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ドラクエ8はこうあるべき!
- 1 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 13:53
- もう3Dはいい。
100時間もやりたくない。
ドラクエ3のシステム使って、ストーリーを変えたような、
40時間程度で終わるドラクエを出してくれ。
価格は2800円でよし!
半年おきには発売できるだろう。
私と同意見の人はいないだろうか。反対意見の人も募集。
- 2 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 13:59
- ご愛読有り難うございました。先生の次回作にご期待ください
- 3 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 14:00
- >>2
ご愛読って7は小説かい。
- 4 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 14:00
- ええ
- 5 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 14:01
- なわけない
- 6 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 14:09
- とりあえず、ムービーはなくすべきだな。
- 7 名前: つれもていこら 投稿日: 2001/04/15(日) 14:16
- >>1
激しく同意ッツツツツ!
- 8 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 14:50
- 懐かしいぜ。昔のドラクエ・・・
いい時代だったなあ。夢中になってやってたっけ・・・
はがねのつるぎを装備したあたりから、いよいよ中盤だぜ!ってかんじでわくわくしてたな。
基本的に>>1に同意だがドラクエVのシステムだと、歩くのがおせーんだよな。
アイテムも面倒くさいし。そのへんとを改善してくれるなら、全然OK。
そのかわりストーリはよく練ってほしいと思う。
- 9 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 19:15
- age
- 10 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 19:15
- 2010年に発売延期
- 11 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 22:08
- 2010年…にはまだ大丈夫と思うけど、自分の死んだ後も
脈々とドラクエシリーズが続いてたりと想像したら、ちょっと欝になった。
- 12 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 22:36
- age
- 13 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/15(日) 22:38
- ここへ逝け。既に未来のドラクエについてかなり考えている。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=980923472&ls=50
- 14 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/17(火) 23:27
- あげ
- 15 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/17(火) 23:31
- いつでるの?
- 16 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/17(火) 23:33
- 天国は娯楽施設が充実してるから死んでもゲームできるよ。
あっ、でもここに来てる人は僕を除いて地獄逝きか
- 17 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/17(火) 23:45
- このスレあれてんな。かわいそうだからage
- 18 名前: 騙りのあ 投稿日: 2001/04/17(火) 23:50
- エニックスがDQ8を出すとは思えない・・・。
- 19 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/17(火) 23:59
- >>18同意
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/04/18(水) 00:00
- 200時間やりてえ。
- 21 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 00:35
- >>20
皆が望んでいるのは「200時間遊ぶ気になるゲーム」であって
「クリアするのに200時間かけさせられるゲーム」では、決してない。
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/04/18(水) 00:35
- かけさせられてえ。
- 23 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:00
- >>21
そのとおりです。
- 24 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:25
- 延期、延期、のあげくフリーズ続発、
DQ7でDQファンがかなり減っただろうな
いっそGBで続編作るとか
- 25 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:42
- >>21 >>23
俺も同意
- 26 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:43
- >24
スーファミに戻るってのはどうよ?
- 27 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:46
- >>26
おいおい・・・それは無理だろ
- 28 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 10:50
- アドバンスで良いじゃん。
- 29 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 14:00
- みんなドラクエで何が一番面白かった?
俺 X。
- 30 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/18(水) 14:16
- iアプリで出してほしい
- 31 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/19(木) 20:45
- >>30
一番いいかも・・・・
- 32 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/19(木) 20:54
- ドラクエってさムービよりアニメ入れたがいいよね。
- 33 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 15:06
- >>32
ムービーはいらない。
もちろんアニメーションムービーも。
- 34 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 15:11
- 変なCG愛裸萎え。
- 35 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 19:16
- 風景のムービーならあってもいい。火山爆発シーンとかね。
でもキャラムービーは要らん。
- 36 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 19:25
- 俺は3が一番好きで次が5
3では転職5ではモンスターが仲間になるってのがよかった
でも6はいまいち好きになれん
7やってないけど8はもっと斬新なシステム必須だよな
- 37 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 22:56
- 俺も>>36と同意で、6は好きになれんかった。
なんか十年来で培ったドラクエの感覚と大幅に違った。(7はいうまでもない)
とくにダメージシステムが最低。呪文の意味が大幅に崩れた。
特技ってやめろや。ジゴスパーク?ギガデインだけで、ええ。
- 38 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:02
- 街を育てるの良い。
- 39 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:09
- また2の頃の様なゲームバランスに戻して欲しい。
5は駄作なり。2>1>6>7>3>4>5
- 40 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:18
- >>39
2のバランスははっきり言って悪いだろう。
堀井さんも認めてるし・・・
まあ、そこが好きなんだけど。
- 41 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:23
- ?????????????????????
?????????????????????
?????????????????????
?????????????????????
?????????????????????
