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SSEないと、なんか問題ある?
1 名前: AMDer 投稿日: 2001/05/19(土) 01:07
SSEなんていらない、3DNOWマンセー


2 名前: リロード 投稿日: 2001/05/19(土) 01:13
こちらSSEエソタープライズ
艦長聞こえますか


3 名前: カンチョー 投稿日: 2001/05/19(土) 01:14
どうしたスポック


4 名前: どーでもいいけど 投稿日: 2001/05/19(土) 01:16
>>1
!←これ要らないのか?


5 名前: スポック 投稿日: 2001/05/19(土) 01:17
通信途絶えました・・・


6 名前: SSE 投稿日: 2001/05/19(土) 01:21
Super部長曰く
SuperSEの飲むコーヒーは、BOSS


7 名前: ちゅ学生 投稿日: 2001/05/19(土) 03:51
学校で、お前はSSE童貞といぢめられました(´Д`;)


8 名前:   投稿日: 2001/05/19(土) 04:02
ヴェロシティーエソジソマンセー


9 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 05:29
>>1
palominoでSSEサポートするんじゃなかった?


10 名前: 10 投稿日: 2001/05/19(土) 07:55
>>9
フルでサポートする。
そかもPentiumIIIよりも多い3unit並列処理で爆速である。


11 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 08:29
USS エンタープライズだろ。。。


12 名前: リロード 投稿日: 2001/05/19(土) 13:59
うん、キミみたいなマジ突っ込みがいないと自作板らしくないなーって
寂しく感じてたとこだ
ありがとう


13 名前: >>10 投稿日: 2001/05/19(土) 14:00
4unitだよ、正しく騙れ


14 名前: 10 投稿日: 2001/05/19(土) 14:11
>>13
マジ?ソースどこ?
Pen4どころか3に対しても楽勝だなこりゃ。
問題はSSEが大して普及していない点だが…。


15 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 14:14
3DNow!死んじゃったね。かわいそ。


16 名前: まんこ1.13GHz 投稿日: 2001/05/19(土) 14:16
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=27 EROEROBOARD21
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=23 すけすけ画像掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=18 TWINS掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=17 てんこもり掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=15 萌え画像アップ板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=12 かるぴす屋さん画像掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=11 Sexy画像掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=9 目頭が熱くなる掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=8 びんびん掲示板
http://hpcgi1.nifty.com/url_link/link/link.cgi?cate=10&links=7 素人・・おしっこ噴射クラブ



17 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 15:40
結局3DNow!は午後のこ〜だ位しか恩恵なかったような


18 名前: 投稿日: 2001/05/19(土) 16:07
SSE>>>3DNow!
よって、
intelアーキテクチャ>>>AMDアーキテクチャ


19 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 16:08
>>18
今更何言ってんだ。
要は安けりゃいいんだよ。


20 名前: ななし 投稿日: 2001/05/19(土) 16:26
SSEなんて、まだ必須じゃないね、


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/05/19(土) 16:30
>20
エンコードする人間にとっては必須。


22 名前: ななし象 投稿日: 2001/05/19(土) 17:26
エンコするヤツはP4を買え象


23 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 18:11
結局、PalominoがSSE対応である事を
発表前までうやむや隠しにしてたのって、
Thunderbirdを売り払う為だった訳だ。
さすがAMD、頭イイ!

それに対して、あらかじめP4ソケット変わるよ〜んって
公言しているインテルは、バカ正直。


24 名前: うむ 投稿日: 2001/05/19(土) 18:30
>23
それはありえる。
アスロン激品薄だし、Palominoが近い証拠だね、
Pen4みたいに、在庫を永遠に抱えているインテソも最悪だが
て、アスロン値下げは、在庫処分ていうかんじだとすれば、
7月ぐらいから、完全に消えるでしょうな、まあ。パロ買えば
いいことだが、対応していないママ板があった場合どうするんだろう。


