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*----FF8は何故コケたか?----*
1 名前: FFer 投稿日: 2001/06/28(木) 00:48
 FF8が世論一般的にコケたというのは周知の事実として前提としておいて、その理由は結局何だったんでしょう?


2 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:49
リノアかしら?
システムがイヤだとか


3 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:49
糞だから


4 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:50
>>1
2chの評判=世間の評判
ではないよ


5 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:50
>周知の事実として前提としておいて、
アホか。
帰れ帰れ。


6 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:51
通を気取るゲーヲタが文句ぬかしてるだけ


7 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:53
コケテないとは思うけど、まあ理由としたらスタッフが多すぎて細かい所に手が届かないのと、そのせいでシナリオがおかしくなっちゃったからでは?


8 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:53
>>6
激しく同意。
あとコケたって表現は売れなかった時に使うもんなんじゃないの?


9 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:55
>>1
シナリオがへぼかったから


10 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:55
じゃあ何で9は売れなかったの?


11 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:55
実はあまり語られないすべての元凶エルオーネ


12 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:55
シナリオも、システムもリメイクが出たら満点が出そうな、惜しい出来だと思った。
とくにシナリオは説明不足と言うか、アニメの総集編みたい。


13 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:55
>>10
売れたと思うが


14 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:56
コケたのは明らかに8ではなく9でしょ


15 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:56
あの戦闘システムと成長システムには萎えたな・・
敵はこっちに応じて強くなるし、経験地は常に1000ポイント
でレベル上がるし。ドローなんて糞だし
戦いは基本的にガーディアンが戦ってるし。
謎だよ謎。あれF.Fと名乗るのおこがましいよ。
消えてしまえ[。あんなんで金とられたらそれこそたまんないよ
学校まで休んでやりまくったのにあのクリアしたときの達成感の
無さ。ヒロインはブスの挙句腹立つキャラ。
あんなんで一体何を楽しめとゆうんだ?
Zより飛躍的に映像が綺麗だし、F.Fとゆうブランド名だし
思わず速攻買ってしまったが映像だけだよあれ。
]もそうだったら俺切れるよ


16 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:57
>>13
8より売れてないのは8で失望した人が多かったからじゃないの?


17 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:57
>>10
通を気取るゲーヲタが8をけなしたあとぬけぬけと9なんて買えるか!!
なんて強がっちゃったため


18 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:57
いやキャラになえて\は売れなかったね。


19 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:58
>>17
それって100万本単位では影響しない微々たるものじゃない?
それが原因とは思えないんだけど・・・


20 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:58
>>16
それをコケたとは言わないだろう。
8自体は売れているんだから。
8のせいで9がコケた、というならわかるが。


21 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:58
>>16
同意


22 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:59
キャラだって


23 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:59
キャラに決まってる


24 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:59
キャラに違いない


25 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 00:59
9の場合明らかに宣伝不足だったのとドラクエ7の影響のほうが大きいと思われ。
もちろん8の影響を否定する訳ではないが、100万のダウンを全部8のせいみたいに言うのはちょっとな。


26 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:00
とゆうか映像だけのF.Fに皆飽きてきたな。
それにZが面白すぎた


27 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:02
>>25
なるほど。色々な要素が絡み合ってこういう結果になっちゃったんだね・・・


28 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:02
キャラ個人どーこうっつーか
ほんと身内だけで世界救おうぜみたいなノリがオレもイマイチだった気がする。
なんか近所の公園を世界に見たてちゃったみたいな。


29 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:03
>>25
だろうな、■の戦略ミスが7割、FF8の責任が3割ってとこだろ。


30 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:03
>>15
ワシは好きだよ、システム。
ドローは頭使えばすぐ終わる(ヘイストかけたり魔力上げたり)し、
嫌ならほかの方法でも魔法は入手できる。
敵もレベル上がるといったってこっち側よりは緩やかだから、
レベルアゲすればこっちの方が有利になるって。
ガーディアンフォースよりちゃんとジャンクションした一撃の方がずっと強いはずだから、
>>15はシステム理解してないだけでは?

>>16
宣伝が少なかったのと、8がプレステ絶頂期だったから8が異常って所だと思う。


31 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:06
8のころはゲームバカ売れしてたからな・・・
一度ファミ通の売り上げランキングでトップ5の売り上げが全部20万超えてたことがあった。
今じゃ考えられん話だ。


32 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:06
      ■■■■■■■■■■■■結論■■■■■■■■■■■■■

               コケたのはFF9


33 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:07
今、100万いくのさえすくないもんね。


34 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:08
コケて260万なんだからFFは凄いな・・・


35 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:09
コケてもおもろかったよ9は


36 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:09
遠い昔のお話でした。(愛知県の民話)


37 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:09
>32
せっかくおもしろくなりそうなんだから結論出すな


38 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:10
>>36
どんな話?


39 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:10
>>37
どこが面白くなりそうなんだ?


40 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:11
36よお前に会わせたい人がいる


41 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:11
9ってクリア後結構評価高かったのに、味が薄いからかなんか評価が異常に下がってるよね。2ch内で。
ロードが長いことばっか思い出すからか?


42 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:12
>>41
最期が嫌い


43 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:13
9は異常にセガBBSで評判良かったね


44 名前: 9は 投稿日: 2001/06/28(木) 01:15
話が本当に印象に無い。
地味に王道を進みすぎた。
ドラクエってこんな感じなのかなって思った。


45 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:16
9のエンディング、泣きゃしなかったが泣けた。


46 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:17
なんだそりゃ


47 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:18
9はホント印象薄いなあ。一回しかしてないのもあるけど。

>>42
最後って?


48 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:18
わかれよ


49 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:19
わからん


50 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:20
何回もやれ!いいぞ!、泣きゃしねえけど泣けるからよ。


51 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:20
>>47
途中から変な星に飛ぶところ(ジタンの故郷?だっけ)
いきなりファンタジーから機械だらけの街に行って
そのうえ最後のオマケのクリスタル。あれはないだろ・・・


52 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:21
9は最初で萎える。
2回目をやる気がおきない。
ウワ〜人形劇かよこれってかんじで。


53 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:21
MP消費攻撃みたいのは強すぎたね。
あと名前忘れたけどリミット技みたいの。


54 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:21
機械だらけでもなかったと思うが


55 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:24
9のストーリーわけわからん。
POLの解説見てやっとわかった。


56 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:25
あえて9の欠点を言わせてもらうと
どのキャラもおもっきしレベルあげれば特徴がなくなるトコだ。
フライヤのハイジャンプとかマカなんたら投法みてえのをもっと
発展させてほしかった。


57 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:26
>>51
同意〜!星の名前忘れたけど、そこへ飛ぶところ辺りから
マジで嫌い。
なんつーか、シナリオがやっぱイマイチだよ。


58 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:26
>>56
それはどのFFも同じ。
むしろ9は改善されたほうだと思う。


59 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:26
>>51
思い出したよ。
ウワーイ第2世界だー
  ↓
ん?いつまでたってもマップに出れない…
  ↓
ん〜〜サイヤ人がいっぱい
  ↓
なんか元の世界戻ってるし
  ↓
以下忘れ
  ↓
ラスダン長いのに一本道かよ…
  ↓
ん?スーパーサイヤ4?
  ↓
ハア?いきなり何いってんの?永遠の闇?ダサッ!


60 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:27
FF9は何故コケたかスレッド作れば?


61 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:27
ペプシマンの罪は大きい・・・


62 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:28
たしかに最後の敵のありゃねえな。


63 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:28
リサイクルしようよ


64 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:28
    (・∀・) マターリコウセンデオカシテヤルゼ!ソリャソリャ
  〆(     )〆
   「    「
/ / // ////
  /  / /
/  / / //


65 名前: aほ 投稿日: 2001/06/28(木) 01:29
>>55
やや同意。説明が不足しすぎです。
キャラの行動理念がよく分かりません。
俺が厨房なだけ?


66 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:29
・パーティ4つにわけるとこで、ついにクリスタルか?
 気合入れてボス倒すぞい!と思ったらボス一人だけ……。

・町が少ない

・キャラの掘り下げ無さ過ぎ。追加イベント希望。

・ロードがちょっと長い。

・ボス曲なんですくないの?


67 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:29
マターリマターリ


68 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:30
・エーコがウザイ


69 名前: aほ 投稿日: 2001/06/28(木) 01:31
つーか9のボス曲が素晴らしくダサいです。


70 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:32
>>66
おめえよくそこまでアラ探せるな


71 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:32
    (・∀・) >>67ニヤニヤ、オカサレマシタネ!ソリャソリャ
  〆(     )〆
   「    「
/ / // ////
  /  / /
/  / / //


72 名前: 51 投稿日: 2001/06/28(木) 01:32
途中まではものすごく熱中してた。
初めのアレクサンドリアでのビビと子供のやりとりとかからハマって
魔導士の村とかのイベントとかも燃えた。


73 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:34
>>70
まあまあ・・・


74 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:35
>>68
死ね


75 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:35
雰囲気がよかったっつーコトで勘弁してくれや


76 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:36
>>70
んなこたない。
一回しかプレイしてないしFF9じたいは好き。

最初の街とか、クリックする所が沢山あったりして良かったけど、
だんだん少なく…それどころか結局街が数えるほどしか無いし。
まあ、必要無い街は描写して無いだけって解釈してるけど。


77 名前: 68 投稿日: 2001/06/28(木) 01:36
>>74
オマエガナー、ロリペド


78 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:37
>>77
黙れ黙れ!!


