをめんどくさがってちゃ
RPGなんて出来やしない。

>こんだけの不満のカキコがあるって事は結構な人が不満ってことだよ。
そりゃあんだけ売れりゃあね。



237 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:18
ここは信者の巣窟のはずなのに、フォロワーがあまりにも少ないことから分かるだろ。


238 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:25
ドラクエ7は町の数が多すぎる。
石版を取りこぼすと、場合によっては世界中の町を捜し歩かなければならない。
それも、何人もいる町人全員と話しながら。
どれだけ苦痛かわかるっしょ?
情報収集はそれはそれで楽しいが、7はやりすぎです!!!!!!!!
おしまい!!!


239 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:38
7で町人と話すのが楽しかった人って、Mですか?


240 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:39
>>237
そりゃここはFF信者の巣窟だからな。
フォロワーも少ないわけだよ。


241 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:40
俺はMか・・?
町の人と話した後に仲間に話すと色々と面白いこと言うから
楽しかったけどな。


242 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:41
>石版を取りこぼすと、場合によっては世界中の町を捜し歩かなければならない。
占いババに聞けばどこにあるかはわかるだろ。
そこを重点的に探せばいいだけだ。


243 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:42
何でドラクエ信者はここに来ないの?
っていうか、もともとドラクエ信者自体が少ないわけ?
ドラクエは面白いことは面白いが、
熱狂的なファンを生み出すほどのゲームじゃないってことかな?


244 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:43
やりすぎかな?
それが楽しいってことない?
しかし、今回は小さなメダルがほとんど宝箱や壺なんかに
はいってて楽勝って気がしたけど。
どれか忘れたけどレミラーマかけなきゃ見つからないのばっかだったしさ。
それもそれで楽しかったけどなー。



245 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:43
でも考えてみればグランディアもゼノギアスもポポロも
町の人と話すのはきつかったな。
俺もRPGに飽きたか,,,,,,


246 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:45
そういえば、占いババっていたよなー。
存在に気づくまで(後半で気づいた)、苦労して石版探してたよ。(藁


247 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:49
>っていうか、もともとドラクエ信者自体が少ないわけ?
さあ?
ただインターネット上ではFF派の方が多いよな。
多分DQ派の多くは子供かいい年した大人。
そういう人達ってあんまりゲーム系のとこ行かないんじゃない?
もしくはインタネ自体あんまりやらないか。
でFFの支持層は主にハイティーン層が多い。
そういう人たちって現役のゲームファンじゃん。
だからこういったゲーム系ページなんかも積極的に行ってカキコすんじゃないかな?
と思う。


248 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:51
つか、この板の平均年齢はいくつなの?
お前ら、年齢ぐらい明かせ!
俺は18だ!


249 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:52
でもさ、ここで文句言ってる人達って
結局次のDQってどういうゲームにして欲しいわけ?
FFみたいに簡単で物語がサクサク進むやつがいいの?


250 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:55
35だけど。
なんか文句ある?


251 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:55
つか、このスレで7は駄目って言ってる人達のFF派の人の割合ってどのくらい?


252 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:55
>>247
そうだよなー。
DQはうちの親でも出来るようなゲームだもん。
確かにこんなところなんかに来ないべな。


253 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:56
22


254 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:56
DQはちょっとヤングむけでない


255 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:56
ドラクエ7(RPGについて)
RPGはする事があってこそ面白い
その点でDQ7はおもしろい
町の数が多い?話を聞くのがうっとうしい?
世界中を探す?やりすぎ?
okじゃないか
ただ進むだけのRPGなんてくそゲーだよ
イベントなんて多ければ多いほどいい
会話もまたしかり
長く遊べるサイこーじゃないか
あなた方は忘れているんじゃないか
ファミコンのRPGがどんなに難しかったか



256 名前: 253 投稿日: 2001/02/27(火) 21:56
じゃなかった。
23歳だ
スマソ


257 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:58
FFは革新的すぎかな


258 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 21:59
>>250
ないよ。
そういう私は46。


259 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:00
DQ7は変にごちゃごちゃしてる


260 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:01
FFはテンポがいい
たたかう→ケアル→倒す→レベルアップ


261 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:06
DQ7のテンポ
敵出現→話す→話す→話す→モンスターの総攻撃→あなたは死にました


262 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:09
戦闘中の会話って緊張感ないよなー。
DQの雰囲気にぴったりの会話だけどさ。
何か、スポーツやってみるみたいな会話だよ。