25 名前: ななしん 投稿日: 2001/05/19(土) 18:34
AMDがSSE対応したのも、それだけ市場が膨らむと予想したから
だろうな。一気にSSE対応が進んだら、あとは、Palominoの
SSE性能しだいかな、速度の間に合っている2Dのアプリはもう
速度アップ必要ないから、重い、3D効果、Mpeg2エンコ対応が
進むと思われ、SSEの詳細命令がどんなのかしらんので、なんとも。。


26 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 18:39
つかなんでAMDはSSE対応のベンチださないんだよ。


27 名前: ナナシ 投稿日: 2001/05/19(土) 18:46
>26
まだ開発中なんだよ、待ってやれ。
デスク用Palominoが出荷されたころには、Pen4を追い抜いて
いるとおもわれ。


28 名前: 名無しさんK7 投稿日: 2001/05/19(土) 18:54
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010517/kaigai01.htm


29 名前: * 投稿日: 2001/05/19(土) 23:22
>>26
N-BENCHはSSE対応だけど?
SSE2と間違えてる?


30 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/19(土) 23:26
あとはSSE2が搭載されるのみだな。


31 名前: ななし 投稿日: 2001/05/19(土) 23:26
たしかにSSEも3D Now!もよかろう。
だがそれよりも大切なものを忘れていないか?

象だ。象が踏んでも壊れないことがCPUとして最高なのだ。


32 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 00:09
>>31
象はもういいよ(;´Д`)


33 名前: 名無し 投稿日: 2001/05/20(日) 00:33
>>31
ワラタヨ
でもそろそろ潮時と思われ


34 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 00:35
>>31
象だ。の後に改行が入っていない。

20点。


35 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 00:45
SSE2は効果薄いのでいらん


36 名前: ナナシサソ 投稿日: 2001/05/20(日) 01:13
MMXマンセー


37 名前: ずぶの素人 投稿日: 2001/05/20(日) 07:42
SSEって特許の問題とか無いのかな?


38 名前: ななっしー 投稿日: 2001/05/20(日) 07:56
>>37
マイクロコードまで一緒でなければいーんでないか?
よくわからんが。


39 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 09:46
パロのSSEの効果ってPen3のと比べてどうなの?
K6−2の3DNow!とアスロンのエンハンスト3DNow!を比べたら後者の方が
効果は薄いと聞いた。
もともとの浮動点演算処理能力の高いパロだったら、拡張命令の効果薄い
なんてことはないかな?


40 名前: 圓楽 投稿日: 2001/05/20(日) 09:49
>>38
マイクロコードが違うとそれはSSEではなく3DNow!に近いシロモノではないか?
この間、Intelとクロスライセンスの更新してたけど、そこに含まれてたんじゃないかと推測。


41 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 20:27
>>18
3DnowはSSEよりも速いんだけど。
君は「普及していない」=「性能が低い」と
短絡的に物事を考えるタイプだね。
情緒指数でいうところの小学5年生レベルか?


42 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 20:30
>3DnowはSSEよりも速いんだけど。

なんだこりゃ(藁


43 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 20:38
>>39
Athlonの3DNow!モジュールは3命令並列実行できる。
SSEコードは内部で既存命令と共通のμOPに変換されるので、
AthlonにSSEを追加するにはデコーダパターンとXMMレジスタ(数十byte)の
追加だけで済む。
つまり、3D-Now!のモジュールそのものにはあまり手を加えずに、デコーダを
SSEに対応させるだけで、まるまる3モジュールがSSE用に流用できてしまう。
もしそうなれば、Pentium3(2並列)を凌駕するSSE性能が期待できるというわけだ。


44 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 20:39
>>42
わかんねえのか?(w


45 名前: 投稿日: 2001/05/20(日) 20:45
>>44
Intelの戦略が正しいことが良く分かるね
消費者ってバカ


46 名前: 名無しさんSSK5 投稿日: 2001/05/20(日) 20:51
>>43
ってことは、3DNOW!に最適化されたアプリををSSE(3DNOW!Pro)に最適化
しなおしても、実行モジュールが一緒だから性能同じってこと?