79 名前: 70 投稿日: 2001/06/28(木) 01:38
>>73
いやけなしたわけじゃねえからさ。
なんか、よく見てんだなーってちょっと感心しちまっただけだ。


80 名前: aほ 投稿日: 2001/06/28(木) 01:39
ぺ℃もキティもショタコンも
みんな一緒にマターリ×2


81 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:40
お前ヴァカだろ? ヴァカだろ? なあ、ヴァカだろ?
知ってんだよヴァカだって。ヴァカ以外の何者でもないってな。
なぁ、自分でもヴァカだって思うよな?
だって正真正銘のヴァカだもんな。
いや、ヴァカだからこそヴァカって気が付かないのかな?
いいかヴァカ、よく聞け。お前はヴァカだ。
ヴァカ以外の何者でもないんだ。
リアルヴァカだ。トゥルーヴァカだ。マックスヴァカだ。
キング オブ ヴァカだ。 ヴァカ王だ。
ギネスブックにヴァカの項目があったらお前載れたのにな。
だってヴァカ具合がギネス級だしよ。
ああ、世間でヴァカってのが才能だって認めてもらえるのなら
お前がヴァカなのも無駄じゃないのに。
ああ、どうしてヴァカは才能だと認められないのだ。
ああ、どうしてお前はヴァカなのだ。
ヴァカにつける薬は無いと言うが、俺はヴァカはヴァカのままでもいいんじゃないかと思う。
だってヴァカは自然体であるのが一番だしな。
ヴァカがヴァカじゃなくなったら、何になるんだよ? なあ、そうだろ?

だからよ、ずっとヴァカでいてくれよな。俺との約束だぞ。


82 名前: 51 投稿日: 2001/06/28(木) 01:40
俺ロリコソ・・・ウヘヘ


83 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:42
ロリコン兼ショタコン


84 名前: aほ 投稿日: 2001/06/28(木) 01:46
>>81
やや了解


85 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:47
ロリコンは否定しないけど、エイコが主役がすきってのが…。


86 名前: 以下ですが何か? 投稿日: 2001/06/28(木) 01:47
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87 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:48
>>85
そこがいいんじゃないか


88 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:53
9最大の失敗はカバオ等の存在。


89 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 01:58
カバオは最も重要なキャラです。


90 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/06/28(木) 02:01
2ちゃんにきてエーコを女として見てる人種に初めて会って
そんときゃひいたわ。


91 名前: aほ 投稿日: 2001/06/28(木) 02:03
2ちゃんにきて氏体画像を見慣れました
あと下炉とか


92 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 13:04
doumodesita


93 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 13:08
コケた・・・まさにFF9のためにあるような言葉。

8は”販売戦略”がすばらしかった。


94 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 13:40
学園ラブコメに何を求めたんだい??
SAGE


95 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 14:18
氏体画像きぼーん


96 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/04(水) 15:31
8は「愛を感じてほしい」がキャッチコピーだったけど、
「恋愛」が全然描かれてないっつーの。
スコールがなんでイキナリあそこまでリノアに夢中になるの?
まだゼノギアスの方がフェイとエリィの気持ちが序々に近づいていく過程が
描かれていたぞ。
disc2については明らかに「いつまで作ってんだゴルァ!」という
上層部の圧力は必至と思われるので、アレを実力だと思って責めるのはやめよう。

もっとリノアのことが気になるような・・・そんな恋のイベントが
もっと必要さね。 あと、序々に変わりつつある自分の気持ちを疑ったり
苦悩するイベントも必要だ。

シナリオさんは彼女居るのか? ってーか、マトモな恋愛したことあんのかな?


97 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:36
あげ


98 名前: 8マンセー 投稿日: 2001/07/05(木) 10:46
>>96
だから、ハードとギャルゲーが恋人なパソオタだから恋愛シナリオなんか
無理なんだって!それこそ柴門ふみにでも3流ラブストーリ書かせた方が
ましだって!


99 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:48
話を恋愛に持っていくと、どうしても話がスケールダウンしてしまう。


100 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:51
やっぱ命がテーマとかの方がスケールでかいよね。


101 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:53
しかしフェイとエリィみたいなのをFFでやられてもやっぱり引いてただろうな(藁


102 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:54
ゼノギは上手かったぞ。<スケールと恋愛


103 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:54
ウンコシタイ


104 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/05(木) 10:54
うんこちんちん


105 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 22:23
ふふ


106 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 22:29
8駄作だと思ってたけど、
俺がシステム理解してなかっただけのようだな。


107 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 22:32
>100
魔道士が村人虐殺したり、
化け物によって、都市の住民が一瞬のうちに死ぬようなゲームが、
命をテーマにしているとはとても思えない。


108 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 22:38
>107
何のことをいってんの?


109 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 22:43
>>108
9のことでしょう


110 名前: 名無し 投稿日: 2001/07/07(土) 22:45
OL・セーラー服・ブルマ・看護婦・バドスーツ・バニーガール・
など制服を着た美女のお〇んこが満載!

http://www.nakayubi.com/netidol/sweetclub/aki/


http://www.nakayubi.com/netidol/love2body/ai/

http://cgi2.osk.3web.ne.jp/~teens/link.cgi?id=3606


111 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 23:47
          ________________________
         |
   (≧。≦)< リノアは動物虐待だ、あれで愛犬だと〜??
         |大切な愛犬を敵にタックルさせてその上大爆破っ!
         |_________________________


アンジェロのしっぽが無いのもリノアが引きちぎったのかな〜なんて考えることも…
(あれ攻略本では生まれつきだっていうけど)


112 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/07(土) 23:59
FF1〜FF3 世間的にはいまいち認知度は低かったが斬新なゲームなので 売上上昇!
FF4〜FF6 一般人にも存在が知られ始め当然のように100万本以上売り上げた 売上上昇!
FF7 前作までが素晴らしかった上に3Dマップなど斬新 超売れる
FF8 前作は感動の嵐!CMのムービーが素晴らしすぎた たくさん売れる
FF9 リノアに売上を崩壊される。CMも意味不明 売上減


113 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:09
>>112
なんでもかんでもリノアのせいにすんな


114 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:10
とにかくつまらなかった


115 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:10
9のCMのどこが意味不明なんだ?


116 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:12
7のどこが感動の嵐だよ


117 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:23
ゲーム自体が昔ほど売れなくなった。
FF自体がやや食傷気味。
直後に発売されたドラクエ7に喰われた。

FF9が売れなかったの理由は、こんなとこでしょう。


118 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:36
やっぱりリノアはいいよ!!
かわいいもん。


119 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:39
リノアかわいいとかは思わねーけど
ここで叩かれるほど悪くないと思う


120 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 00:57
勝手にやってろって感じだった。キャラの誰もかれも
どうでもよかったし。凍傷になってまで買ったのにあんなに
つまらなかったねんて。時間の浪費。無かったことにしたい。


121 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 01:08
>>120
ご冥福を・・・。


122 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 02:01
リノア、愛してる。
愛してしまいました。
どうしたらいいんでしょう・・・?
スコールに勝てとでも・・・


123 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 02:27
異様に長い橋でガーデンの移動を妨げるマップの作り方は
いくらなんでも酷い。マップ上を電車が走っているのも嫌。
なんか世界が狭く感じられるんだよね。その割には移動に
時間がかかるけど。
でも、シナリオとバランスを直せば良い出来になると思う。


124 名前: 123 投稿日: 2001/07/08(日) 02:27
それと


125 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 02:32
あわてるな123w


126 名前: 123 投稿日: 2001/07/08(日) 02:34
124は失敗。ごめん

それと個々のイベントは良いのが多いのに、繋がりが悪い。
思うにシナリオ統括者の力不足。A→Bって流れがあるとすると
→の部分が全然書かれていないからプレイヤー側が置いてきぼりに
なる。ムービーの使い方ももう少し工夫が欲しい。ただムービーを
背景にイベントが進むシーン(ガーデン同士の戦闘とか)は面白かった。


127 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:04
テーマが「愛」やからね。


128 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:06
FF8がコケたなんて言ってるのはこの板だけでしょ?


