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3Dlab Permedia3って
- 1 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/08/08(火) 12:06
- どうよ?
使ってる人詳細希望
- 2 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 13:58
- 今もPermediaCreate!とOxgenGVX1持ってるけど全然使用してない。
画質は良いよ。でもドライバがバグバグで泣ける。
絵自体は綺麗だけどメディアプレイヤとの相性が悪かったり(途中でフリーズ)
してて買った後泣けてきた。あ。テキスト画面ではどういうわけか文字が重なっ
たりしてたりしてどうしようもない。唯一まともに動いたのはNTとか。
- 3 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 16:31
- 俺のPCの使い方では全然問題ナシ
故に今後もPermediaかGLINTを愛用しつづける…
>2
Permedia=OpenGLちゅう事で、NTカーネル上で使用して
くださいね♪ DirectX環境下では弱りまくりなんで…
- 4 名前: 2 投稿日: 2000/08/08(火) 17:29
- >3
>Permedia=OpenGLちゅう事で、NTカーネル上で使用してくださいね♪
そうなのだ。
でも、ウチの環境はNT/98共用なのでどうしようもないのも事実(泣)
余りにも窓95/98ドライバのヘボさに3Dlabsに何度もドライバ改定のお願いの
mailを出したのにも関わらず3Dlabsの返事はいつも「最終リビジョンのドライ
バ使ってね」だからソレがまともに動かないっちゅーねん(T-T)
悲しくなったので、次の日ELSAのGloriaIIを速攻で買ったさ。
画質はともかく、どっちの環境でもサクサクで涙が出そうになった。
3dlabsにはその後お前らの製品はぜってー買わないし、誰にも勧めんっちゅー
mailを出したら、その返事も「最新リビジョンのドライバ使ってね」だった。
ポンニチユーザをナメとる(笑)
3Dlabsって自社でカード発売した時点で手抜きし始めてるとホンキで思ったので、
今後は絶対買わない。GVX210も絶対買わない(笑)。既にGloriaIIIを予約済み。
- 5 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 18:02
- NT4+SoftImage/LightWaveの環境では、PermediaNT/2は重宝したなあ。
これでIndyいらねーじゃんと思ったし(っていつの時代の話だよ)。
でもWin9x用のドライバはバグバグのヘボヘボだった。
NTでも、表示がバグることはよくあったな。
Win2Kではどんな感じ?
しかしPermedia3でジオメトリ載らなくなってから
いまひとつ食指も動かない感じだなー。
今だとやっぱELSAあたりのGeForce系搭載カードとか
そっちへ行っちまうのかなー。
金のある奴や会社ならOxygen GVXとか買えばいいだろうけど。
- 6 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 19:42
- Permedia3はパッケージにも書いてある通り、仕事もマルチメディア
もどっちも楽しみたい欲張り小僧向けのカードなんで、どの用途で
使っても中途半端な結果しか出ないよな…最新のVGAと比べるとどう
しても見劣りするが…だからどうした(藁
最高のスペックを要求するようなとんでもないSoftなんざ持っちゃい
ねぇよ。
オーバレイ表示が欠けたりするけどシステムハングなどの障害は出な
い。それだけで十分。画質が気に入ってるので言うことナシ。
- 7 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 20:26
- Permedia2が現役です
- 8 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 20:41
- Windows2000でサクサク動く,OpenGL対応のPremedia2ドライバ
ありまへんか.MSのだとOpenGL「非」対応なのねん.
#ないとはいわさへんで.Premedia=OpenGLとゆうんならな...
- 9 名前: 1 投稿日: 2000/08/08(火) 20:51
- Permedia3はDirectX寄りらしいですね
- 10 名前: 9 投稿日: 2000/08/08(火) 20:52
- 1は間違い
- 11 名前: 名無しさん@一周年 投稿日: 2000/08/08(火) 21:03
- 3DLabsがPermedia2とそれ以前のカードのWin2Kでのサポート打ち切ってるので
望み薄ですな…おれは貧乏だからnVIDIAに助けを求めるよ ヽ(´ー`)ノ
- 12 名前: 4 投稿日: 2000/08/08(火) 21:55
- >5
確かにGVX個人でもってるけど、もう二度と使う事はないと思う。
- 13 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/08(火) 22:50
- > 8
NTじゃなくて2000でしか動かないOpenGL Softがあるんか?
NTでも動くならNTで使えばいいじゃん 無理して2000使うなよ(藁
OpenGL使いたいなら、まずOS選ばんとね。
- 14 名前: 8だが 投稿日: 2000/08/08(火) 23:06
- >13
ろくに電源管理もやらん、USBもなしのOSなんていま時使ってられっかい。
まあ便利なもんを知らん(無知)というのはある意味幸せだあね(ワラ
>11 はサンキューな。まあ、ある程度予想はしていたことだけど。
- 15 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 09:27
- > 14
え、レンダリングとかで一昼夜寝かせたりとかしないの? USBってそんなに便利か?