- 42 名前: 1 投稿日: 2001/04/21(土) 23:24
- >>39は駄作か?そりゃないだろう。まあ個人の価値観の違いもあるが・・
5はストーリーが全作品中一番良い!これは断言できる。
- 43 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:27
- >>42
人それぞれですね。
自分は5は好きですが、やはり3には及びません。
3>4>5>6>2>1
- 44 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:36
- 俺は
3=5>>>4>6>2>1>>>>>7だね
- 45 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:52
- システムは単純だが奥深く、ストーリーもゲーム中ですべてを語らず
設定本で語るかゲームクリア後に語るとかしてほしい。
オレ個人的な意見だが、レベル10くらいでエンディングにいける
(つまりラスボスたおせる)ようにして、後は好きに動き回れるってのは
どうよ?
ラスボスはいつでも好きなときに倒せるがこっちの強さに合わせて
強大化/容姿変化させればええんちゃうん?
- 46 名前: 45 投稿日: 2001/04/21(土) 23:55
- 続き。
ゲームクリアまでの道のりは極力短く、
クリア後からのプレーに100−200時間かけられるように
すればいいのでは?
- 47 名前: 45 投稿日: 2001/04/21(土) 23:57
- 今のゲームってクリアするまでがどうも作業的。
エンディングを見るための作業にしかすぎないと思うのは
オレだけ?
- 48 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:58
- >>45
今までの「おまけ要素」をメインにしろと?
- 49 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/21(土) 23:59
- 短すぎるのはちょっとイヤ。
でもクリア後も遊べるものにしなければならないというのはもっとも。
つーかロトシリーズに戻せや。
- 50 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 00:03
- >>49
ロトシリーズはもう完結・・・下手にいじらない方がいい。
「そして伝説へ・・・」
- 51 名前: 45 投稿日: 2001/04/22(日) 00:19
- >>48
度が過ぎるのはよくないと思うが、DQってのは
プレーすることによってプレーヤーがその世界の住人になれる
数少ないRPGではないかとおもう。
DQである以上、あまりストーリーを重視しすぎてほしくない。
うまく言えないが、ゲームをクリアした後も、その世界の
住人でいたいというか・・・。
あと、他のRPG(特にFF)にあるもの(特にストーリー性)をDQに
求めすぎてほしくないとも言いたい。
- 52 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 00:31
- クリア時間100とは言わず、40時間くらいでいいから、
何度もやる気にさせるゲームであって欲しい。
その為にはランダムな要素をもっと盛り込むべきだ。
行く順番の自由、そう簡単にできない転職など…。
- 53 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 00:45
- 3ってのは結構いろんな遊びができたと思う。
4が出るのを待っていたときなんか、勇者を死なせ、
戦士一人旅、ある程度ゲームが進んだら武闘家、僧侶、魔法使いに
組み替えてゲームを進めたり・・・(オレだけと思うが)
・・・なんたって自分でキャラを作って冒険をスタートさせるって形が
一番良いと思うんだ。
下手に名前/デフォルトネーム付きの仲間と旅するよりも。
- 54 名前: 53 投稿日: 2001/04/22(日) 00:48
- 続き。
俺らが求めるRPGとしては「ノリでいえば」
ウィザードリィ(それも初期の作品)のようなのが良いのでは。
確かに短すぎるってのもアレだけど。
- 55 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 00:58
- >>53>>54
に激しく同意!!!!!!!
- 56 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 01:01
- 6や7は呪文と特技でダメージ/使う頻度に差が開きすぎてるように思うがどうか。
イオナズン覚えてても中盤ぐらいしか役に立たないし。
っつか、7では一度も使わなかった。ギガデインも。
そういやあベホマやベホマラーも使わなかったな。
- 57 名前: 56 投稿日: 2001/04/22(日) 01:05
- 続き(いつも書くの忘れててスマソ)。
この呪文と特技の使用頻度の差を縮める、いや無くすことが
今後の課題ではなかろうか。
堀井さんとかこのスレ見ててくれてるといいな・・・。
- 58 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 01:11
- 前にも書いたが、8はドラゴンをクエストする内容にしてくれ。
- 59 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 01:14
- このスレもぜひ参考にしてみてちょ♪
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=980923472&ls=50
- 60 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 01:51
- とりあえず特技をなくして欲しい。
全員が同じ特技を覚えられるというような
システムはちょっと。
6、7のような転職のシステムも止めて欲しい。
個性が無くなるというか。
- 61 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 02:48
- 特技無くてもドラクエは十分面白い。武闘家の会心の一撃などのように
FFでいう非コマンド型アビリティのみを残し、もっと職業に就く事自体の
意義を高めるべきだ。
- 62 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 02:53
- 魔法使い系から戦士系に転職するか、あるいはその逆かで覚える
呪文/特技を変化させるってのはどう?
職に就く順番が絡んできたら>>60の言うようなことはなくなるはず。
特技に関しては、イオナズンが終盤でも使えるよ、ていうバランスなら可。
- 63 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 02:55
- ギガスラッシュ萎え〜
なんでギガデインと同じ消費なのに威力が2倍なのさ〜
- 64 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 02:56
- >>61
特技無くてもドラクエは十分面白い。
激しく同意!!!!