129 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:06
DQ6は「妹」かな


130 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:08
リノアが嫌いな人にとってはdisk3以降は拷問。
助けに行くの死ぬほど嫌だった。
何度、宇宙に放逐したことか。


131 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:10
>>130
俺はリノアは別に良かったがスコールは嫌いだったが
同じくディスク3以降は拷問でした。


132 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:17
よしよし、みんなの意見はわかった。

結論:恋愛物はつまらん。


133 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:23
ヒロインがラグナなら良かったのに


134 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:23
いやいや。
恋愛ものは嫌いじゃないぞ。
しかも8のときはハマっていた女がいたのでかなり余裕を持って見られた。
それでもスコールには苛立ったが。


135 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:24
>>133
ヒーローね。


136 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:25
>>15は思いっきり楽しんだようだ


137 名前: FF8大嫌い 投稿日: 2001/07/08(日) 03:27
>>136
かつての俺を見ているようだ。
本当は好きなんだよ。


138 名前: 133 投稿日: 2001/07/08(日) 03:31
>135
ああ、その意味でもいいけど。
話の中心がスコールとリノアだからつまらんのだから、
スコールとラグナ中心の話だったらもう少しましだった
んじゃないかと。何と言うか、親子物で。


139 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:42
話の中心はスコールとラグナですよ。


140 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:43
でもツマランぞ


141 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 03:55
とにかくリノアがいらない。。リノアを好きになれてたら
8を楽しめたんだとも思わないけど。


142 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:00
うーむ。リノアはいるな。
だってヒロインだもの。
でもキャラにもう一工夫欲しかったとは思う。
ガキの精神パターンそのまんまだからな。いらつく面も多い。
やはり5年後の設定でFF8IIの発売を・・・・・


143 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:04
なんだよFFエイト、ツーて(藁


144 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:22
まあ、作る側も、プレイする側も、
キチンとマトモな恋愛して、いちいちSEXに
過剰反応しなくなるくらいになってから・・・だね。

モテナイ君(さん)が情報ばっかのアタマデッカチで
空論を力説してもねえ・・・。


145 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:23
>143
「(藁」ぢゃねーよ。
知らないアンタが(藁だ。
PS2で7、8はリメイクされて出るんだと。
そのことだろ?


146 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:23
>>143
いや、そのまんま。8の続編。


147 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:34
>>145
だから何で8Uなんだよ
それだったらリメイク版8だろうが
勝手な呼び名をつけるな


148 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:54
>>1
決まってんだろ。
ゲームとしてクソだからだよ!


149 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:58
>>147
FF16


150 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 04:59
>>147
わかったから魚食え


151 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 05:00
リノア食べたい。


152 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 05:01
魚でも喰って落ち着くよ
揚げ足取ってごめんな


153 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 05:02
もう朝だな


154 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 05:03
だれか>>144にも反応してやれよ(w


155 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 09:41
誰も「野村哲也のせいだ」と書いていないな
この手のスレッドにしては珍しい


156 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/08(日) 09:59
あのですね、どーせリノアとくっつくのなら
変な選択肢つけないでほしかったわけだね。
絶対、脚本がヘタ!


157 名前: うにゅう 投稿日: 2001/07/08(日) 10:00
>>155
暗黙の了解なのかも。


158 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 01:56
バラ〜ムの魚。
おい〜しい魚。


159 名前:    投稿日: 2001/07/09(月) 02:06
8はオタの為に作ったゲームじゃねーんだよ!!普通のユーザなら十分楽しめるレベルだった。
それは販売本数に表れている
という事で終了。


160 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 07:57



任天堂信者消えろ





161 名前: 伝説の勇者ロト 投稿日: 2001/07/09(月) 13:22
全てはリノアが原因だ!!!!!
リノア逝ってよし!!!!リノア逝ってよし!!!!リノア逝ってよし!!!!
エアリスマンセー!!!ティファマンセー!!!ガーネットマンセー!!!


162 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 14:17
「8」は売れたよなー。
コケたのは「9」だろが。 「8」は十分売れたし、
一般にはカッコイイだの感動だのしてたよ。
オタにはトーゼン不満がのこったろうけど、
ヤツらって「満足する作品」ってエロゲーくらいじゃねーの?
話題作はトコトン批判ばっかでしょ? 悲しい生き物だねー。

あと野村キャラは一般にはウケるのよ。
アニメや普段ゲームしない一般には。

アニソンしか歌わないようなオタには嫉妬で嫌われるね。


163 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 14:20
つうか、野村のハンサムさに嫉妬してると思われ。


164 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 14:22
画伯の顔は関係ないよ
才能がない


165 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 14:24
>>162
野村キャラは

アニメ好きにこそ

受けているような


166 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 15:16
>>165


167 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 15:17
>>165
俺アニメ好きだけど、あのポリゴンは濃すぎてあんま好きじゃない
↑のはミス、ゴメソ


168 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 15:43
>164

野村さんも個性強いから柔軟性が無いと
今後はわからないけど、才能はあるから
グッズやら関連商品売れるんだろう?
しかもゲームファンとかでない一般人も部屋に飾って恥ずかしくないという・・・。

あんまし世間一般にウケてる作家を「才能ない」とか一言でいいきると
アンタのレベル知れてるぜ?

デッサンが100%カンペキでも売れなきゃなぁ。
売れる絵が描けるだけでもそれは才能。 いやらしい方法でも
売れる手段を見出せるならソレも才能だ。


169 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 15:56
野村が世間的に認知されているか、という方向に話が進むわけだな


170 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 15:59
野村は同人ヲタには好評で、
ゲーヲタには不評なんだよ。


171 名前: マジレス 投稿日: 2001/07/09(月) 16:02
俺は個人的に野村絵は好きだよ。
天野絵のサササ書きよりはマシだと思う。
(イマイチあの絵は好きにならないし、
女キャラが不細工というか怖く見える)

その点、野村絵は、特出したところはないが今風?な感じで馴染める。

ちなみに俺は8好きだよ、わざわざPC版までかって、
学校でしてる。(パソコン系の専門学校)


172 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 16:02
>>170
その通りだな
俺も野村は好きになれない


173 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 16:13
>>171
その辺は好みの問題だけど、
別に天野はサササ書きって訳じゃないぞ。
本人も言っていたが、今の画風は敢えて
ああいう書き方を選んでいるだけ。

まあ、80年代〜90年代初めの頃の
画風の方が良かったとは思うが。


174 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 17:54
8最高。
批判する奴は白痴。
理解できないだけです


175 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 19:02
>>174
アニメ系ゲーオタ発見
おまえ、彼女(彼氏)いないだろ?
いたとしても、ブサイクだろ?


176 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 19:31
>>175
ハイハイ。理解できない低脳君は黙っててくれ。
あほくさ。


177 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 19:34
どうやら、図星だったようだ・・・


178 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 19:39
>>176
浮いてるYO!


179 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/09(月) 19:47
>>175
コピペにマジレスするな


180 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 07:11
げほ


181 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 08:43
FFは何故堕落してゆくのか?
というスレを作る必要はないorある


182 名前: 似者 投稿日: 2001/07/10(火) 09:02
>>181
       ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ̄似 ̄(;´∀`) < 正直、このスレでこのまま続けてくれ。
 UU ̄ ̄  U U     \_____________
             タテタヴァカガイルケド


183 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 09:13
少なくとも俺は9より8のほうがマシだったけどね…。


184 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 14:10
魔法のドローイング萎え


185 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 14:11
俺も9より8だな・・・


186 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 14:13
ドロー=内職作業


187 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 14:14
Z<[<\


188 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 15:30
だから「8」はシリーズ中イチバン売れただろうって!「9」はコケたけど。


189 名前: バクテリアン 投稿日: 2001/07/10(火) 15:32
>>188
愚かな・・・
7が良かったから8が売れたのである。
そして8がつまらんから9が売れなかったのである。
よく考えてみよ。


190 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 15:35
>>189
同感。
グラディウサー、バクテリアン マンセー


191 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 15:36
>189

あほか!? 全ユーザーがあんたらゲームオタみたくに
予約で買うヤツばっかじゃねーのよ。
リピーター効果が普通は常識だろが。

前のが良くても、やってみてクソだったら
ウワサはスグに広がって売れなくなる。

アンタの言うのは「予約数」の話だよ。
ちなみに「9」はキャラデザが変わって、グッズの売上が「8」に
比べるとダンチで落ちたらしいよ。


192 名前: バクテリアン 投稿日: 2001/07/10(火) 15:38
>>191
我はFF7までは買っていたが8以降は■にもらっておる。
グラディウスV&Wは当然PS2と同時に買ったがな。


193 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 15:44
http://www.18teens.com/nanaseyu2/4/14.html


194 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:26
リノアさえいなければ……。ヽ(`Д´)ノ
  ↑
8は、これに尽きるかと。
9は8より売上は伸びなかったけど、満足度では上だと思う。
8って満足した人いるの?
当時のBBSでは、途中で挫折組がてんこもりだったよ。
私もD3に入った途端やる気失せた。
FFシリーズ唯一クリアしなかった(する気にならんかった)よ。

10は、映像だけ見てると8を彷彿とさせるものがあって……鬱。
特にヒロインが心配だよ。もう恋愛メインは止めて欲しいよ。
10はもっと売上落ちるのかな?
今ゲームって売れないもんね。


195 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:29
今さらだが…途中で挫折しといて叩いてる奴見ると萎える。


196 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:29
なんか「プレイボーイ」誌だったけど、プレイした感想載ってて、
2chネラーもみんな言ってる「8」以降、FFはコレでいいのか?
映像ばかりを求めるのか?・・・とプレイを始めるまでは思ったんだと。

しかし実際には7のエアリスの時のショックをはるかに上回る展開で
ラスボスなんか倒さなければならないのは分かってるんだけど、その後の
展開を考えると倒したくない・・・と。
EDは泣けるらしいっす。

まあ、2chネラーの多くは批判して終わりだろーけどね。
一般にはウケるんじゃない?