(むしろウザイ・DOSで認識しないデバイスはいらぬ)
電気を垂れ流し、年がら年中HDDをぶん回してこそWS(藁
まぁ…流行モン(OS・パーツ)使うなら、新しい物の方がいいよな。
そんなあなたにはnVIDIAがラッキーアイテム。ラッキーナンバーは256(藁
- 16 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 11:06
- N君が喜んで読んでるから
さげ。
- 17 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 12:16
- > 16
よく判ったな(藁
で、職は決ったんか? 某O死
- 18 名前: 2=4=12 投稿日: 2000/08/09(水) 20:08
- いやちょっと感情的過ぎた。
Permedia2=>Gloria-XXL=>OxygenGVX1(+PermediaCreate!)と使いつづ
けた俺にとってはあの仕打ちは裏切られたという感じが強くてつい感
情的に。ドライバの出来もだんだん悪くなってきてるし。
>しかし窓95/98
Permedia3が出るまでの間、3Dlabsは散々GVX1+DX7.0で性能向上したと
か抜かしておいてこのザマだもんなあ。
- 19 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 20:12
- レンダリングで一昼夜寝かせるマシンにGLのアクセラレーションはいらねーだろー。
- 20 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 20:19
- 俺アニメーション作るときは寝かせてるよ。
ってゆーか。レイトレの演算にゃアクセラレータ意味無いけど。
- 21 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/09(水) 21:52
- どうも15はOpenGLがリアルタイムレンダリング用のAPIということを
理解していなかったようだ。いきなり「一昼夜のレンダリング」には笑った。
まあ、DOSへのこだわりようやWSなんて古語を発するあたりからして
時代についていけなくなりつつある中年オタクってとこだろう。
藁なんかつけて厨房に見せかけてるけどバレバレ。
ああ、でも止めなくていいよ。6=13=15=17って一目でわかって便利だし。
- 22 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/09(水) 23:16
- PREMEDIA2ってOpenGL性能はどれくらいですか?
QUAKE2なんかでも結構なフレームレーとはでますか?
- 23 名前: >22 投稿日: 2000/08/10(木) 00:40
- まず、2年も前に出たチップに性能なんぞを期待してはいけません。
Premediaは初代(メルコ),2代目(I/OとEON),3代目(Create!)と
さんざん使ってきましたけど、
3でGeForce256の1/3の性能,2はそのさらに2/3ぐらい。ちなみに1と2は
大して変わらなかった記憶があります。(自作のプログラムで)
なお、Premedia2でOpenGLがまともに動くのはNT4の環境だけです。
- 24 名前: 名無しさん@一周年 投稿日: 2000/08/10(木) 01:16
- >22
Quake2ならそこそこ遊べるよ。640x480で20fpsくらいだったかな。
高解像度でも1280x1024くらいまで表示させてみたことはあるけど、
表示は可能でもゲームとして遊ぶのは無理。
Quake3は、何かの冗談でもなければ遊ぼうなどと思わない方がいい。
LightWaveのプレビュー(Win9x上のD3DではなくNT上のOpenGL)でも
RivaTNT1あたりまではPermedia2の方が速かった。CPUにもよるけど。
GeForceの登場でこれも覆ったけどね。
PermediaNT/2は、単純なシェーディングのみのネイキッドポリゴンの描画は
かなり速かったんだけど、そこにテクスチャが貼られるとボロボロになる。
CADや3DCGのモデリング・レイアウト程度だと当時はポリゴンのみの表示で
なんとかなっていたからあれでも十分役に立ったけど、
今のようにローエンド向けのカードでもOpenGLのICDが当たり前になって
マルチテクスチャやステンシル、αにバンプに環境マップまで
当たり前にハードウェア処理がされるようになって、
アプリ側もそれをアテにするようになると、無力。
いずれにしろ、さる業界では過去にお世話になってた奴は少なくないが、
もう過去のチップだよ。いまさら無理して探して買うことはない。
貧乏CG屋はGeForceにぞろぞろ流れてるのが実態だろうな。俺もだけど。
- 25 名前: 22 投稿日: 2000/08/10(木) 01:28
- うわ〜PCI版が6000円くらいで売ってたんで遊びで買おうかと思ったんですが
やめてヨカッタ〜〜(笑)。
なんかGeforceよりもジオメトリと言う言葉がよく似合ってるんで強力な引力を感じました。
- 26 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/10(木) 03:51
- 高いんでない?
- 27 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/08/10(木) 04:48
- まだ作ってるの?
- 28 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/10(木) 07:57
- つうか、プレメ2の1年半前頃の相場って5000円位じゃなかった?