- 65 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 02:59
- >>63
まだいいよ。
なんだよ「アルテマソード」って。
ミナデインの存在価値ブチ壊し。
たぶん8ではなくなるな。ギガスラッシュはわからんが。
・・・あ、でも、DQM2に見られる連携を使えば
呪文も生きてくるんじゃないかな。今気づいたことだけど。
- 66 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:00
- >>63
狂おしく同意!
ギガデインなんて使わねーよな
- 67 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:00
- メドローア萌え〜
- 68 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:01
- 人間は特技を使えず、特技はモンスター固有の物、っていうのが
よいと思う。ドラクエ5的だが。
- 69 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:02
- >>65
アルテモソードの威力ってどんなもん?
おれオルゴ倒した時点で止めてるから分からん
ギガスラで400くらいいくんだけど。
- 70 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:09
- >>69
アルテモソード:つねにダメージ1
- 71 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:15
- アルテモソード×
アルテマソード○
だいたい500後半だと思う>>69
- 72 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:16
- >>69
600は軽く越えます。
- 73 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:17
- アルテマソードのマズい所はその威力だけでなく、
威力が全く攻撃力に依存しない、という事だ。
エニックスはもっとバランス考えろ。
- 74 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:18
- イオナズンの立場は〜
やっぱダイの大冒険の影響か?
- 75 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:19
- >>73
「ちから」の影響は受けると思われ・・・
- 76 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:21
- 一つの大陸が吹っ飛ぶ程の魔法使い最強の呪文を出してくれ。
- 77 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:22
- >>76
ドルオーラ?
- 78 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:26
- >>76
賛成はしないけど特技の強さがインフレ起こしているんだから
魔法も・・・ってのは分からなくはない
- 79 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:28
- というか、そろそろべギラゴン、メラゾーマ、マヒャド、イオナズン
の上位呪文を作っても良いと思う。ドラクエ3の頃から変わってないん
だもん。それともいいネーミングつける奴がもう居ないのか?
- 80 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:34
- 呪文の各系統攻撃呪文1つ増やしたら?
ヒャドは既にヒャダインあるからいいけど他は・・・
(ヒャダインは今のマヒャド級の威力を持つのな)。
- 81 名前: 80 投稿日: 2001/04/22(日) 03:35
- 先越された・・・鬱だ。
- 82 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:36
- アヒャド
- 83 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:36
- >>79
ギラゴンゾーマ、メラマゾーン、ヒャダルズン、イオナゴン
どうよ?(w
- 84 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:42
- >>83
ギラゴンゾーマはかっこいい
でもイタリア料理みたい・・・スマソ
- 85 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:42
- メラゾーマ→メラドラ―ス
べギラゴン→べギラガンテ
マヒャド →マヒャダイン
イオナズン→イオナダンテ
バギクロス→バギテリオス
- 86 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:46
- ι(゜∀°)/ アヒャド!
- 87 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:46
- メラドラース
ギラハーゴン
マヒャデムーア
イオナデミーラ
バギシドー
- 88 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:46
- マジックバリア→マバーハ
ハリケーン、メイルストロムは廃止→たつまき、うずしおでOK
魔法使い系の電撃系魔法としてスパーク系を採用
スパ―ク→デラスパーク→ジゴスパーク
戦いのドラム効果の魔法、ミナキルト
- 89 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:49
- メラドラースがかぶった・・・
つーことで採用
威力は敵1人に360、消費MP16
- 90 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:50
- うずしお・・・弱そう
- 91 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:52
- メドローア:敵1グループに999のダメージ、消費MP100
- 92 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:56
- >>88
スパーク;敵全体に40ダメージ、消費MP6
マジスパーク;敵全体に120ダメージ、消費MP14
ジゴスパーク;敵全体に360ダメージ、消費MP32
テーマパーク;敵全体に1440ダメージ、消費MP104
- 93 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 03:57
- 凍てつく波動効果 マホカトール(ダイの大冒険)
無属性最強魔法 メドローア (同上)
最大HPにダメージ マホイミ (同上)
ダメージ&停止 ベタン (同上)
山彦効果(連続魔法)マホキルト
HP1で敵全滅 ギガンテ
- 94 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:00
- ベタン;敵全体に150ダメージ+1ターン停止;消費MP20
- 95 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:01
- ブレスのダメージ1/4 バイバーハ(ロトの紋章)
自分より10レベル低い敵を一掃 ニフラーヤ(ロトの紋章)
- 96 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:02
- メラドラース…威力80ポイントの火球を5連発(フレアフィンガーボムズ)
消費MP18
ドラゴラリウム…マスタードラゴンに変身(凍える吹雪、灼熱の炎を吐く)
消費MP25
マヒャダイン…敵全体に250ポイントの絶対零度。
消費MP20
- 97 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:04
- 天地魔倒の構え;あらゆる攻撃を跳ね返した上にカウンター攻撃
- 98 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:06
- もうやめよう・・・
インフレ起こしてるよ・・・
イオナズンが最強でいいじゃん・・・・
- 99 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:07
- >>97
その代わり、4回目の攻撃を全くの無防備(守備力0、魔法耐性無し)
で受けるとか?