47 名前:  x2 投稿日: 2001/05/20(日) 20:52
何だこれは?って聞いているところを見ると。
>>42は3D-Now!やSSEの意味を知らないんで
教えてもらおうとしてるだけだよキット。


48 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 20:54
>>46
同じになる可能性は高い。
だが、SSEの方が3D-Now!より対応ソフトが多いという意味で
メリットは大きい。
どっちにしても本家のSSEよりは速いと思うけど。


49 名前: 圓楽 投稿日: 2001/05/20(日) 21:04
>>41
元々命令コードが違うから比べられないよ。


50 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 21:22
>>43
3DNow!の実行パイプは2本しかないから、2並列じゃないの?


51 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 21:45
Athlonの実行ユニットは、int=3本 float=3本 3D-Now=3本ですyo。


52 名前:   投稿日: 2001/05/20(日) 21:47
>>49
コードは違うけど、実行内容がほぼ同じなので、比べられんことはない。


53 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 21:59
>>51
3D-Now3本というんだったら、そのうちの一本はロード・ストア専用でしょう?
そういうんであればP3のSSEもロード・ストアは別パイプだし。
AMDは3D-Now3本という言い方はしてないと思うけど。
これ↓のページ3の図を参照。
http://www.amd.com/products/cpg/athlon/techdocs/pdf/22054.pdf


54 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/20(日) 22:01
やっぱ設計思想はインテルで、製品はAMDというものが最高だな。
今Pen3使ってるけど、AMDがこの路線続けるんだったら、来年あたり
お馬さんに変えよ。


55 名前: 51 投稿日: 2001/05/20(日) 22:05
>>53
マジ?
パワレポに騙された。


56 名前: 投稿日: 2001/05/21(月) 09:09
SSEの無い、アスロンは、ただいま。バーゲンセール中。
漏れなく品切れになった場合は、ごめんなちゃい象
SSE鳴ければ、ゴミ象。象の力は伊達じゃない。石ころ一つ象


57 名前: 3DNOW! 投稿日: 2001/05/21(月) 21:32
AMDが普及させる努力たりないねぇ


58 名前: P3ユーザ 投稿日: 2001/05/21(月) 22:36
>>54
その辺りが落し所のようですね。
漏れも年末までは様子見です。


59 名前:   投稿日: 2001/05/21(月) 22:37
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20010521/adobe.htm


60 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/21(月) 22:40
>>59
こいつはでけぇ。


61 名前: SSEマンセー 投稿日: 2001/05/21(月) 23:18
70%も高速化?って、マジ?大げさに書いているにきまってるぞ


62 名前: 投稿日: 2001/05/21(月) 23:21
どうせ年に2,3回も使わないような特殊なフィルタの処理速度が70%向上してるだけだろう。


63 名前: >>62 投稿日: 2001/05/21(月) 23:26
激同意、
それはSSEに完全対応しただけで、従来の70%
つまり、P3でもAthlon4でも速くなる。
Pen4だけ速いわけじゃない。
まぁ。どっかの?G4とかには更に差がつくだろうけど(藁


64 名前: 名無し 投稿日: 2001/05/21(月) 23:26
>>61
SSEが全然使い物にならないクソだったてことだよ
プログラマで「SSEマンセー」なんて叫ぶやつはいない


65 名前: * 投稿日: 2001/05/21(月) 23:30
X680x0の時にあった JPEGED.R ていうJPEGデコードソフトで
「本家JPEG.Xに比べて25倍速です。ただし真っ白な画面とかのみ。」
っていうのを思い出した。
いや、JPEGED.Rは素晴らしいソフトだったけど。


66 名前: >65 投稿日: 2001/05/21(月) 23:41
X68000のJPEGは速かったねぇ。
10MHzで、i486の25MHzと同等の速度だったし。
最適化すると、こんなに違うのかとか思ったぐらい、


67 名前: * 投稿日: 2001/05/21(月) 23:44
ていうか25MHzのXVIでは、大抵の画像が4秒で展開されたぞ。
今で言うところの、Celeron500MHzの1/4ってところ。
おいおい、Celeron500 & Win98 は、 68000-25 & Human のたった4倍速かい。


68 名前: 774 投稿日: 2001/05/21(月) 23:45
午後のこーだではSSEを使った方が速くなかった?