197 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:33
ED・・・勃起障害。


198 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:35
ED見ずに終わるのはもったいないとは思う。ラグナがドキドキします。


199 名前: ( ´∀`) 投稿日: 2001/07/10(火) 16:36
    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ´)ー`)■ < RPGの良さはスベテDQにあり!
__( つ_ つ   \____________
\        \
  \       \
   \        \
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


200 名前: ( ´∀`) 投稿日: 2001/07/10(火) 16:37
    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ´)ー`)■ < 200でも頂きますか
__( つ_ つ   \____________
\        \
  \       \
   \        \
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


201 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:39
EDまでの過程がクソ過ぎて見れねぇのよ。
俺が、我慢が足りなかっただけかな。


202 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:48
相手の過去を体験するのはソウルハッカーズのパクリかな?
リノアとサイファーが過去付き合っていたのならセク−スしている最中に
リノアの意識に入ってしまったらと考えるとぞっとする


203 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 16:52
ヒロインが処女ではないから


204 名前: ( ´∀`)&; 投稿日: 2001/07/10(火) 16:54
    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ´)ー`)■ <所詮リノアにはヒロインは無理だったのだよ
__( つ_ つ   \____________
\        \
  \       \
   \        \
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


205 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 17:00
元彼氏持ちが乗り換えるのはエアリスの焼き増しだとしても有り余るわがままが気に食わぬ


206 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:27
あー、「8」はEDが全てよ。 ホントに。
あれ見ないで終わったら、確かにゲームバランス&システムはあいたただね。
そして全然「愛」を表現できてなかったシナリオにも。

でもねー、なんかEDはいいよ。

散々旅したのはスコールたちなのに
「オマエ(ラグナ)が主役かーい!!」ってくらいラグナがオイシイとこもってくけどね。


207 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:30
8はEDのヴィデオ撮影のシーンのためだけにある


208 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:34
207
・・ああ、アレは凄いね。 たしかに。
あと「8」ってフェイウォンの歌が良かったんだよなあ・・・。


209 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:35
それもあったな


210 名前: 201 投稿日: 2001/07/10(火) 18:37
くそー、ラストダンジョンでやめちまった。
もうちょっと頑張って最後までやれば良かったよ。


211 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:39
FF8はこけてません


212 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:40
唯一良く出来たエンディングを見てから評価して欲しいって…
なんか違くない?


213 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:43
近未来風の街に入るのあったよね?
一気に視界が開けた映像が面白かった。


214 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 18:45
>210

いやあ、ほんとEDはいいよ。
フェイウォンの歌もEDではオケがフルオーケストラだしね。

ちなみに「8」はゲーマーを落胆させた・・・という点では
確かにコケた。 普通の恋愛をしてる者としての意見も
アレで愛は感じないだろう!?・・・というシナリオだった。

でも、EDは良かったよ。 でも、あのEDが感動を
呼ぶようではシナリオが問題なのを証明してることでもあるという悲しい事実が・・・。(痛

ちなみに「売上」的にはコケてないよ。
ソコまでゲームゲームってこだわらない一般ユーザーも
「凄さ」や「きれいさ」「カッコよさ」で買ってったからね。

「9」は「8」でウンザリしたゲーマーが離れ、
キャラデザもパっとしなかったので一般ユーザーもそんなに興味が湧かず・・・でコケ。


215 名前: 201 投稿日: 2001/07/10(火) 18:45
>>213
そうそう、確かにムービーは効果的に使ってるんだよ。


216 名前: うんこ 投稿日: 2001/07/10(火) 19:19
8おもしろいじゃん。
ラスダンとか。
赤い鉄巨人とかなんか笑えた記憶あるし。


217 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 20:34
エンディングだけ誉められてもねぇ〜(´ー`)┌
そこに辿り着くまでにリミットブレイク100回分では済まないくらい
ストレス溜まるんだよ。

リノアさえいなければ、クソなシステムも他全ての不満な点も我慢したさ。
他キャラは好きだし。
実に精神衛生上よくないゲーム(ヒロイン)だったよ。
最後は「リノアを狙うんだ!」でボコボコに出来たら良かったのに。
(エアリスは殺したくせにサー>ノムラ許すまじ!)
最後までとことん足を引っ張りまくる、RPG史上最悪なヒロインだよ(怒)
某誌で嫌いなキャラ1位だったのは妥当。

8はFFにあらず!


218 名前: FF8 投稿日: 2001/07/10(火) 20:38
FF8のムービー集みたいなのどこかにないかい?


219 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 20:47
8はデムパ多すぎなんだよ。
その筆頭がヒロインじゃ正常な人間はやってられん。
システムも終わってる。レベル上げると終盤不利になるって
どんなシステムやねん。金使う機会無いのに歩くだけで金が手に入るって
嫌がらせか?何の警告も無くdisk3の最後の戦闘に突入したら
町に戻れなくなるなんて本気か?


220 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 20:59
要はRPGの限界が見えてきたってことだろ。
結局すべてを詰めていくと映画に近くなってしまうのはしょうがないというか
自然な流れ。


221 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 21:04
>>220
確かにそう。出尽くしている感がある。シナリオも、システムも、世界観も。

ただ、ストレスが溜まるのはちょっとね。
プレイヤーに対する配慮と言うか、気配りが欠けている節がある。


222 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 21:25
>>214
ゲーマーを落胆させた?
わかっちゃいないねぇ・・・


223 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 22:16
>>220
映画を目指してゲーム作ってたんだから映画のようになるのは当然だろう。
RPGの限界が見えてきたのではなくて、RPGとしてのFFに限界がきたんだよ。

コンピュータRPG単体の定義は難しいけども、「RPGの限界が見えました」という結論は安易だねぇ。


224 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 22:16

 ( ‐_‐)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  似 ) < マタクソスレアゲタノカ…ウツダナ
 │ | │   \__________
 (__)_) 


225 名前: 考える鳥 投稿日: 2001/07/10(火) 22:21
8でポケステ使わないでアイテムコンプ目指したら難しかったよ。


226 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 22:23
>>225
よくやった


227 名前: 名無しさん@LV∞ 投稿日: 2001/07/10(火) 23:18
某A●誌より抜粋
1.最初のターゲットは世界一売れたクソゲーFF[です
2.えっFF[ってクソゲーですか?
1.SeeD
2.!?
1.今”懐かしい”と思うのと同時に”寒い”と思いましたね!それがFF[なのです
ラブストーリーが痛い、移動がだるい、ドローが楽しくない、ジャンクションも楽しくない
アーヴァインが使えない、セルフィが広末・・・・・など、
不満要素をあげればキリがありません。A●の買って後悔したゲームランキング
で堂々の一位に輝いている事からわかるように売れた割には期待外れなゲームなのです

そして極めつけはオーディン入手時の致命的な”””バグ”””
ストーリーの進行を妨げるバグを残すとはあまりにもお粗末

ちなみに俺も普通にプレイしていてハマッタ一人


228 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 23:29
8最高。
批判する奴は白痴。
理解できないだけです


229 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 23:31
コピペか?鬱だな・・・
サクラの咲く頃、また会おう・・・・


230 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 23:33
自作自演すれば簡単に擁護有利にでもアンチ有利にでももっていける。
ただしその晩だけなw


231 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/10(火) 23:50
>>217
リノアを狙うんだ!に激しくワラタ


232 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 00:03
俺は9のほうが好きだけどなぁ。


233 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 00:08
FF9のテーマは









複雑怪奇






 


234 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 01:05
FF10のテーマは?


235 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 01:05
素敵だね


236 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 01:12
システム・キャラ・ストーリー
どれをとっても9の方が8より上だと思うがな・・・

8で萎え説に一票


237 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 01:15
8ってやってないのですが、やってる人はみんなクソだのなんだの言いますね。
そんなにひどいのかなーと先入観持ってます。


238 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 01:16
んで、声は誰がやっているんですか?


239 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 02:20
俺は8は好きだけどなぁ。
変なゲームシステムもそれはそれで一つのゲームの形だと思うし、
実際結構楽しんでやってたよ。
8等身キャラも結構気に入った。
お話自体は確かに酷いと思うけど。

とはいえ、7が一つの完成形だっただけに、
8の実験作的スタンスは仕方なかったのではないかと思って見る。

9はどうも守りに入ってるのがずっと鼻について嫌だった。
お話は8と変わらず寒いし、キャラは等身狂ってるので気持ち悪い、
唯一ゲームシステムはまともだったけど、
これならFFである必要も無いような当り障りの無いものでつまらなかった。

まぁ、俺のようなクソヲタの穿った見方などどうでもいいのだろうけど。


240 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 03:17
http://cgs.cgirealm.com/rinoa/011/000346.html


241 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:37
9はクリスタルが出て来るって云うから期待したのに、
最後のほうに申し訳ない程度に登場。

戦闘突入読み込みもそうだが、敵の特殊攻撃もモタモタ
だけど、システム(ゲーム)的には面白かった。


242 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:43
>>239
>まぁ、俺のようなクソヲタの穿った見方などどうでもいいのだろうけど

そんなこたぁない。正論だよ。

>キャラは等身狂ってるので気持ち悪い

同感。姫なんてOL顔の小学生だし。


243 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:47
主人公の口調が「〜ッス」だから。


244 名前: 8マンセー 投稿日: 2001/07/11(水) 05:47
8と9比べても…俺は789それぞれ好きだけどな。
9はテーマ重いわりにあっさりし過ぎて寂しい感じだったが
ジタンとビビのキャラが異様に良かったから良し。最後泣けるしな。
8は…なんだかんだ言って忘れられんゲームだ…濃い(笑
もう少しストーリー練ってくれれば…あとリノアは
やっぱどうにかした方がいい。言動がちょっと不愉快すぎた。
それとしょーもないミニゲームうざい(□を押せ!とかいうやつ)
カード復活希望。アレはオモロイ。
7はいうことなし!完璧。


245 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:50
>>242
>OL顔の小学生

ははは…


246 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:51
ED曲のタイトルが「素敵だね」だから。


247 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:54
ユウナたん氏にそうだから。


248 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 05:58
>246
たしかに。「素敵だね」はねーよなあ・・・。
曲自体はよさげだけど・・・。


249 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:11
シーモアの髪型が変すぎるから。
青いデビルマンですか?


