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DQ・FFをパクったゲーム
- 1 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:06
- 桃太郎伝説はDQのぱくり
- 2 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:07
- 高橋名人の冒険島はワンダーボーイのパクり
- 3 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:09
- じゅうべえくえすとはドラクエのぱくり
- 4 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:12
- FF4を境に、くさいシナリオのRPGが続出した。
- 5 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:13
- 千葉ロッテマリーンズはシアトルマリナーズのぱくり
- 6 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:17
- ウルティマはFFのぱくり
ウィザードリーはディープダンジョンのぱくり
ドラクエはウルティマとウィザードリーのぱくり
- 7 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:34
- >>6
あたま2行逆、逆。
- 8 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:36
- ウルティマの2D移動のシステムにWIZの戦闘を加えたのが
ドラクエで、今の日本のRPGはこのシステムをベースにしている。
- 9 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:38
- はじめにサイドビューの戦闘シーンを採用したゲームってなに?
FFじゃないよね?
- 10 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:52
- >>8
往年のPCゲー「夢幻の心臓」の方がドラクエより先。
ドラクエ以前にも、ウルティマ式フィールドマップと
WIZ式戦闘を組み合わせた国産RPGは結構ある。
ちなみにさくまあきらも、「桃太郎伝説」は、
ドラクエより「夢幻の心臓」の影響の方が大きいと言っていた。
もちろん、ドラクエを模倣した部分も多いとの事だが。
- 11 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:54
- 桃太郎はドラクエを模倣・・・ってか、あれ、パロったんだろ。
- 12 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:54
- ドラクエオリジナルの要素ってあんまりないのかもね。
FFは探せば見つかるかもしれないけど。
- 13 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:55
- >>11
いや、もちろんパロディだし、そうだとも言ってるんだけどね。
さくまあきら自身が「模倣」という言葉を使ってたから。
- 14 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:58
- ドラクエはオリジナル要素はあまりないのかもしれないけど、
当時、マイナーなジャンルであったRPGをメジャーにした功績は
大きいと思うな。
- 15 名前: 11 投稿日: 2001/05/08(火) 03:58
- >>13
模倣し、かつ、パロったってワケだね。
結論としては。
- 16 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:59
- >>12
この手の議論は結構され尽くした感があるけど、
結局ドラクエのオリジナリティは、日本人向けにまとめられた世界観と、
あの台詞回しだけというのが本当のところじゃないかな?
勿論、それだけでも偉大な功績だけどね。
- 17 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:03
- ダメージの数字が浮き出る演出はFFのオリジナルでしょうか?
- 18 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:09
- >>17
「ダメージ表示」ならFF3がゲームでは最初と思われ
得点ピョコってのは昔のゲームでよくあったが。
- 19 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:13
- これってFFが最初?未確認だけど。
ダンジョン内にセーブポイント
戦闘終了後マップのBGMが途中から再開される
プレイ時間の表示
- 20 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:20
- 魔法属性の概念はFFが最初じゃないですか?
回復魔法の数値が緑表示とかも。
- 21 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:28
- ナイトガンダム物語は確実にDQのパクリ
- 22 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:41
- >>21
そのシリーズの2だったと思うが、1人で敵と戦っていて、
仲間がどんどん加わっていくシーンはFF9がぱくった。
- 23 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:43
- http://moor.sugoize.com/index.html
迷ったらここ
- 24 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 16:56
- ドラえもん ギガゾンビの逆襲
- 25 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:00
- ウルティマのフィールド + WIZの戦闘 + 日本のオタク文化 = DQ
- 26 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:04
- ドラクエのモンスターを
仲間にできるシステムはサガのパクリ
- 27 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:07
- >>20
魔法属性はWizですでにあったよ。
- 28 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:10
- >>26
モンスターを仲間にするシステムの元祖は女神転生だボケ!
初期パーティーにモンスターを入れることもができるものとして「ファンタジー」というのもあった。これはもっと古い。ただし、エンカウントしたモンスターを仲間にするのではないからこれは別物だが。
- 29 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 09:02
- 摩訶摩訶はドラクエのパクリ
- 30 名前: 高山 投稿日: 2001/05/26(土) 09:04
- ぱくってんじゃねーよ!
- 31 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 11:44
- FFはドラクエのパクリ
- 32 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 11:48
- ウィンドウ表示はDQがオリジナルかな?
WIZとかウルティマは画面を分割してた
- 33 名前: 高山 投稿日: 2001/05/26(土) 13:40
- >>31
確かに
- 34 名前: 投稿日: 2001/05/26(土) 15:33
- マックルストーリーはDQのもろパクリ
- 35 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/14(木) 04:18
- onani-nosisugi
- 36 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/14(木) 04:30
- >>34
なんじゃそりゃ?
- 37 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/21(木) 10:26
- FFXは何をパクルのか、楽しみだなぁ
- 38 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/21(木) 10:28
- http://211.10.20.236/download/6425/songs21/mona01.mp3
- 39 名前: スポック 投稿日: 2001/06/21(木) 10:34
- 長寿と繁栄を!