263 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:09
レベル上げに時間がかかるこたはいいことだ
ファミコンはもっときつかった


264 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:10
DQ7のチンポ
メルビン>>>>>>>>>>>>>>>>>キーファ>アルス>>>>>>>>>ガボ


265 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:16
なぜFF7は皆があんなにのめりこんだのか?スレより

123 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 00:45
うん。一日12時間は余裕だった・・・。
難しすぎず、サクサク進めたのが良かった。

124 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 00:47
ストーリーのテンポが良いね!
謎めいてて先が知りたくなる。
ミッドガル本社まではいつもどおりのFFだったけど。

132 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 03:20
20歳、5作目。
3、6、7がFFが最高に面白かった。
7については映画とかそんなの感じなかったな。
演出の手段としてこういうのもありだなって感じだった。
それよりもハイスピードで進むストーリー進行に引き込まれた。

そして260番の意見。
このことから見るに結局さ、今のユーザーってストーリーのテンポが良いゲームが
受けるんじゃないか?あまり難しすぎずさ。DQ7ってわりとじっくり系だと思うしさ。
それが受けない理由の一つじゃないか?



266 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:17
>264
寒い


267 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:20
>>266
メラ


268 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:24
>>263
レベル上げ自体はいい。
それが面白ければ。
7のはただの作業。


269 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:36
>>268
ではなぜ作業と感じるのか?


270 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:37
>>231
自分はあくまでRPGにおいて町で情報収集は好きな方です。
例えクリアに関係ない内容でもです。
その中でもドラクエはシナリオがよく出来てるのであまり苦痛に感じた事はありませんでした。
実際少し前やったSFC3や6では街のセリフはほとんどすべて聞いていました。
でも7はそれが苦痛でとても全てのセリフを聞く気にはなれませんでした。
ちなみにこの間はわずか数ヶ月です。
なのでただ一向に飽きただけとは言い切れないのではないでしょうか?


271 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:45
>>270
貴方はそれは何故だと思ってますか?


272 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:47
>>269
もう既出だけど。
レベル上げの楽しさはキャラを成長させることだと思う。
例えば263に上げてあるFC時代の物を例に出してみる。
それでは敵が一段階強くなるだけで歯が立たなくなる。
それでレベルを上げたり装備を整えたりする事で少しずつ敵と対等になり最後には楽勝できるようになる。
その過程が楽しかった。
でも7のレベル上げはどちらかと言えば特技を集めたり上級職になるための条件を満たすためにする。
だから作業と感じた。
もちろんそれを楽しいと感じる人が居るなら別にその考えを否定する気はないけど。
それは好みの問題だから。
でも自分はやはりただの作業としか思えなかった。


273 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 22:47
俺を含めて3人しか年齢を明かしてない…
年齢ぐらい暴露しやがれ!


274 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 23:08
>>271
7は発売前に何を一番アピールしてたかと言うとそのボリュームです。
でもよく考えてみればこれまでのドラクエはどちらかといえば容量が少なくセリフを削ってきたと思います。
その結果洗練された物が残っただと思います。
今回は削る必要は無い。
むしろボリュームをアピールしてる分どんどん増やさなければならない。
だからこれまで没になってた物まで採用できるし採用せざるをえないという状況が出来たのでは?


275 名前: 274 投稿日: 2001/02/27(火) 23:22
>>274
続きです。
つまりいくら全体量が増えても同レベルな物の量はたいして変わってないのでは?という事です。
まあそこまで考えなくてもただセリフの量が増えただけで面倒になるのは仕方が無いと思いますが…

他には町の状況のあるのでは?
ドラクエでは基本的に外は敵がぞろぞろ居るけど町は基本的に平和で新しい町に着くとホッとするというのがあったと思います。
でも7は大抵の町は苦しめられていてその安心感が出てないというのも問題だったかも。
セリフも全体的に悲劇的なものが多かった印象があります。


276 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/27(火) 23:23
>>274
要するにいろいろと無駄なものが多すぎたと。


277 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 00:15
井戸ま人がうざ過ぎた


278 名前: >277 投稿日: 2001/02/28(水) 00:26
スリルあって良かったけど・・


279 名前: メニーメーン 投稿日: 2001/02/28(水) 00:34
電撃でともえ投げが経験値入らないという嘘にだまされた。
なんの訂正も無し。非道い雑誌だよ


280 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 00:56
主人公は父親を越える漁師になれるだろう。
ギガデインがあれば網なんていらん。
かってにプカプカ浮いてくる。
すぐに大金持ちになってアンチョビサンドを腹一杯食える身分に成れましたとさ。
というとある漁師の人生を描いたドラマそれがDQ7。


281 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 01:31
俺、一番最初にアンチョビサンド渡すの忘れてたよ。(藁
DQ7で一番気がかりだったのは、これだけ。オヤジすまん!