69 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/21(月) 23:51
>>68
いや、Athlon使ったほうがめちゃめちゃ速かったよ。


70 名前: * 投稿日: 2001/05/21(月) 23:56
Athlon1GHz,128kbit圧縮で再生速度比5倍以上出るyo
Pen3は知らんけど、どれぐらい?


71 名前: * 投稿日: 2001/05/21(月) 23:58
VBR有効、ステレオ差分、心理フィルタONでね。


72 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/22(火) 00:02
http://homepage1.nifty.com/herumi/gogo_bench.html

自分で確かめれ。


73 名前: 名無しさんと 投稿日: 2001/05/22(火) 00:13
>>72
これは・・・午後のこ〜だってSSE2に対応してるの?
それとも単にクロックの差?


74 名前: * 投稿日: 2001/05/22(火) 00:19
ていうかCPUの速度差(同製品の別クロック品とかで比較)に比べて全然結果が開いてないよこれ。
CPUが占める要素が少ないんじゃないか?HDDとかの影響が大きいとかで。


75 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/22(火) 00:24
確かに午後でエンコードするとHDDがうなって明らかにスピードダウンしてたな。
MP3保存用のやや古いHDD上でのことね。


76 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/05/22(火) 00:33
午後べんちはDisk読まねぇって。
ほぼ純粋にCPU+拡張命令+メモリだろ。
ちなみにSSE2は非対応な。


77 名前: 77 投稿日: 2001/05/22(火) 00:55
じゃあPen4快進撃の原因はメモリだな。
CPUが占める要素が少ないんだ。決定。


78 名前: CL2 投稿日: 2001/05/22(火) 01:02
>>70
6.22倍速と出た。
P3/1GHz(133x7.5)@CUSL2、512MB、Win2000SP1。
128k、VBR、和差ステレオ、心理音響、スレッド優先順位Normal、
バックで動作中のプロセス数48。(←のCPU使用率は合計5%前後)


79 名前: nanasi 投稿日: 2001/05/22(火) 01:05
PEN4はSSE2に最適化されたアプリを前提に設計されているんでしたっけ?
仮にAthlonがSSE2をサポートしたとしたら、どっちが速くなるのでしょう?
Athlonのパイプライン等の設計は現状のままでという条件で


80 名前: MMX 投稿日: 2001/05/22(火) 01:08
MAMEはどう?


81 名前: CL2 投稿日: 2001/05/22(火) 01:22
>>80
「ワルキューレの伝説」が、フレームスキップ無しで動きます。
つーか、自分で今動かしてみて感動した。これが快適に動くようになるとはいい時代になったもんだ…。

ちなみに漏れのPen3は、どこぞのスレでsofmapで買ったとか言ったやつ。28k円だっけか。
ポイントでウィザードリィ買ったって言ったよ。

みんな、ギガヘルツにおいで〜。
この快適さは買った人にしか分からない…。


82 名前: 80 投稿日: 2001/05/22(火) 01:39
>>81
サンキュウ。
いまCel333@500だからそろそろギガに逝ってみるよ。


83 名前: SSEマンセー 投稿日: 2001/05/22(火) 02:25
SSEは、クロックでマンセー。
SSE2は、精度でマンセー


84 名前: SSEないと 投稿日: 2001/05/22(火) 22:09
こまっちゃう


85 名前: 70 投稿日: 2001/05/22(火) 22:44
>>78
Win2000とは卑怯なり。


86 名前: 85 投稿日: 2001/05/22(火) 22:48


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