250 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:24
つーか8と10はFFじゃねえ。
違うタイトルつけろって。


251 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:25
ラブラブ ファンタジー


252 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:29
まあ、8のシナリオがクソ過ぎたから気持ちはわかるが
やってみてから批評しようや。

想像で決め付けては聞く価値がないよ。


253 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:30
いやん


254 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:31
>>252
やってないで批評してるヤツっているの?


255 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:34
>254
あ、ごめん。「10」のこと。
某誌では「8以降FFはヤバいんじゃあ・・・終わったかな?」と
思ってたライターが随分「覆された! 良かった!」って
書いてたし・・・。


256 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 06:34
>>254
10叩きのことじゃない?


257 名前: 254 投稿日: 2001/07/11(水) 06:43
>>255
早合点。スマソ

謝罪致します。


258 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:28
エアリスのテーマの為だけにCD予約するか


259 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:32
CGI Busy
This server is busy.
Please try later.
サーバが込み合っています。
しばらく待ってから実行してください。


260 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:43
FF8はドラクエ7よりつまらないですか?


261 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:47
つまらないあたりまえの事聞くな


262 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:48
えー。いくらなんでもDQ7よりは遊べたぞ。


263 名前: 定説 投稿日: 2001/07/11(水) 23:49
ドラクエはFFにかないません


264 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:50
>>262
FF8は遊べた。
DQ7は義務でやらされた感じ。


265 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:55
FF8はクソゲー。
ドラクエ7はカスゲー。

クソゲーの方がまだ面白みがある。


266 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:56
結論
どっちもカス


267 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/11(水) 23:58
ドラクエ7とくらべた時点で終わってるな


268 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 00:00
Darling, so share with me
Your love if you have enough
Your tears if you're holding back
Or pain if that's what it is
How can I let you know
I'm more than the dress and the voice
Just reach me out then
You will know that you're not dreaming


269 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 00:02
>>267
言えてる。


270 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 01:27
あぼ〜んだにょだわん


271 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 01:29
ヴァルキリープロファイルやっと毛。
これクリアすると、FF8とドラクエ7が両方共駄作だと分かるぞ。


272 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 01:31
>>217
あんたわかってるな(藁


273 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 01:32
まちがった
>>271だ
すまそ


274 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 01:35
>>271
あっはっはっはははーーははーーーはーはーはー
ひーーーーーひひひひっひっひひひ
それ、ジョーク?
お、おもしろすぎあーーっははははははひひひひはーはは、ひーひー
はらいてー、はーーーーはっはっははは


275 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 02:04
8のつまんなかったトコ。
1、始まりが保健室。ワクワク感0。
2、根暗な主人公になぜか惚れるリノア。
3、敵のガーデン(よく判らんが、宙に浮いてた時)に無理矢理突入
  させられた。行くか行かないか選ばせろ。やらされてる感UP
4、世界が箱庭チック。
5、ラグナが大統領になった町。デザインがダサすぎる。
6、主人公の心の中の声が多すぎ。ウザイ。暗い。
7、キスティス、任務中に誤りに行くな。自分の目がおかしくなったのかと
  思うくらい意外な行動。
8、全員幼馴染み。ドラマチックな展開とでも思ったのだろうか?
  ハァ?って感じです。
9、とにかくストーリーが幼稚すぎる

良かった所
1、グラフィック
2、ラグナ編はサイコー。ラグナを主人公にしておけばよかった。
3、ラストダンジョンは中々楽しかった。


276 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 02:06
売れてはいたがあたりがわるいってことでしょ?


277 名前: うんこ 投稿日: 2001/07/12(木) 02:19
>>275
1→その通り。あれが練習試合とか言っても無理あり。
2→ちょっと違う。リノアはスコールと仲が悪かったはずなのに、眠りから醒めるとラブラブになってるのが萎え。
3→さすがにそれは無理な注文だろ。
4→好みにもよるが、箱庭チックてRPGでは誉め言葉では?逆に8はマップあるだけで何もないじゃん。
5→それは好みの問題じゃん。ダセーとは思うがあれ以上にハイテク都市の雰囲気出してるものってある?
6→何でも口に出せ、と……。ワシは心セリフ好きだよ。実際生きてく上で口に出さない言葉の方が多いだろ?
7→馬鹿だよな、人に注意しといてさ。
8→しょうもないな、マジで。伏線張ればいいのに張りもせんで…。
9→どんなストーリーか説明できないワシはこれに文句言う資格なしか?

良かったところは全部同意。
あと、自分はドロー、ジャンクション楽しかったな。
ジャンクションツマランって言ってる奴は、「さいきょう」で済ましてる奴なのか?とか思ったりするくらい気に入ってる。


278 名前: >277 投稿日: 2001/07/12(木) 02:49
>ドロー、ジャンクション楽しかったな。
楽しくない。
ドロー面倒くさい。ジャンクション面倒くさい。
メンバー帰るたびに魔法総とっかえ、GF総とっかえ。
確かにさいきょうはどうかと思うが、こっちも下手クソ。
10のスゴロクが非常に心配。


279 名前: 278 投稿日: 2001/07/12(木) 02:50
メンバー帰る→メンバー変える


280 名前: うんこ 投稿日: 2001/07/12(木) 03:23
>>278
人それぞれなのは分かってるけど、敢えて言い返すよ。
以下電波文注意。

メンバーなんてそんなに変えないじゃん。
それにドロー、ジャンクションくらいでメンドイって言ったら、
どのシリーズのシステムもメンドイだろ。
防具がない代わりに魔法を装備してるだけじゃん。
それにドローだってしたくなければしなけりゃ良い。
他にも魔法を得る方法はあるし。
それに、魔力上がってるキャラでヘイスト、スリプル等の魔法使えばすぐMAX行く。
ぶっちゃけた話オーラさえあればリミット技出すだけでどんな敵も殺せる。


281 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 03:24
      , _ __ ,,
    ,, ":::::::::::::::::::::: `、
   /::::::::,,/リ─lル::::::::::i
   l:::::::メリ二二二レj:::::::l
   !::ルi (_)  (_) ヾ:::|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽメ、        ヽ/ < DQ4にも道具の苦労はしたが。
    ゚ ヽ  --   / ゚    \_____
       `i ──'´l
       `\ //
       、/只ヽ


282 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 03:25

      Λ Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜' ― (´Д`) < 厨房(うちう最強
   し― し-J   \___________


283 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 03:26
( ‐_,‐)<ドローに頼るのは最初だけだろう最後のほうはさすがにみんな魔法精製してたと思うぞ


284 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 03:26

      Λ Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜' ― (´Д`) < 厨房(うちう最強
   し― し-J   \___________


285 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 05:15
8がめちゃくちゃ好きな友人がいる
そいつはバウンサーもおもしろいと言う
そいつはクソゲー好きと名付けられた


286 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 16:42
FF8はレベル高くなってから、ストーリーが終わってからの方が
楽しいけどな〜。スコールのHPを9999にしたりさ。
戦闘システムは良かったと思うし、バトル時の音楽も好きだったから
レベル上げるダケでも楽しかった。が。ストーリーがダメダメすぎて
そこまで行くまでがツラかった。
ネクラオトコとバカオンナがひっつこうが離れようがどうでもえぇねん。
ティンバーは独立したのか、それだけが気がかりだったyo。
そんでソレは最後までわからなかったyo。

結局のところ、家出娘がトラブルメーカーやっててイケメンげっちゅ
ってのがストーリーだよね?


287 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 18:07
286同意

ストーリーは痛すぎたね・・・・。
「今回は”愛”がテーマ」っつったから
さらにシナリオライターのレベルの低さを露呈してしまった・・・。

オレはそんなにゲームはやらないし買わない。
素人でも注目するようなビッグタイトルくらいしかつつかないんだけど、
そのオレがやっても彼女と一緒に「??」とスコールがリノアを
好きになる「過程」がいいかげんなのは

シナリオライターに「あんた童貞でしょ?」って
言わざるを得ないキブンだったよ。

まあ楽しんだほうだけどね・・・。
イベントとかの方で。


288 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 18:57
あげ


289 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:05
あと、ゲーム中に説教されるの多くない?
それもメチャクチャな理論でさ。セリフ書いてるヤツ痛すぎ・・・


290 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:08
所詮頭の固いやつには理解できないゲームさ。


291 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:13
■社員必死だな(藁


292 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:14
そのとおり!