- 100 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:08
- アルテマデイン:敵全体に999ダメージ、消費MP味方全員から40ずつ
- 101 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:08
- >>99
採用
- 102 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:10
- マホキテマ:魔法を完全に防御し、更にMP吸収。3ターンで切れる。
- 103 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:11
- もうヤケだ
アルテマスラッシュ;999×17ダメージ、全HPMP消費
- 104 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:12
- アルテマヒャド
- 105 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:13
- アルテミルト…一人の攻撃力・守備力2倍、魔法・ブレスのダメージを半減
消費MP20(界王拳みたいな)
- 106 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:13
- >>103
ありそうで恐い
- 107 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:14
- ブレスのダメージ1/4 バイバーハ(ロトの紋章)
自分より10レベル低い敵をいっそうする ニフラーヤ(同上)
- 108 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:15
- ミナデインを馬車の仲間からもMPを集めるようにする。
一人につき、最大MPの8分の1。
敵1体に与えるダメージは999。
- 109 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:16
- アストロノーカ・・・あらゆる攻撃を受け付けない上に行動も可能消費MP16
- 110 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:17
- >>109
エニ公のゲームじゃん(藁)
- 111 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:18
- 大地斬…地上の敵や装甲の固い敵に有効。
海波斬…魔法やブレスをカウンターできる。
空○斬…実体を持たない敵に有効。
(名前忘れた)
- 112 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:19
- メモカケシサール;どんな敵でも一撃で倒せる代わりにセーブデータがすべて消える禁断の呪文。
- 113 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:21
- ミナカトール…マホトーンが効く効かないに関わらず、敵全体の呪文を
3ターン完全に使えなくさせる。消費MP25。
- 114 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:24
- プレステブッコワレール:どんな敵でも一撃で倒せる代わりにゲーム機が火を噴く禁断の呪文。
- 115 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:26
- 1がいうようなゲームが今時本当に出たら、クソゲーと
一蹴されて終わりだと思う。
そして、1自身もそのゲームをやって、やっぱりつまら
ないと思うだろう。
- 116 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:33
- 新職業:にちゃんねらー
<特技>
煽る;敵全員に効果、通常攻撃しかしてこなくなる、攻撃力はアップ
いってよし;ザラキと同等の効果
オマエモナー;しっぺ返しと同じ
自作自演;戦闘開始まで戻す
- 117 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:35
- 不毛
- 118 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:35
- >>116
貴様、自作自演のところでつまずいたな…
- 119 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:35
- >>45
ストーリがあまりなく、キャラを自分で作成するのはDQでも1、3くらいのものだと思うのだが。
3が典型的DQと思うと危険。
- 120 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 04:37
- 自作自演;敵の姿にモシャスして、敵の目を欺き、攻撃を受けないようになる。
見破られると失敗する。
- 121 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 09:22
- 上級呪文を作って4段階にするっつーのは、6や7の「技の数をいたずらに増やす」考えと変わらん。
それより、最上級呪文の威力を高めたり、既存の技の威力に差を着けるほうが無駄が無いと思う。
氷系なら威力順に並べると、
冷たい息(複)<ヒャド(単)<ヒャダルコ(複)<凍える吹雪(複)<ヒャダイン(複)<マヒャド(複)<マヒャド斬り(単)<輝く息(複・ボス専用)
とするとか。これいじょうヘンテコなネーミングの技が増えて欲しくない。
コーラルレイン、マジャスティス…ハァ?ってかんじ。
>111
ガイシュツ…じゃなかった?
- 122 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 09:36
- >>45
きみはサガフロンティアをやってなさい。
- 123 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:14
- なんかだんだん新呪文の要望がFFみたいになってないか?
やっぱりこの板FF派オタが多い気がする・・・
- 124 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:22
- 結局ネタスレと化したな・・・
- 125 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:34
- いきなり世界中のどこにでも逝けるシナリオきぼーん。
敵の強さによって自動的に逝く順番が決まるように。
オーブや紋章みたいのを集めてそろったらボスの島に逝けるような
感じで。
- 126 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:37
- >>115の言うとおり、ここの意見がクソゲー呼ばわりされてしまうことは
間違いないだろうね。個人的には凄く面白いと思うけど・・・
- 127 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:40
- 呪文をパワーアップできるようにすべき。
ギラ→ギラ2 敵1グループに40ダメージ消費MP8
べギラマ→べギラマ2 敵1グループに70消費MP12
べギラゴン→べギラゴン2 敵1グループに200消費MP20
といったように。
- 128 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:45
- 魔力のパラメータ設けて、呪文が強くなるようにすればいい。」
- 129 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:49
- >>128
それだとFF
- 130 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 17:56
- ドラクエオンライン作れや。
- 131 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/22(日) 18:46
- 呪文はギガデイン最強が一番だ!