282 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 01:34
FFはちっともRole Playingではない。
まあそれはさておき。

VIIは町の人と会話することを強制させることに疑問を感じた。
全員と話さないとイベントが進まないっていう状況が多すぎる。

あと、ドラクエのよさは「寄り道できること」にあった。イベントを進めずに
フィールドをうろつくと色んなものが見えた。
船から見える、岩山に囲まれた塔。
はるかに強いモンスターが闊歩している橋の向こう。
こういうのがVIIにはまったくなかったのが残念だった。


283 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 05:13
>町の人と会話することを強制させること

これこれ、これさいあくだよな。
6でもあったけど強制されてやるのはやっぱ嫌だ。
強制的にやらせるのならそれが不自然じゃない様に、
ストーリーに引き込ませるとかしないと。
DQは淡白で引き込むストーリーとかそういうのはないからな。
感覚で感じる自由さとかいうものがなくなってきてるし。


284 名前: 221 投稿日: 2001/02/28(水) 13:26
>>228
282や283で述べられているとおりのことです。
基本・原点が「無い」といってるんじゃなくて
「出来ていない」といっているの。




285 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 16:01
>>282
>フィールドをうろつくと色んなものが見えた。
>船から見える、岩山に囲まれた塔。
>はるかに強いモンスターが闊歩している橋の向こう。

そうそう。いいこと言う!
「あそこにはどんな強い魔物が・・・」とかよく考えてたよね。
会話なんかでフラグ立てさせるんじゃなくて
強さやアイテムによって行ける場所が増える方がいい。


286 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/28(水) 16:13
>>285
>強さやアイテムによって行ける場所が増える方がいい。
あんたいいこと言った。


287 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/01(木) 08:26
要するに、今回の惨状はCD−ROMという大容量メディアに振り回されてしまった結果なわけだ。
64で出してればここまで酷評されることもなかったのかもね。




288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/01(木) 10:01
>>287
駄目だよ。俺64持ってないもの。
という奴はかなり居ると思う。


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/01(木) 10:11
アンチョビってさあ、食べたことある?
すっげえ塩辛いじゃん。イワシの塩漬けだもの。
あんなもんパンに挟んで食うのかあ、って思ったのは俺だけ?
どう考えても美味しくないぞ。アンチョビサンド。


290 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/01(木) 11:26
>>289
無知なやつはコワヒコワヒ。地中海沿岸の代表的サンドだ。


291 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/01(木) 11:44
>>290
嘘つくんじゃねー。
スペインに五年住んでたけどそんなけったいな物は一度も食べなかったぞ


292 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/01(木) 12:03
アンチョビは丸々食べるものではない!
スパゲッティとかにからめてあるぢゃないか。


293 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/04(日) 02:01
>>289
食いもんは想像だけで語っちゃいかんというええ喩えですな。
料理はド素人の想像力をはるかに超えるもんだからな。
食ってから言うように


294 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/04(日) 02:31
>>289は弱いパーティが遠出してはならないといういいたとえになるなぁ
外食しろ外食。


295 名前: ロミオ@LV2001 投稿日: 2001/03/04(日) 06:11
アンチョビ苦手。


296 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/04(日) 14:00

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img215.jpg

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img223.jpg

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img224.jpg

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img225.gif

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img231.JPG

http://yoshidas.virtualave.net/cgi-bin/bbs/img232.JPG


297 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/04(日) 14:41
ウヒョ


298 名前: 名無しさん腹上氏 投稿日: 2001/03/04(日) 16:30
>>287-288
なんでDQ7がPSになったのかといえば「PSが最も普及してるから」だったよね。
で、そもそもPSの1人勝ち状況を決定づけたのはFF7であるともいえる。
FF7がPSに参入したのはCD-ROMでムービーをやりたいから。

ようするに、FF7のムービー指向が、(もちろん間接的ではあるが)
DQにまで影響を与えてしまってる、というわけだ。
(かなり無茶苦茶な理屈でスマソ)


299 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:00
7では新しい鍵を取ったときの喜びっつーものがなかった。
今までは、魔法の鍵や最後の鍵をとってレアアイテム等をゲットする
興奮があったんだけどなぁ。