293 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:17
使えなくなって■に追い出された元社員必死だな(藁


294 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:21
スクウェアとファミ通がグルっていうのは本当ですか?


295 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:40
>>294
まあ、正直グルとまではいかないが、F通が■に甘いのは事実。


296 名前: なんとなく 投稿日: 2001/07/12(木) 19:46
やっぱキャラに個性がない。
あと、お使いイベントが多い。


297 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/12(木) 19:53
>>296
ドラクエのほうが多いと思うが


298 名前: うんこ 投稿日: 2001/07/12(木) 19:57
>>287
言いたいことは分かるけどさ、童貞は関係ないだろうよ。

>>295
そうか?


299 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:10
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~naoto-k/game.htm


300 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:11
FF8やってる時
FFがこんなにつまらないなんて、って本当にショックだったよ…。


301 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:12
FF8はなかなかの出来だヨ


302 名前: あんこ 投稿日: 2001/07/13(金) 00:38
FF1〜9のうちで、途中で投げたのは8だけです。
やっぱり、戦闘時間がウザいのが致命的。
ガーディアンは基本的に使い放題だが、アニメーションがキャンセル不可で
ひたすらに長い。MPはキャラクターの精神力(魔力など)を数値化した
パラメーターだが、8はプレイヤーの精神力もしくは、プレステ本体の
耐久力(ヘタれハードだから)を削って、戦闘を行うという、ある意味
超リアルで画期的な戦闘システムかもしれない。


303 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:40
5よりまし


304 名前: あんこ 投稿日: 2001/07/13(金) 00:44
ストーリーも戦闘システムもダメだが、世界観もダメダメ。
ハイテクなガーデンからの始めてのお出かけが、炎の洞窟の探索。
いったい、どうやったらここまでデタラメができるのか。
はっきり言って、同人ソフト以下のヘタれ。
永久欠番にしたい。8。


305 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:45
5より最低じゃん。


306 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 00:49
>>304


任天堂信者消えろ

 


307 名前: あんこ 投稿日: 2001/07/13(金) 00:51
8で良かったのは、カードゲーム。
カードゲームの対戦相手&新カードを求めて、
ヘタれストーリーと世界観、精神とプレステを痛めつける戦闘に
耐え抜く、カードゲーム。と、思えば多少は許されそう。
カードヒーロー(疲労、披露、拾う)のスクウェア解釈版だと
思う。
9は、8に比べるとRPGパートはかなり改善されて、そこそこ楽しく
エンディングを迎えましたが、カードのパラメータの数字が
読めなくて、楽しめなかったのが残念でした。


308 名前: あんこ 投稿日: 2001/07/13(金) 00:55
>>306
1,2,3,4,5,6,7,9
は十分楽しんだので、任天堂とは無関係ですが。
10はなんとなく、8の再来を予感していますので、
評判を十分に吟味してから、買います。


309 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 01:00
セールスは最高なんだからいいだろFF8


310 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 01:02
>>308
かわんでいいよ。


311 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 15:58
クソゲーなのは開始40分で何にもわからず、
ラスボスを倒しても問題解決にならなかったため。
と、リノア。

FF8のセールスが最高なのは、セフィロス効果。
FF9のセールスが落ちたのは、リノア現象。


312 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 16:17
FF10を製作したのはなんと!FF8製作チームでした(今週のファミ通に載ってた)!!!シリーズ最高予算、最高駄作の可能性大!


313 名前: 亜時空星団 投稿日: 2001/07/13(金) 16:19
似たようなスレが多いな。確かにFF8は糞だと思うが、
プレイする前からFF10をけなすのはどうかと思うぞ。


314 名前: うんこ 投稿日: 2001/07/13(金) 17:07
>あんこ
GFの演出長いって言うけどさ、じゃあ使わなけりゃ良いのでは?
普通に戦ったほうが強いし。


315 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 17:26
オレは8はリノアもイヤ〜ンな要素だったけど、
一番萎えたのは『実は全員幼馴染』だって判明する所。
あとマップデザインがゲーム史上最悪だった所。
15年ゲームやってて一番萎えたゲームだった。
それはやっぱり「落差」なんだろうと考えてみたりする。

でもこれが
1.サイファーがラスボス
2.ラグナがメイン主人公
だったらかなりマシになったと思うんだけど、どうよ?


316 名前: つるぎのおう 投稿日: 2001/07/13(金) 18:24
8は途中で投げ出した初めてのゲームだった。
今も手元にあるけれど、まったくやる気が起きない。
こんなことは今までなかったよ。
9は最後までやったけど。
まあ、9もそんなに面白いわけでもなかったけどね。


317 名前: やはり]も・・・ 投稿日: 2001/07/13(金) 19:22
8のイヤなとこ
 1.オネーチャンが可愛くない。つーか、品がねー。
 2.主人公が可愛くない。つーか、スジが通ってねー。
 3.衣装が可愛くない
 4.セリフが痛すぎ。
 5.夢落ちみたいなストーリーには萎え
 6.二次元コンプレックスのオタが作った匂いが充満してて馴染めなかった

でも、]買っちゃうのかも。一番ダメなのは自分かも。


       


318 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 20:23
みんな言いたい放題だけど、スクエアは全然反省しとらん。
だって、10の映像とか雰囲気とか8ににてるもん。
マーケティングリサーチの方法がおかしいんちゃうか?


319 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 20:49
スクウェアが「8はそれほど悪くない」と判断しとるんじゃないか?

「ごく一部のアンチが騒いでるだけ」
「雰囲気などは槍玉にされてるだけで悪くない、他の部分を直せばいい」
「ガタガタ言ってる自称マニアは、結局買ってくれる」とか。


320 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:13
あの規模のソフトになると開発期間が長いから社内での8の
最終評価が出る前に10の開発は始まっている。特に時間の
かかるCGパートはまず間違いなく。当然、ストーリーもね。
で、CGをリアル系かデフォルメ系かは後から変えられないから、
8でどんな評価が出ようがそれで行くしかないのよ。


321 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:35
>>320
っていうことは、つまりそういうことですな。合掌・・・


322 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:38
>>318
リアル頭身ってだけだろ。
FF8が叩かれたことと。頭身はあまり関係ない。


323 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:44
9カスゲ− 8カスって言ってるやつ5以来だぞあんなやりこめたの
ジャンクション、オモろない言ってるやつ知能指数カス
きちんとやればホンとおもろい 9のシステム、過去の一般的くそRPGに毛の生えた
くらいのシステム 何もひねってない ホンマ9糞


324 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:46
何で売れてんのか解らん………
皆惰性で買ってるのか?


325 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:46
>>323
ジャンクションはオモろいがドローが痛いんや。


326 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 21:49
たしかに9のシステムは平凡だったな。ストーリーは秀逸だったけど。
キャラデザは逝ってよし。


327 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:03
ドロ−めんどかったのって最初だけだったぞ?
最後のほう特にドローとかしとらん アビリティで精製やろが?
LV100でステータスほぼ全員マックスにしてても、モルボルとかに
やられたりするっていうのが良い。夜やってて少し気抜いたら全滅してたり


328 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:06
FF10もFF8のにおいがぷんぷんしてる・・・
糞げーのにおいが・・・


329 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:06
>>323
マジデイッテルノカ?


330 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:06
>>322
大いに関係あると思われ。


331 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:07
5は全員マスターしたらほぼ完了だったが
8は戦闘自体が良かった 戦ってるだけで結構楽しい


332 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:08
>>327
はっきり言って、ジャンクションが面白いと思わせるまでに
ドローの退屈さで投げた人がほとんどだと思うよ。投げた人はね。

これはエンターテイメントを仕事にしてる人間にとっては
一番してはいけないことなんだよ。

どんな理由があろうとも、客を飽きさせた時点で終わり。
その後面白かろうがつまらなかろうが関係ない。
ようはツカミ部分が全くなってないってこと。


333 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:09
>>323
ジャンクションシステム自体は良くできてると思うよ。
でも肝心のRPG部分がクソだから、せっかくのジャンクションシステムのよさが
全く活かされていません。RPG部分がしっかりしていれば、ジャンクションは
斬新で良いシステムだと思われたのに。


334 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:09
FF8が叩かれた主な理由
スコール、リノア、プレイヤーのレベルにあわせて敵のレベルが上がる、
防具がない、武器購入の楽しみがない、ドロー、召喚獣演出長い。

全部FF10とは関係ないじゃん。


335 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:10
特にPS以後のFFで目に付くのは
プレイヤー=ユーザーに優しくないインターフェースが多過ぎるのね


336 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:10
>>334
追加。等身であること。これに拒絶反応を示したユーザーが多いのは事実。


337 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:11
ネクラ男とバカ女カップルが失敗


338 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:12
>>334
さらに追加。野村の三流恋愛ストーリー。


339 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:12
>>336
デフォルメでも拒絶反応する奴はいる。


340 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:12
FF8でも改良すべき部分はいくらでも上げられるからね。
特にジャンクションの設定まわりは最悪と言っていい仕上りだった。

スクウェアのデバッグチームの人選が悪いのかもしれないね。


341 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:13
PSでゲーム性を感じる=プレイヤーが主体となってプレイできる
のは7だけだったと思うがどうよ?