ゲームバランスはドラクエVが一番なのだ!!
- 132 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/23(月) 19:30
- げ
- 133 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/23(月) 19:54
- ていどひくい
- 134 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/04/23(月) 20:19
- マジャスティスってなんのために使う呪文だか
結局わからなかった
ギガジャスティスはそれよりどこがスゴイの?
- 135 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/27(金) 11:18
- やはりギガデインは消費MP150でいいから敵全体に999にすべきかと・・
- 136 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/27(金) 11:52
- >>134
マジャスティスは凍てつく波動の単体版
これでMP15(藁
ギガジャティスはパルプンテの黒い霧と同じ効果
- 137 名前: 新呪文 投稿日: 2001/04/27(金) 12:01
- ホマラー・・・全員のHP30〜50回復
キアリズン・・・全ての状態異常回復
ラナターン・・・戦闘開始時に戻す。時の砂と同じ
マナスティス・・・マダンテの上位呪文、7にちょこっとだけ登場
- 138 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 00:20
- 呪文をこれ以上増やされても…
従来の呪文の効果を見直すか
新たな呪文を増やす分、使わないものは削ってほしいっすね。
- 139 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/04/28(土) 00:54
- まあ、以前にも、なくなった呪文とかあるからね。
ボミオスとか(藁
- 140 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 01:01
- やっぱり特技はキャラによって修得できるものを変えるべき。
システムを前に戻すっていうのは不可能じゃないはずだよね。
VIIで馬車がなくなったように。
- 141 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 01:03
- >>140
じゃあ3に戻して欲しい。
- 142 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 01:28
- ドラクエ8はこうすべき という要望はあまりないが、
7はこうしたらよかったんじゃないか?、というアイデアはある。
・転職はなし、4、5のようにそれぞれが自分にあった呪文、特技を覚える。
・仲間キャラクターを20人くらいに増やす(ルイーダの酒場を設ける)
・石版は全て埋めなくてもクリア可能
7では、このまま一緒に旅をしても良かったんじゃないか?
というキャラが結構いた(ザジとか老楽師とか)。
また、仲間になっても不自然じゃないキャラも結構いた(エテポンゲとかシャークアイとか)。
これらのキャラ全員を最後の戦いへ連れていけるようにする(当然命令もレベルアップもできる)。
ドラクエ4と5を足したみたいな感じ。
途中、イベント上外せないキャラとか、別れとかがあっても燃えると思うし、
会話システムがかなり活きる気がするんだが。
(FF6みたいになるかな?)
- 143 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 01:30
- >>142
うん。まんまFFだと思う。
悪いとかそういうことでないが。
- 144 名前: 某1 投稿日: 2001/04/28(土) 01:31
- >>142
その設定の方が面白そうだな。やっぱ仲間になるキャラクターは
多少多い方がいいと思う。
- 145 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 01:38
- >>144
多いのはいいけど、結局普通にプレイしていたら使うのは4人なんだよな。
クリア後とかの暇つぶしに全員L99とかはできるけど。
この、仲間が多いFFタイプは、せっかく魅力的なキャラクターがいてもゲームシステム上でレギュラーが制限されることだと思う。
しかしff6・7みたいに突然ラスボス戦で狩り出されるのはもっと問題だ。
ガウとかレッド13なんて大っ嫌いなのに・・・と思う人もいるだろう。
このあたりを解決する方法はないだろうか?
- 146 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 14:42
- >>145
嫌いなキャラは連れていかなくていい、ってことにすれば後者の方は解決できるかな。
ラスボス戦で引っ張り出すのもやめればいいだけ。
ロマサガ3は仲間が多いゲームだが、意外とスマートにできてる印象がある。
まぁ、ロマサガ3は全員をカスタマイズできるという特徴があったからだろうけど。
魔石とかをつけて全員ベホマを使えるようになんかすると、それこそ6,7の転職と変わらない。
- 147 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/04/28(土) 21:04
- やっぱりキャラクター別に個性を重視すべきなんだよな。
- 148 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/01(火) 00:40
- ウンコが消えたところであげ
- 149 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/01(火) 00:57
- もたもたしてたら本当に世界が滅ぶってのは?
- 150 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/01(火) 01:01
- いいかも↑
- 151 名前: 149 投稿日: 2001/05/01(火) 01:03
- ちょっと短絡的だった。
詳しく言うと、主人公たちがとった行動で村や町の行く末が変わるということ。
7のルーメンの村であったけど、それと似たようなことを殆どの街や村で行う。
- 152 名前: これしかない! 投稿日: 2001/05/02(水) 02:59
- ゾーマの死によりアレフガルドと隔絶されたDQ3の世界に再び危機が迫る!
勇者のいない今、果たして世界は救われるのか!?
- 153 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 04:11
- >>152
流れは読もうぜ〜
- 154 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 04:46
- >>145
それが馬車システムじゃないの?