300 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:07
>>299
3くらいまでは鍵を取ると世界が広がったからな。
7ではイベントクリアの手段に過ぎない…


301 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:12
7は最高。ロトシリーズの話はもういいよ


302 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:13
>>301
ある意味ではな。


303 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:24
そういえば、DQ7について批判でなく普通に語る(あのイベント良かったね、とか。)スレってないよね。
FF8やFF9でさえ普通のスレがあるのに。


304 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:25
イベントなんかあったっけ?
覚えてないぞ。


305 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:26
つまりドラクエ7はFF8以下ということか


306 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:30
いや、DQ7はFF8より遥かにマシだよ


307 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:32
どっちもどっちだよ


308 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:32
DQ3>FF3>>>>>(略)>FFUSA>FF9>FF7>DQ7>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF8>DQ3


309 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:34
俺はDQ7つまらんと思うけど、DQ7好きな奴がまたーり語るスレはあってもいいと思う。
でも立てたとしてもすぐに批判スレになりそうな気がするね。


310 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:41
俺もDQ7は過去最悪の作品だと思うけど、
それが好きだという奇特な信者を隔離したスレを
立てるべきだと思う。


311 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:43
DQhasubetenioiteFFwositamawatteiru.
sorehaimanihajimattakotodehanai.mukasikarasouda.
imasugukonoitawoFFsennyounisurubekida.


312 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:43
>>310
その試みはFF8で成功しているからできると思うよ


313 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:44
家ゲ板 最強RPGスレにDQ7の名がほとんどでねーよ。ギコハハハ


314 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:45
今時ぎこははだって!!!!!(ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ


315 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:45
>>311
hagesiku doui simasu.
FF manse-! FF manse-! FF! FF! FF!


316 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:46
>>311
nawakene-daro.syokinoFFha DQnopakurida.
DQha5karadameninatta.ROTOsiri-zuha yokattayo.


317 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:46
じゃあいい所も書いとくか。
やはり臨場感は有ったと思う。
それは主人公=プレイヤーを守ってるからだと思う。
今時それを守ってるRPGは少ないので貴重な存在である。
また3D化やシナリオ増加も臨場感を高めるのに役立ってると思う。


318 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:47
>>313
ワラタ。懐かしい。


319 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:50
あのスーファミ並の音質はいただけない。
FF9なんてドルビーサラウンド対応だというのに。
ドラクエ8がPS2で出ても5.1chには対応してないんだろうなあ・・・


320 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:51
DQに一言言いたい、続編を出すのは構わないが
これ以上FFをパクるのはやめてくれ。あと、それを
FFがDQをパクったとか勝手に作りかえるのもやめてくれ


321 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:53
>>320
アルテマソードには苦笑するしかなかったなあ


322 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:53
>>319
プレステ移行第一作だからな。しょうがないかも。
同時にプレステ最終作でもあるがな(藁


323 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:55
>>319
詳しい事はしらないけど確かにいまいちだったね、音質。
シナリオ増やしすぎて音楽まで回せなかったのか?


324 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:56
>>321
そもそも究極を越えるってなんだよ(笑)


325 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:57
DQ5の時も全く同じことが言われてたね>音質


326 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:57
>>323
いや曲自体はいいんだけどね。


327 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:58
>>326
よくねーよ(藁
音楽に一番大事なリズム感がかけらもないじゃんか。



328 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 14:59
>>325
でもスーファミの3はスーファミとは思えないほどいい音だったよな。
ていうか3のほうが7よりいいような・・・


329 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:00
>>327
少なくても町(平和時)と神殿の曲は好き。


330 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:00
うん3はいいね。フィールドの曲かっくいい


331 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:01
>>329
それってあおり?
町の音楽はまたりして悪くはなかったけど。
神殿・・・。
マジっす過・・・。
まあ、人それぞれなんで・・・、あはは・・・。


332 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:02
>>328
SFC3確かには音質が良かったな。
全体的に好きだけど特に夜の曲のアレンジが好きだったな。



333 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:05
ちゃらららー ちゃららー ちゃららー ちゃららっちゃっちゃ
ちゃらららー ららららー2

ちゃっちゃー らちゃー ちゃらーららー ちゃーらー

ちゃらーら らららったった らららたった

らっちゃちゃー らっちゃちゃー らっちゃちゃー らっちゃちゃー

3のフィヨルド


334 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:06
アレフガルドが1の音楽にリメイクされてたのがすれきだつたです。