342 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:13
>>338
野島だろ?
FF8はテーマを「愛」にしたことがそもそも失敗の原因だと思う。


343 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:14
>>339
等身ほどではない


344 名前: 323 投稿日: 2001/07/13(金) 22:14
当たり前ですぞ 9のシステムにはホンと萎えた
あれをFFと呼ぶな FFは新化するRPGのはず
原点回帰と言われたクリスタルの存在もほぼなし(全くなし?)
あのくらいのシステムならFFじゃなくたってできる。
だから10のシームレスバトルが完成されたものならば
ある意味、既存のRPGというゲームジャンルに
革命を起こすほどのものだと思う。それこそFFである!!!


345 名前: 338 投稿日: 2001/07/13(金) 22:14
>>342
そう、野島。鬱氏


346 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:15
>>344
激しく同意!


347 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:15
7と8が同じスタッフだと知ってる人はどれくらいいるのだろうか?
よく「FF8はクソだからFF10は期待できない。FF7が1番」
と言ってるやつを目にするが。


348 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:16
>>336
それは嘘だろう。
人物が八頭身の映画なりアニメなりが駄目、ということにはならない。
もともと8叩きたい人間が、無理に欠点に挙げているだけではないか?

それとも9のことかな?
あっちの造形に気持ち悪がる人が出た、というのは分かる


349 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:16
等身大のキャラ自体は特に批判されるべき理由はないと思うよ。

問題は、見た目が等身大のキャラのクセにやってることが
FFVのバッツと同程度のお子様行動ってことね。
小学生か、君は?と言いたくなるような行動が目白押し。


350 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:16
新ハード一発目のFFは期待しとけ。


351 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:16
>>344
一理ある。だが、進化しても、それがつまらないんじゃしょうがない。
8はロープレ部分のクソさ加減がジャンクションシステムを殺してしまってる。


352 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:18
>>348
いや、多いって。


353 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:18
>>349
そう思う。等身自体には問題なし。


354 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:19
FFは映画でもアニメでもありません。ゲームです。
そこのところの認識が■を狂わせた


355 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:19
なんで8頭身で拒絶反応おこすんだよ。


356 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:19
>>349
同感


357 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:19
おれは等身嫌い


358 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:21
>>349
でもキャラがいきなり勝手に止まってタバコに火つけようとしたら
ライターがなかなかつかなくてしばらく固まってるような大人だったら
いやじゃん。


359 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:21
>>348
9の造形が受けつけないって人が多いのは間違いないかも。
いわゆるアニメや漫画をみるような客層=ほぼゲームオタクとかぶる層
にとっては対して違和感がある絵ではないけれど、

普通に実写ドラマや実写洋画とか見てる人には受け付けないのも道理。
で実際そういう人がPS以降は増えてるのは確か。


360 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:22
>>354
FFみたいなゲームが一つくらいあってもとくに問題ないと思うが


361 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:22
FF8と比べ10の違う所は、
・暗くて悲しいストーリー(ヒロイン死?)
・ヒロインの性格がまとも(たぶん)
・8ほど恋愛要素がない
・システムがふくざつじゃない
・戦闘のロードが短い
・長い召喚シーンかっと

こんぐらいかな?


362 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:22
>問題は、見た目が等身大のキャラのクセにやってることが
>FFVのバッツと同程度のお子様行動

10もそんな感じだよ (デモ版体験者


363 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:24
>>361
追加
ファンタジーである。宝箱がある。メインキャラ全員幼なじみじゃない。


364 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:25
まあ、ある意味普通の高校生だと考えれば、
FF8のキャラの行動にもほぼ合点がいくんですがね。

ネックは傭兵訓練学校という設定。
これが魔法使い養成学校ならば、まだ受け入れやすかったかもしれませんね。


365 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:26
なんかの番組でプレイ画面が結構長く流れてた。
リアルな、しゃべるキャラ。
それでいて、8のにおいぷんぷんのやりとり。
10はどうかねぇ。


366 名前: 323 投稿日: 2001/07/13(金) 22:29
>>351
確かに、RPGというジャンルというのはシナリオがその作品の良悪に
かなりかかわってくるゲームジャンルだし…。
個人的に8死ぬほど好きだが、すべてにおいて最高というわけではない。
すべてにおいて最高なら500万OVERだって夢じゃない。


367 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:29
>>362
そうですか。
まあ主人公の設定はかなり青くさい年頃にしてありますし、
脇を固める年齢が高そうなキャラの仕事に期待しますか。

FF7が評価がけっこう高いのは、シドやバレットなどの渋好みの
オヤジがそれなりにトラウマ持ちながらも自分の使命を真っ当する為に
動いてたからってのもあるんですよね。


368 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:29
ティーダの顔がキモイ
ユウナの顔もキモイ
ルールーのぬいぐるみがキモイ


369 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:29
敵は魔女というのを、もうちょっとどうにかできなかったのだろうか?
シナリオによっては面白そうなものになりそうな気がするのだが。


370 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:30
レベル上げても意味ないから


371 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:30
>>368
そういう生理的なことはどうしようもない。ご愁傷様。


372 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:31
>>367
同意。そういわれてみればバレットは渋かった。
8のようなヘタれ感は無かったな。


373 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:32
FF10は情報を見た限り、7寄りだと思う。


374 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:33
アーロンに期待するかな。


375 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:33
>>366
君は8盲信じゃないとこがイイね!


376 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:34
そういえば途中で放棄したFFって8だけなんだよな・・・
そういう人多いのでは?またやろっかな。


377 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:35
ユウナはガーネットのような印象。
ティーダはバッツのような印象。天然っぽい。
すれ違いなのでsage


378 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:38
8は、学園モノ、恋愛、変なシステム、ヒロインの性格
主人公の性格、テンポの悪さとかいろんな悪要素が
積み重なってヤバイ作品担ったんだと思う。


379 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:38
例えば、8のシドは本来死ななければいけないキャラなんですね。
死ぬ覚悟で自分の愛するものを倒す為にSeedを組織した
ということになっていなければならない。
でなければ
リノアが「森のフクロウ」でテロリストごっこをしていたのと
全く同レベルでしかないんですよ。
すべてが遊び、お遊戯になってしまってるんですよ、FF8は。


380 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:40
ジャンクション&ドローをもっと突き詰めて、なんか新しいRPG
作ればいいのに。2熟練度を改良してサガを出したみたいに。


381 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:40
>>379
良く分かってんじゃん!!
そこが8のいいところなのだよ!


382 名前: ランニング小僧 投稿日: 2001/07/13(金) 22:40
たしかに校長はちょっと無責任だ


383 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:41
シドはFFシリーズ最低だったからな。
ガーデン同士の争いのとき逃げてたし。
>いろんな悪要素が積み重なってヤバイ作品担ったんだと思う。
納得。


384 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:42
>>381
まあ、確かにそういう楽しみ方もありますね。
劇中劇として楽しむ分にはそれでいいかもしれません。


385 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:44
>>384
うむ。的確な表現だまる


386 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:44
結局 きちんと10やれば答え出るだろな
ただし最後までやらんで糞とかいうやついたらそれは問題外。
8は世間的(2ch的でなく)に売れてるんだから
こけたとかいわないで欲しい。
FFは2と3やってないけど、ほかのRPG結構やってるので
それから考えてもTOTALで考えたらやっぱり9より8のほうが
いいと思う。あくまでTOTALね。
9のシナリオは解りやす過ぎたし。キャラにもいまいち馴染めなかった。


387 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:47
8はスタッフのFFスピリットは感じられた。
9はスタッフのFFスピリットが感じられなかった。


388 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:48
>>387
俺は両方感じたね。


389 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:48
>>380
うん、そう思う。システム的には9までで一番いいと思うし


390 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:49
8はクソです。


391 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:50
>>390
ならば的確な理由を述べろ。


392 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:50
ジャンクション自体は面白いシステム。
ドローもね。まともなRPGにあのシステムだったら
マジで面白そうな気がする。


393 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:51
ハード1発目のFF・・・意欲作
ハード2発目のFF・・・冒険作
ハード3発目のFF・・・いいとこ取り。集大成。


394 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:51
>FFスピリット
まあこれもスタッフにかなり便利に使われてる言葉ではありますね。
「FFだから何してもいい」「実験してもFFなら許される」

ハッキリ言って数百万本売れる商品を作る人間の言葉としては
あまりにも「餓鬼」すぎる、と言わざるをえません。


395 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:53
スピリットを最も感じるのは
ファミコン時代。


396 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:53
>>393
そーいや、新ハード一発目のFFって面白いの多いね。


397 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:55
8のシステムは斬新。蔓延化したRPGというジャンルを何とかしようと
いう意気込みは感じられる。ただし、悲しいかな未完成故に欠陥。

時間が無かったのか、所詮その程度なのか・・・


398 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:55
FF11はおもいっきり冒険作だもんな。


399 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:56
>>397
そういう意味では8の存在を評価できるね。


400 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:56
いっそのことPS2FF8は1から作り直してはどうだろうか?