- 155 名前: 名名無し 投稿日: 2001/05/02(水) 05:35
- 今さら7やったけど、つまらなかった。バランスも変だし。
8は、こんなありがちの物語じゃあなくて、もっと骨太の
ひねりのあるものにしてもらいたい。
どんどん、だめになっていっている感あり。
新品を定価で買う価値なし。
- 156 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 05:38
- 石版探しがめんどい・・・。
- 157 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 05:39
- ドラクエのストーリーにひねりを求めるのは無理だと思うが
そりゃ何やってもいいんならムチャクチャやれば意外性はあるけどさ
主人公が死ぬとか(DQでは反則)
バランスは確かにおかしいね
8ではなんとかしてほしい
- 158 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 19:20
- 結局、石版=チョコグラフ程度で良かったんだよな。
溜めてくと便利アイテム入手とか、クリア後のお楽しみダンジョンとか。
・・・まんまFFで鬱になりそう。
- 159 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 19:46
- >>149にいっぴょうですうー!
- 160 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/02(水) 21:10
- >>158
チョコグラフって何か知らんけど、それじゃ小さなメダルと石版が思いっきりかぶるぞ
- 161 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/02(水) 21:41
- >160
チョコグラフはFF9のお楽しみ要素。
宝が埋まっている場所の風景画みたいなのを見て
その場所を探しに行くの。
- 162 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/06(日) 20:06
- うんこ星人を出せ!
- 163 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/09(水) 09:52
- うこん
- 164 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/09(水) 10:05
- 昨日、中古で買ったけど面白いねドラク7
まさか未来と過去を行き来するとは思わなかったよ!
- 165 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/09(水) 10:48
- >>164
ネタなのか本気なのかわからん。
- 166 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 00:04
- 1800円にしてくれ
- 167 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 00:39
- 大魔王やめれ。
子供だましのストーリーやめれ。
- 168 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 00:42
- ドラゴンの復権きぼーん
- 169 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 01:15
- 極まるとみんな同じってのがねぇ・・・
4みたいなパーティがいいなぁ。
- 170 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 01:16
- http://www.wink.ac/~sinchan/cgi-bin/MegaBBS/ffdq/index.html
- 171 名前: その意見をもとむ 投稿日: 2001/05/17(木) 02:07
- http://www.age.ne.jp/x/misogi/index.html
- 172 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/17(木) 03:07
- ドラクエ8は文字も格好良く。
出来れば明朝。
でなきゃ3D化した文字読ませろ
- 173 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/24(木) 20:20
- 2DでOK
- 174 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/24(木) 21:55
- 主人公はロトの血をひくものにしてください
- 175 名前: ダースドラゴン(ベス) 投稿日: 2001/05/24(木) 21:57
- 主人公を俺様にして欲しい。
- 176 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/24(木) 22:02
- 主人公はオルテ・・・。
スマソ。
- 177 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/01(金) 22:14
- ガ
- 178 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/01(金) 22:16
- 主人公は、魔王からゆうしゃになる。
- 179 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/04(月) 12:38
- メインキャラのパーティーをごちゃごちゃ入れ替えさすのやめれ。
- 180 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/04(月) 13:09
- とにかく転職、6以降の特技が無かったらいいよ。
あとキャラはもっと魅力的に描いて欲しい。以上
- 181 名前: ラストテンプラ− 投稿日: 2001/06/04(月) 13:12
- つか、ドラゴンを探求してください
- 182 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/04(月) 15:32
- 固定キャラ制で転職無しか、または自由キャラメイク制かどちらかにするべし。
固定キャラ制と転職システムを折衷したせいで6、7はバランスをくずしてしまった。
FF5のようにズルい方法でうまく折衷してしまうこともできるが、あの手は反則技だろうな。
- 183 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/04(月) 17:21
- >>21
激しく同意。クリアに必要な時間だけなら40〜50時間程度が妥当。
同じようなイベントを何度も繰り返し、クリアに100時間前後かけさせる7は
愚の骨頂。
- 184 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/05(火) 06:13
- ミナデイン廃止
- 185 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 06:24
- >>182
別に反則でもないだろ?
たまたまDQがアレに匹敵するシステムを構築できないだけ。
- 186 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 06:25
- >>181
ワラタ
- 187 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 07:15
- ・モンスターを仲間にできる。
・馬車の復活。
・FFに負けないグラフィック。
・音楽の向上(6は良かった)。
- 188 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 07:22
- ヘタレなムービー禁止
- 189 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 07:43
- ヘタレでなくてもムービー禁止。
人形劇も禁止。
- 190 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/05(火) 10:27
- 6と7は超クソゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
6から導入されてしまった要素は全部廃止!!!
袋廃止!!!
転職廃止!!!
特技は5のに戻せ!!!
会話廃止!!!
石版廃止!!!
7のイラスト廃止!!!
ムービー廃止!!!
チュンソフト復活超キボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!
- 191 名前: ↑ 投稿日: 2001/06/05(火) 12:13
- お前が廃止されろ!
- 192 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 13:44
- >会話廃止
- 193 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/05(火) 13:49
- 6と7の新要素は全部廃止!!!!!!!!!
3マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!
- 194 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 13:51
- >>192
ウケタ。すでにドラクエじゃないし。
- 195 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/05(火) 13:54
- システムと書くのが面倒だっただけだ!!!!!!
会話システムはいらーーーーーーん!!!
どうせそのせいで発売が1年くらい遅れたんだろうが!!!!
そこまでして無理に入れる必要はなかったと俺様は痛感してるが!!!
- 196 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/05(火) 14:14
- スーファミレベルで作ればOK。
- 197 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 10:38
- >182に同意。
役割分担が中途半端になってるのよ
誰も彼も魔法覚えちゃってさ
- 198 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 10:44
- 6の失敗をなぜ7で生かさなかったんだ堀井!!!!!!
それともあれが好評だったとでもゆうんかぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!??
アホか!!!氏ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
反省したのなら8では6、7の失敗を今度こそ生かせ!!!
転職は廃止!!!会話システムどうしても入れたかったら今すぐ回線切って首吊れ!!!
- 199 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 12:32
- 6の失敗をなぜ7で生かさなかったんだ堀井!!!!!!
それともあれが好評だったとでもゆうんかぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!??
アホか!!!氏ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
反省したのなら8では6、7の失敗を今度こそ生かせ!!!
転職は廃止!!!会話システムどうしても入れたかったら今すぐ回線切って首吊れ!!!
- 200 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 12:33
- >>199
貴様にロトを名乗る資格はない。そんなお前に愚者エテポンゲの称号を与えよう。
- 201 名前: Enix 投稿日: 2001/06/06(水) 12:37
- DQ8はアビリティシステム搭載予定です。
ジョブ、マテリア、ドロー、をスクウェアからいただきました。
次回作は、DQ8「暁の四戦士」
期待しててください。
- 202 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 12:37
- >>200 君にもあげるよ。
- 203 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 12:40
- >>201
マジでそうなったら萎えだ!!!
でも今のドラクエのシステムよりはマシだから仕方なしだ!!!!
- 204 名前: Enix 投稿日: 2001/06/06(水) 12:45
- DQ8はDQ7の記憶が人々から消え、
クソゲーのイメージがDQ4などのリメイクで消えてからだします。
- 205 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 13:00
- >>204
じゃあ8が出るのは2009年くらいか!!!!!
それまでエニックスが存在してるか知らんがな!!!!
- 206 名前: Enix 投稿日: 2001/06/06(水) 13:15
- 我が社は潰れません。
なんせ我が社はソフトが売れなくても子会社に赤字を押し付け、
売れたら売れたでEnixの名前使用料をたんまりいただくだけの会社だからです。
だからへぼかったDQ7の苦情は子会社にどうぞ。
- 207 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 13:21
- エニックス逝ってよしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
- 208 名前: Enix 投稿日: 2001/06/06(水) 13:29
- ふん!もうDQ8はだしてやらんからな。
次回作はスクウェアからファイナルファンタジークエスト。
- 209 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 13:33
- ロト君煩い。
もっと静まれ。
- 210 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 13:36
- >>206
連結決算じゃないのか?
どちらにせよ、株主は満足しないぞ。
- 211 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/06(水) 14:01
- ドラクエ8は会話システム廃止!!!転職システム廃止!!!石版システム廃止!!!
それだけでもかなり改善されるのではないかと思われ!!!!!!!!!!!
- 212 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 16:07
- 半分のデータ分量で2本作れ・・・
- 213 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 16:08
- 会話システムはいいと思うぞ
4のリメイクでは是非に入れて欲しいものだ。
- 214 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 16:12
- >>213
しかし、想像の余地が全くなくなってしまうというのは考え物だ。
- 215 名前: 222 投稿日: 2001/06/06(水) 18:19
- 伝説の勇者ロトさん、
あんたの言う事が俺の言いたかった事だった。
そのとおりだよ。
- 216 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/06(水) 18:31
- ラスボスを松本●●●さんにして欲しい。
主人公は坂本さん。
- 217 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/06(水) 18:46
- 坂本さんの職業は弁護士。
- 218 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 18:48
- >>216
ひとし?(藁
- 219 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/06(水) 18:51
- >>218
君は1995年に起きたあの事件を覚えているか?
- 220 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 18:52
- >>219
ああ、黒船襲来ね
- 221 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 18:52
- ◎◎◎=チヅオ
- 222 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/06(水) 18:54
- ひげじじい
- 223 名前: うにゅう 投稿日: 2001/06/06(水) 18:56
- >>219
サリンやろ?松本サリン事件。
- 224 名前: ダースドラゴン(ベス) 投稿日: 2001/06/06(水) 18:58
- もう6年経ったのか・・・
- 225 名前: うにゅう 投稿日: 2001/06/06(水) 18:58
- >>223
しまった、
ここはわいが答えるべきシチュエーションじゃなかった・・・
(>>218に問答してたのに)・・・鬱や。逝ってくる。
- 226 名前: 218 投稿日: 2001/06/06(水) 19:01
- >>225
逝かなくてもいいよ
ネタだし
- 227 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 15:40
- age
- 228 名前: 信者 投稿日: 2001/06/08(金) 15:51
- >>18
何故?