335 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:07
>>331
煽りじゃないよ。
マジだよ。
変かな?
追加すると砂漠にある巨大な像の曲もよかったな。


336 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:09
>>334
確かに。
あれ聞いた時「おおっ」って思った。


337 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:22
今までのDQと比べて(・∀・)スゴクイイ!!っつー音楽がない。
3,4は今でも思い出せるが7はプレイ中の今ですら思いだせん。
気にいるいらないは別としてゼボットの亡骸の横でエリーが
動かなくなってるトコ。あそこで流れる悲しげな音楽は
ちっと目頭熱くなったが。

とりあえず通常戦闘、中ボス戦闘ともに緊張感がねぇっつうか。
ディスク1だしラスボス戦はまだ聞いてないけど
…どうよ?


338 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:26
>337
期待するほどでもない、とだけ言っておく


339 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:30
>>338
ディスク1で終わっといたほうがまだ良かったかな?


340 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:31
>337
ラスボス戦は何か明るい。


341 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:33
>>340
なんか平和になってから後はラスボスだけだ!みたいなノリだったと思うが。


342 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:38
つか、DQは明るすぎ。


343 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:47
>>342
7は暗いがな。


344 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 15:50
いや、7こそ明るいだろ。


345 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 16:52
4も5も暗いと思うが…


346 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 18:29
>>345
主人公は不幸だが世界自体は明るい。
逆に7は主人公は不幸じゃないけど世界そのものが暗い。
だから4や5の方がまし。


347 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 19:52
またFF信者が来たよ・…
うぜえよお前ら!もうくんな!!


348 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 19:59
>>347
誰が?


349 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:20
>>310
>>311
>>313
>>315
>>320
FF狂信者うぜえってばよ!このスレ荒らすなっていってんだろ。
お前ら死んでくれよ。


350 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:37
>>349
でも>>320は正論。


351 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:49
>>349
>>313も事実を示してるだけ。



352 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:56
>>350-351
FF信者キショ


353 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:56
>>351
ギコハハハが余計。


354 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 20:58
>>352
DQ信者キショ


355 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:02
>>354
うわ、オウム返しだよ。(プ
やっぱFF信者って低脳だね。(ワラ


356 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:05
>これ以上FFをパクるのはやめてくれ。
は?どういうとこをパクったの?
アルテマソードとかいうのは無しね。
>FFがDQをパクったとか勝手に作りかえるのもやめてくれ
はあ??だからいつ作り変えたんだって???
わけわかんねーこといってんなよ。
FF1がDQのパクリなのは事実だろ?



357 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:09
FF5のジョブチェンジシステムを拝借したのは何処の何方でしたっけ?
っていうか、FFがDQのパクリなら、世の中パクリだら気じゃないか。


358 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:10
>>356
あの転職システムはどう考えてもパクリだろ。
しかも完成度は劣る。


359 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:10
>>357
あれ?DQ3の転職のほうが早くなかった?


360 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:11
せっかくこのスレがマターリしてきたのに、FF信者とか騒ぐDQ厨房のせいで台無し・・・


361 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:12
なるほど352=355か。


362 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:13
>357 >358
ハア?
DQ6の転職システムはDQ3のシステムの発展形だろ。
なにねぼけたこといってんだ?
やっぱりFF信者必死だな(ワラワラワラ


363 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:14
>>359
DQ3の転職とFF5の転職は全然違うよな。
でもFF5とDQ6や7のシステムははっきり言って似てる。
それが答えだ!


364 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:15
>>359
それをいったら、DQ3の転職システムは、Wizのコピーじゃないか。


365 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:15
>>360
先に煽って荒らしたFFキチガイ信者が悪い。


366 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:15
Ultimaのフィールド画面+WIZの戦闘システム+日本のヲタク文化=DQ

つまりDQは元々マネからはじまってる。
それを今更マネと言われてもね。

で、FFは元々そのDQのマネから始まってるんだから。

マネを否定してたらDQもFFも存在してないんだよ。
おもしろいものができるならマネでよろし。


367 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:15
>>362
つまり>>363という事だ。


368 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:16
>>363

>>362を見ろ。


369 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:17
>>365
あれは正論だろ。
それをFF信者去れ!と煽ったのが始まり。


370 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:18
>>363 >>364 >>366 >>367
FF狂信者必死です(藁


371 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:19
>>368
?。
FF5のシステムはDQ3とは別物だよ。


372 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:20
FF5:ジョブの熟練度を上げる事によりアビリティ習得。ジョブチェンジにペナルティはなし。
DQ3:LV自体が上がる事により魔法を習得。転職するにはLv20以上でするとLVは1に。
DQ6:職業の熟練度を上げる事により特技、魔法を習得。転職のペナルティは特になし。特定の職業を極めると上級職に転職可能。


373 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:20
>>370
必死なのは君だろ。
反論できないからって煽るなよ。


374 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:21
369へ

311 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/03/07(水) 14:43
DQhasubetenioiteFFwositamawatteiru.
sorehaimanihajimattakotodehanai.mukasikarasouda.
imasugukonoitawoFFsennyounisurubekida.