401 名前: クロロ=ルシルフル 投稿日: 2001/07/13(金) 22:56
              _________
             /
   , ⌒⌒ヽ   ∠  マターリ400
  ノ (((三))↑   \
  彡6 ´∀`) |」     \__________
   (つ 只 つ
  / /) )
 (__)(__)


402 名前: クロロ=ルシルフル 投稿日: 2001/07/13(金) 22:56
              _________
             /
   , ⌒⌒ヽ   ∠  はずした
  ノ (((三))↑   \
  彡6;´∀`) |」     \__________
   (つ 只 つ
  / /) )
 (__)(__)


403 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:57
FF11は、派手な演出ってわけにもいかない気がするんだが。


404 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:57
>>394
実際、FFは変わることに魅力があるのも事実


405 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:58
>>403
でもネットゲーってことではFF11は冒険作だと思う。


406 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:59
>>394
一理ある。が、それがFFの良いところでもあるのではないか?
実際、ここで糞糞いわれてる8だって380万超売れてるんだし
380万って唯のカスゲーで出る数字じゃないよ。たとえFFでも
それにその精神なくしたらそれこそ、ただのクソゲーと変わりがなくなる


407 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:59
変わろうとした姿勢を最も感じるのが8であることは事実では?
失敗に終わってしまったとしても。


408 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:59
と言ふ事は、FF12はまた原点に返るかも?
進んだり戻ったり忙しい作品だねFFって(w


409 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 22:59
少なくとも、今まで作ってきたものがあるなら
良かったこと、悪かったこと色々あるはずなんですが、
複数ラインで製作してることが災いしているというべきかもしれませんけど、
長所を伸ばして、短所を直す、という基本的なことがあまりにもできて無さ過ぎるんです。

FFは。


410 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:00
だから俺はFF8IIを作れといつも言っている。
あれほど続編がありそうなゲームもない。


411 名前: 410 投稿日: 2001/07/13(金) 23:01
ありそうなっつうか、作りやすそうなってとこか。


412 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:01
>>409
いいこと言うねぇ


413 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:01
>>408
2とか3の世界に原点回帰するかも。松野だし。


414 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:01
9は保守に走った駄作、と言われるけど
消防時代に思い描いた未来のFFってあんな感じだったな。
そういう意味で9は素直に良かった。


415 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:02
>>413
それはそれでちょっと期待


416 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:02
PS2でのFF8がどのような形になるかで
またいろいろ罵倒されるんだろうな。


417 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:03
>>409
2のシステムを生かしてサガが出来たように、
長所を伸ばして、短所を直して新シリーズを作ってもらいたい。


418 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:03
>>414
確かに。6をリアルにするとあんな感じだろう。


419 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:03
409の言っていることは無茶苦茶。


420 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:04
もったいないなあ、と思うわけですよ。
幸いスクウェアにはFFで作ったシステムを継承するタイトルがあったわけですが

それももう無くなってしまいましたし。


421 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:05
>>420
すまん。何?教えてくだっさい


422 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:05
ジャンクションを極めた新シリーズキボン!


423 名前: ランニング小僧 投稿日: 2001/07/13(金) 23:06
長所を伸ばす→マンネリだな。もうFFも終ったな。


424 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:07
7のマテリアシステムにしても
8のジャンクションシステムにしても
9のアイテムアビリティシステムにしても

それぞれ面白いシステムにはなってるんですよね、
インターフェースの拙さはどれもおなじなんですけど。


425 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:07
よしっ 少しずつ8糞ゲー説和らいできたかな?


426 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:09
9は、確かにFFにしては保守的だけど、
守りに入ったと言うより、『立ち止まった』とか『振り返った』
て印象が強かった。
8で冒険しすぎたからたまには立ち止まってもても言いと思う。
そう言う意味では8と9って対極にあるから見比べてみるのも
面白い。


427 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:09
>>423
まあそういう考え方もありますね。
ドラクエが面白さ的に停滞してしまったのもそれが理由ですし。

>>421 >>417さんが言ってました。鬱山車


428 名前: 名無しさん@LV∞ 投稿日: 2001/07/13(金) 23:09
FF9ってロクに出もしなかった(というよりストーリーに全く必要がない)
クリスタルを大げさに宣伝してたんだろ・・
つうか騙して金儲けってことだろうな
あれで騙されたユーザーもいるはずだ    詐欺集団めっ


429 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:10
9はヘルプシステムがでしゃばらないトコが良かった。
セレクト押さない限り、ヘルプでてこないでしょ?

PSになってからだよな。ライトユーザーを尊重するあまりヘルプが
ウザくなってきたの。セーブポイントに入るたび「ここではセーブをしたり〜」
って毎回出るのはやめて欲しい。


430 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:10
9のシステムはもう少し練って欲しかった
8のシナリオのように


431 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:15
パーティーが四つに分かれるところは納得いかん。
あそこは二人ずつで戦う場面だろ。で、クリスタル登場。
なぜそうしなかったのか解からん。


432 名前: ランニング小僧 投稿日: 2001/07/13(金) 23:16
まずいアルね


433 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:17
>>431
ああ、あれは完全に肩透かしを食らいましたね。
なんの意味があったんだか。


434 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:19
初心者の館って最初につけたのFF4でしたっけ?


435 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:20
>>431
あそこで「おお!クリスタル登場か?火、水、風、土・・・」
と、一人で盛り上がってたのは俺だけじゃないはずだ。


436 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:21
>>435
わしもだ。


437 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:23
>>434
そ。10もその辺うまくやって欲しい。
ヘルプが必要ない人間にとってはウザイだけのヘルプは要らん。
そこは>>429が言うように9はうまくやってたと思う。


438 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:23
>>427
どもです。サガね


439 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:24
>>436
あそこはそういう流れを予想するのが当然だよな?
リアルタイムで3をプレイしてた世代なら。


440 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:26
7あたりから入ったユーザーにとってはクリスタルなんて
どーでもよかった。
というかラスボス直前に出てくるときまで存在忘れてた。
それにクリスタルがからめばストーリーが面白くなる
訳でもないし。宣伝文句が大げさなのはまさにそういう作戦
なんだからじゃないの?


441 名前: 名無しさん@LV∞ 投稿日: 2001/07/13(金) 23:26
>>434
戦闘中までヘルプしてくれるイージータイプも忘れないで


442 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:26
予想するというよりも私たちのFFはこうあるべきという願望
みたいなものでしょうね。


443 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:28
>>442
9は徹底的にそういうスタンスでよかったんだと思う。
中途半端だよ。あれじゃ。


444 名前: sage 投稿日: 2001/07/13(金) 23:28
FFってPSになってから
「面白そうだから買おう」
って感じのゲームじゃなくなったな。


445 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:29
>>444
同意。


446 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:30
5のジョブ、6の魔石、7のマテリア、8のジャンクションとか
FFの成長システムってシナリオと関係があるんだよな。(後付けかも知らんが)
9はシステムとシナリオが絡んでなくて残念だった。


447 名前: ランニング小僧 投稿日: 2001/07/13(金) 23:30
面白そうだよ


448 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:31
>>446
使い古されたシステムの寄せ集め的だったね。


449 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:31
>>444
7は「面白そうだから買おう」と思った。
逆に9は惰性で買ったが、個人的には楽しめた。


450 名前: 帰ってきたモリマソ 投稿日: 2001/07/13(金) 23:31
>>446
「トランス」って概念はストーリーと
多少関連してなかったか?
特に最後


451 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:31
俺はテーマ曲が何か事前に知らずに9をプレイして
最後にエンディングテーマがマップ画面のBGMと
同じだということに妙な感動を覚えたよ。


452 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:32
後付け多いかも。クリスタルもそうだったりして・・・<9


453 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:33
8で「もうFFは絶対買わねえ!絶対に!プンプン!」
とか思ったが、「クリスタル、再び」の誘惑でやっぱり
9買ってしまったパターンの俺。


454 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:33
現在のFFのシステムは、5のシステムが基礎になってると思う。
アビリティは画期的だったんだな。


455 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:34
>>453
わかる、わかる。


456 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:36
>>450
>>446はあくまで成長システムの話。
5のクリスタル、6の魔石、7のマテリアってストーリーの要でもあったし。


457 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:37
>>453
10は?


458 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:37
>>454
そうだな 


459 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:39
3Dポリの時代では、もうジョブシステムは不可能なんだろうか・・・


460 名前: 名無しさん@LV∞ 投稿日: 2001/07/13(金) 23:41
>>459
パンダ金城が目に浮かぶな・・


461 名前: 名無しさん@屈辱er 投稿日: 2001/07/13(金) 23:41
9はスタイナーをプレイさせられたときが
一番辛かった・・・ウザイキャラをプレイ
させられる屈辱


462 名前: 453 投稿日: 2001/07/13(金) 23:42
>>457
かなり、微妙。PS2は持ってるんだけど、
うーん、って感じだな。


463 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:42
3のジョブシステムを完成させたのが5でしょ?
だったら8のシステムを完成させたシステムもいつかは
でるかも・・・FF15あたりで。
あのままで終ったらジャンクションが浮かばれない。


464 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:42
ジョブシステムって個性を出しにくいじゃない?
その辺も考えてみれば?
ジョブしたかったら超駄作のFFTでもやっとけ


465 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:43
>>459
等身キャラじゃなくデフォルメキャラなら可能では?
ただ、最近はデフォルメが不評だそうで、想像を楽しみながら
RPGをやった世代としては悲しい限りだ。


466 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/13(金) 23:44
>>464</