- 29 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/10(木) 12:31
- permedia2は良かった・・・。遅すぎたね、3。
>28
プレメ?・・・プレメディアじゃなくてパーメディアですよ。綴りよく読んで。
- 30 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/10(木) 14:25
- 俺ペルメディアって読んでた・・・恥ずかしい。
ほらアレだ、ファンデルワールスって確かVan der Waalsだからさ・・・。
と苦しい言い訳をする方が恥ずかしい。
- 31 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/10(木) 19:19
- がーん>permedia
でも、PREMEDIAで検索するとこれが結構沢山あるんだな。
誰だ最初に間違えて広めたやつは。
- 32 名前: アイタぁ! 投稿日: 2000/08/10(木) 21:35
- ずっとプレメディアだと思ってた。
ずぅ〜とだよ。ずぅ〜〜と。3年ぐらい前から。
書き込みもPremediaって書いてたし‥‥。
- 33 名前: アホちゃいまんねん 投稿日: 2000/08/13(日) 01:43
- ぱーめでぃあ
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 04:38
- パラメディア
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 19:11
- Promiseはプロミスじゃなくプロマイズ。
Premireもプリマイアじゃないぞ、プレミア。
Matroxもマトロックスじゃなくメイトロクス。
nVIDIAは日本ではヌビディアと書くが、ネイティブはそんな発音しない。
Linuxはリナックスかリヌクスが普通だが、ライナックスでも間違いではないらしい。
プレメって略称はマニアが確信で使ってるんじゃないのか?
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 19:28
- S3をエスキューブドと呼んでる連中みたいなもんだな。
ってもう死滅したか、既に。
- 37 名前: ごめんついレスしたくなった 投稿日: 2000/08/13(日) 19:47
- 揚げ足取りみたいで悪いが。つーかネタでしょ?>35
>Promiseはプロミスじゃなくプロマイズ。
黄色い看板プロミスも同じ綴りだぞ。
>Premireもプリマイアじゃないぞ、プレミア。
Premireじゃないぞ。Premiere。
>Matroxもマトロックスじゃなくメイトロクス
じゃ、MATRIXはメイトリクス?
>nVIDIAは日本ではヌビディアと書くが、ネイティブはそんな発音しない。
ど読むのか教えてくれ。
>Linuxはリナックスかリヌクスが普通だが、ライナックスでも間違いではないらしい
それは正しい。
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 19:52
- 35じゃないが、
>>nVIDIAは日本ではヌビディアと書くが、ネイティブはそんな発音しない。
>ど読むのか教えてくれ。
エヌビディア。
nv1の頃のnVIDIAのサイトにはどう発音するかが書いてあったのだ。
ゲイツもこう発音してるし、あれから変更されてもいないようだ。
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 19:57
- 37>じゃ、MATRIXはメイトリクス?
あたりまえでメイトリックスだ。DVD持ってたら見てみな。
日本人だけだぜ、あれをマトリックスなんて呼ぶのは。
ただしMATROXをメイトロックスと呼ぶのには諸説ある。
37の知ったか君はまさかしてDirectXをダイレクトXって呼ぶの?(プ
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 20:08
- MATLABは?(笑
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 20:10
- >DirectXをダイレクトXって呼ぶの?(プ
オレそう読んでた。これって恥ずかしい?
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 20:14
- DirecTVは「ダイレクトヴイ」
DirectXは「ディレクトエックス」
nVIDIAは「んビディア」
S3は「えすさん」
3dfxは「さんでぃーエフエックス」
です
これ以外の読み方をする奴は無学(恥)
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 20:42
- ネタか・・・
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 21:04
- しかも外してるとこが・・・・・
- 45 名前: ピーター阿羅漢 投稿日: 2000/08/13(日) 21:06
- ぷぷ、メイトロクスだって。
ティーヴィーとかレイディオとか口走って
周囲から失笑買ってんだろな。
そんなにかぶれてかゆくない?
アクゥースティックなそこの君。
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/13(日) 22:06
- デジカメはデェジトゥキャメラって読んでくれよな☆
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 04:19
- いつのまにやら徳大痔スレに
やっぱジャグワーだろ
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 05:50
- 無学アゲ
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 06:44
- 読み方?いいんじゃない? 英語と日本語って別物だし。
英語話せない人に限ってそういうの拘る人多いような
気はするんだけどね。外来語を全部英語発音しないと駄目
とかいいだしたら代返だ〜
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 07:49
- OXYGENGMXというのは仲間ですか?
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 09:38
- テキです。
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 10:16
- >49
確かに日本語で表記した時点でどんな事言っても無駄な気がするね。
そんな奴は発音記号で表記しろと俺なんか言いたい。
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 13:00
- どうでもいいが49は絶対英語喋れないな…。
海外サイト行くの大変だろう…。
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 19:04
- ぱみーでぃあ
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/14(月) 19:27
- 俺、中国人と英語でしゃべってて、「ユーモラス」と言って発音を訂正されたことが。(赤面)
- 56 名前: 虫酸の走る蘊蓄age 投稿日: 2000/08/14(月) 21:44
- >55
わはは、とは笑えない笑い話だね。
似たような覚えがあるよ。
もっとも英語圏は拡大する一方だから、
発音の不整合も広がるばかりだよね。
そもそもアングロの連中からしていい加減だし、
その周辺言語も加わるからなにがなんだか・・・。
おまけにラテンやピジンライクなアジアまで・・。
ネット言語は表意文字にしろっての。
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/15(火) 10:08
- MACの雑誌では、プロメディアと表記されてます(藁