315 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/03/07(水) 14:45
>>311
hagesiku doui simasu.
FF manse-! FF manse-! FF! FF! FF!

これのどこが正論なんでしょうか?
FF狂信者丸出しなのですが。



375 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:22
いいかげんにしてください!FF信者もDQ信者も同じ人間、人類は皆兄弟です!
両タイトルとも、すばらしい作品じゃないですか!



376 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:23
それはさておき
>>310は人の好みにケチつける最悪の人間ですな。


377 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:23
>>374
それじゃない。
313、320のことだ。


378 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:24
>373
FF信者キモイ。


379 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:24
↑ムキになるDQ信者を面白がっての発言だと思う。


380 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:25
つか2つ3つ程度のアホな書き込みでFF信者と思いこんでムキになる方が痛いと思うが・・・。


381 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:25
DQ7で一番盛り上がれたシーンはどこですか?


382 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:26
    彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
  ‖|‖ ◎---◎|〜       /
  川川‖    3  ヽ〜     < ボクはバカ、FF狂信者、ヒキコモリの三重苦!
  川川   ∴)д(∴)〜       \ 助けて〜!
  川川      〜 /〜         \____
  川川‖ ブタ 〜 /‖
 川川川川___/‖
   /       \__
  /|  |   FF   __
  | |  |   
  / |  |_ 童貞
 | \__⊃ 租 珍


    彡川川川三三三ミ〜
    川|川/  \|〜 プゥ〜ン
   ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜        ボクがヒッキ―なのも
  川川   ∴)д(∴)〜        DQが悪いんだ
  川川      〜 /〜 カタカタカタ  \________
  川川‖    〜 /‖  _____
  川川川川___/‖  |   | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
   /  \ FF       |  |    |__|
  | \      |     |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |  FF狂信者



383 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:27
352=378よ。
同じ事しか書けんのか?
もっと工夫しろよ(ワラ


384 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:28
>>382
お前の自画像か(笑)


385 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:28
>>377
でもあの311と315のFF信者が来たから荒れ出した。
そして313はギコハハハと余計な言葉を付けてDQファンをわざわざ煽っている。
だから始めに煽ったのはFF信者の方だ。


386 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:30
>反論できないからって煽るなよ。
すみませんでした。
俺は人の書きこみに対して、自分の思ったこと感じたことを文章にできません。
頭の回転が悪いです、どうしても文章を書くのが苦手で「信者うぜえ」で済ませてます。
ちなみに偏差値は40台です、無理してパソコン買ったことを後悔しています。
今まで迷惑をかけて済みませんでした。



387 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:30
>>381
特に魂の剣のところ。


388 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:31
>>386
やっぱりFF信者って醜いよね。
人のこと騙ってやんの。


389 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:33
>>381
最初にモンスターと出合った所(マジレス)。


390 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:35
いいかげんに不毛な煽りあいはやめろよ。
FF信者がどうたらこうたら言ってるDQ信者のほうがよっぽど荒らしみたいだぞ。
DQ7の話題に戻れや。


391 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:35
オルゴ・デミーラ萌え♪


392 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:36
だから〜〜〜〜
DQ6の転職はDQ3の転職を発展させたもんなんだって。
DQ3の転職にDQ5の特技を組み合わせたもの。
それをFF5のパクリとか言ってる奴はFF信者決定。


393 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:37
>>385
確かに311や315は煽りだけど。
あれからすぐ荒れた訳じゃないからな。
実際荒れたのは347から。


394 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:37
>>390
だから先に荒らしたのはFF狂信者のほうだろ。
そっちが悪い。


395 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:38
DQ・FF両方好きだけど、何書いてもFF信者になっちゃうのね。
やはり一部の心無いDQファンは救いようが無いですねぇ。
ちなみにDQ3とFF5がすきよ


396 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/03/07(水) 21:40
>>392
どう考えても違う。
>>372を見れば明らか。


397 名前: 394