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DQ・FFをパクったゲーム
1 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:06
桃太郎伝説はDQのぱくり


2 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:07
高橋名人の冒険島はワンダーボーイのパクり


3 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:09
じゅうべえくえすとはドラクエのぱくり


4 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:12
FF4を境に、くさいシナリオのRPGが続出した。


5 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:13
千葉ロッテマリーンズはシアトルマリナーズのぱくり


6 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:17
ウルティマはFFのぱくり
ウィザードリーはディープダンジョンのぱくり
ドラクエはウルティマとウィザードリーのぱくり


7 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:34
>>6
あたま2行逆、逆。


8 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:36
ウルティマの2D移動のシステムにWIZの戦闘を加えたのが
ドラクエで、今の日本のRPGはこのシステムをベースにしている。


9 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:38
はじめにサイドビューの戦闘シーンを採用したゲームってなに?
FFじゃないよね?


10 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:52
>>8
往年のPCゲー「夢幻の心臓」の方がドラクエより先。
ドラクエ以前にも、ウルティマ式フィールドマップと
WIZ式戦闘を組み合わせた国産RPGは結構ある。
ちなみにさくまあきらも、「桃太郎伝説」は、
ドラクエより「夢幻の心臓」の影響の方が大きいと言っていた。
もちろん、ドラクエを模倣した部分も多いとの事だが。


11 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:54
桃太郎はドラクエを模倣・・・ってか、あれ、パロったんだろ。


12 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:54
ドラクエオリジナルの要素ってあんまりないのかもね。
FFは探せば見つかるかもしれないけど。


13 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:55
>>11
いや、もちろんパロディだし、そうだとも言ってるんだけどね。
さくまあきら自身が「模倣」という言葉を使ってたから。


14 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:58
ドラクエはオリジナル要素はあまりないのかもしれないけど、
当時、マイナーなジャンルであったRPGをメジャーにした功績は
大きいと思うな。


15 名前: 11 投稿日: 2001/05/08(火) 03:58
>>13
模倣し、かつ、パロったってワケだね。
結論としては。


16 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 03:59
>>12
この手の議論は結構され尽くした感があるけど、
結局ドラクエのオリジナリティは、日本人向けにまとめられた世界観と、
あの台詞回しだけというのが本当のところじゃないかな?
勿論、それだけでも偉大な功績だけどね。


17 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:03
ダメージの数字が浮き出る演出はFFのオリジナルでしょうか?


18 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:09
>>17
「ダメージ表示」ならFF3がゲームでは最初と思われ
得点ピョコってのは昔のゲームでよくあったが。


19 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 04:13
これってFFが最初?未確認だけど。
ダンジョン内にセーブポイント
戦闘終了後マップのBGMが途中から再開される
プレイ時間の表示


20 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:20
魔法属性の概念はFFが最初じゃないですか?
回復魔法の数値が緑表示とかも。


21 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:28
ナイトガンダム物語は確実にDQのパクリ


22 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:41
>>21
そのシリーズの2だったと思うが、1人で敵と戦っていて、
仲間がどんどん加わっていくシーンはFF9がぱくった。


23 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 08:43
http://moor.sugoize.com/index.html
迷ったらここ


24 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 16:56
ドラえもん ギガゾンビの逆襲


25 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:00
ウルティマのフィールド + WIZの戦闘 + 日本のオタク文化 = DQ


26 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:04
ドラクエのモンスターを
仲間にできるシステムはサガのパクリ


27 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:07
>>20
魔法属性はWizですでにあったよ。


28 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/08(火) 17:10
>>26
モンスターを仲間にするシステムの元祖は女神転生だボケ!

初期パーティーにモンスターを入れることもができるものとして「ファンタジー」というのもあった。これはもっと古い。ただし、エンカウントしたモンスターを仲間にするのではないからこれは別物だが。


29 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 09:02
摩訶摩訶はドラクエのパクリ


30 名前: 高山 投稿日: 2001/05/26(土) 09:04
ぱくってんじゃねーよ!


31 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 11:44
FFはドラクエのパクリ


32 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/05/26(土) 11:48
ウィンドウ表示はDQがオリジナルかな?
WIZとかウルティマは画面を分割してた


33 名前: 高山 投稿日: 2001/05/26(土) 13:40
>>31
確かに


34 名前:   投稿日: 2001/05/26(土) 15:33
マックルストーリーはDQのもろパクリ


35 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/14(木) 04:18
onani-nosisugi


36 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/14(木) 04:30
>>34
なんじゃそりゃ?


37 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/21(木) 10:26
FFXは何をパクルのか、楽しみだなぁ


38 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/21(木) 10:28
http://211.10.20.236/download/6425/songs21/mona01.mp3


39 名前: スポック 投稿日: 2001/06/21(木) 10:34
長寿と繁栄を!