- 229 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 15:53
- えんいー
- 230 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:09
- きゅーふぁみで出ますように
- 231 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:12
- DQ10が出る年には第三使徒が襲来してます
- 232 名前: スゴール 投稿日: 2001/06/08(金) 16:18
- 8頭身の男女が愛を語り合う電波ゲーム
- 233 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:21
- 今度はアニメーションで400時間の大作RPG
- 234 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:25
- DVD10枚組でドアドア2体験版付き
- 235 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:26
- ポートピア2・ヤスの逆襲!
- 236 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/06/08(金) 16:32
- 6と7で加わった数々のクソシステムを全て撤廃すればそれでいい!!!!
5までのドラクエマンセー!!!!3マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!
- 237 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:33
- 正式名称がドラクエ[
- 238 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/08(金) 16:36
- >>237
クビになったゴンとストの立場は…
- 239 名前: 1 投稿日: 2001/06/09(土) 00:47
- やっぱり7がウザイと思っている人は結構いるもんだね。
俺はちょっと古い人間なせいか、今のRPGはきついんだよな。
なんか3,4辺りが一番RPGそのものを楽しんでた気がするなあ。
とりあえずもっと短くしてほしいね。
ちなみに俺のベストドラクエは5だね。ストーリーがよく練って満足。だがラストがちょっとお粗末だが。
でもロトシリーズも捨てがたいな・・・・・
- 240 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 00:53
- ますだ
- 241 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:00
- DQ8はPS2で出るのが一番確率が高いと思うんですけど
皆さん、賛成ですか?
- 242 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:03
- PSとPS2の違いがわからん
- 243 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:04
- >>242
大してかわらんとおもわれ・・・・
- 244 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:06
- >>242
PS2はPSの約7倍の容量があるから
7倍すごいスケールになると思われ。
- 245 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:07
- すごいスケールってもムービーで萎えそうだ・・・
PS2で1〜7セットにしてだせ!
それこそスゴイスケールだ
- 246 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:09
- >>244
7倍話が長いのかい(w
- 247 名前: うにゅう 投稿日: 2001/06/09(土) 01:10
- >>241
かなり微妙。
8ができた頃にはPS2が時代遅れになってる可能性がある。
7の時だって時代遅れになりかけてたような気もするし・・・
(あくまで1つ上の文章は個人的主観)
なんかPS3とか出てそう、マジで。
開発遅いし。今度は6年かかるんじゃないかと(w
- 248 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 01:12
- 5年でPS2で1作よりも、GBで2作出せ。
- 249 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 06:49
- 会話システムをもしまた採用するなら主人公に問い掛ける形をもっと多くして欲しいかも。
ただの独り言ではなく「あなたはどう思う?」ってカンジに。
- 250 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 06:52
- 7の遅れの最大の元凶が会話システムではないかと思うので会話システムは無しでよい。
- 251 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/09(土) 07:26
- 8はFC版希望! 復活の呪文を復活してくれぃ!
- 252 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 07:39
- PSでもPS2でも復活の呪文方式にすることは可能。
- 253 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 07:49
- >>251
10000字ぐらい入力しなきゃダメだけどいい?
- 254 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/09(土) 08:17
- >>253
良い! その方が絶対良い!売れる!
- 255 名前: うにゅう 投稿日: 2001/06/09(土) 08:36
- ゲームは一日1時間って言われてる子供には絶対クリアはムリやな。
- 256 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 11:13
- >>255
ゲームは一日一時間だとFF3は絶対にクリアできない。
- 257 名前: 騎士ギュスターヴ 投稿日: 2001/06/09(土) 12:52
- takahasiめいじんのおしえをやぶるな!!
- 258 名前: うにゅう 投稿日: 2001/06/09(土) 13:00
- >>256
ああ、ラスダンね。
せっかくいい調子で進んだのに最後の最後で挫折。
かなり鬱やね(w
takahasi信者にはクリアはムリだよね(藁・今頃そんな奴いたら尊敬に値する)
- 259 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 13:03
- 電源切らなきゃいいだけやん。
- 260 名前: 掘丼雄ニ 投稿日: 2001/06/09(土) 13:05
- う〜ん、電気代かさむぜっ!
- 261 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 13:05
- >>259
お子様はそこまで頭が回りません
- 262 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/09(土) 13:11
- >>261
つか、お子様に実行できたとしても親に電源を切られ、
大目玉喰らうこと必至。
しかも、(FF3のよーなFCカセットなら)リセットを押しながら
電源を切るなんてほぼ考えられないから最悪データが飛ぶ(^^;
同じ理由でノーセーブクリアは不可能だろうな・・・。
- 263 名前: たかがー 投稿日: 2001/06/10(日) 06:49
- 「歩くんです」に出てた。 はぐれキングを出して欲しい。