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▲ファイナルファンタジータクティクス▲
1 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 10:21
巷ではクソだと言われてるが、俺は好きなので続編キボーンなのだ。



2 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 10:51
ワンダースワンに続いてドリかすからも出るみたいです


3 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 10:58
>2
それは続編?1のリメイク?
どちらでしょうか?



4 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:03
くそゲーとかそんな次元じゃなくあれはあきらかにパクリに見えるんですけど


5 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:10
そのまんまなのは逆に潔い。
この件は語り尽くされたよ。


6 名前: ヲッシャー木村 投稿日: 2000/06/27(火) 11:21
FFTってRPGなんですか?


7 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:26
FF9のメニュー画面もよくみたら、オウガのパクリだぞ。
まあ、見栄えがいいので俺は歓迎だけど。


8 名前: デイリータ 投稿日: 2000/06/27(火) 11:27
ストーリーは良いよね。かなり。


9 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:29
過去のファイファンシリーズの遺跡がでてきたり、
ファンサービスはうまいが、もうちょっとつくりこんでほしかったな。


10 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:35
FFTはシューティングゲームです。


11 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:39
算術士部隊に何者もかないません


12 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:40
あ〜あ〜、たしかグラディウスのぱくりだよねぇ〜
ひでぇゲームだよ。


13 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/27(火) 11:41
身内殺しがたまらんね


14 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/27(火) 11:42
>11

 チ ョ コ ボ 軍 団 に き ま っ て る だ ゴ ル ァ ! !


15 名前: 目薬 投稿日: 2000/06/27(火) 11:42
序盤でレベル最高まで上げたらランダムエンカウントの雑魚敵がすごかった。
シナリオの敵は楽勝だったけど。


16 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 04:36
ジョブチェンジでキャラ作れるのが良い
続編作れ


17 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 04:39
>4
いやパクリとかいう次元でもない


18 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 05:00
ゲームバランスは自分でとれっ
といわんばかりのシステムだった。
レベル上げ禁止、算術禁止は最低守らないと話にならない
まあ宅のリザレクションとハボリムもやばかったけど
FFTほどじゃない




19 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 06:04
タクティクスはトレーニングを繰り返せばむっちゃ楽だぞ.FFTはトレーニングできないからそれができない.算術紙作るのも楽じゃないし,それほどゲームバランス悪くないのでは.タクティクスのほうが自由度が低い割に簡単にゲームバランス崩せると思う.


20 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 06:18
FFTは全員カエルにして殴りあいしなかった?


21 名前: >20 投稿日: 2000/06/28(水) 06:25
してねーよハゲ


22 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/28(水) 06:28
このゲームもタクティのスレッドとかで語り尽くされてんじゃん



23 名前: わしは 投稿日: 2000/06/28(水) 06:29
フサフサです


24 名前: >19 投稿日: 2000/06/28(水) 06:35
タクティクスのトレーニングは最高レベルのキャラに合わせてたら
それなりにはばらんす取れるでしょ。レベル50とかWT1なんて論外ね。

>それほどゲームバランス悪くないのでは
いや悪いというんじゃなくって算術、シドで他の要素が生きてないなーって事

>タクティクスのほうが自由度が低い割に簡単にゲームバランス崩せると思う.
君みたいな人のためにわざわざぬるく作ってあげたんじゃないの?


25 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 06:56
ヌルく遊んだ人よりレベルあげとかしないで
シビアにプレイした人の方が偉いのですか?


26 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 06:57
>>21
したよ 禿げ!


27 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/28(水) 06:59
FFTはチョコボ強すぎ。


28 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:01
タクティクス関連は毎度ながら荒れるなあ


29 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:04



30 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/28(水) 07:04
>>25
君はどうか知らんが俺はRPGは経験値稼ぎは最小限にして
一気にクリアするタイプなんだな。
だから、タクティクスオウガもトレーニングはレベル均等に
する以外はしなかったし、それでも後半も無事いけたよ。
(最後の空中庭園は本当辛かったけど)
FFTは、なんというか、最速クリアとかする人もいるけど
第四章までは苦労の連続でした。



31 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:05
僕なんか1章でLV99まであげちゃいました。テヘッ


32 名前: 30 投稿日: 2000/06/28(水) 07:06
まあ、何が言いたいんだか
自分でもわからないが、プレイするリズムは
一概に言えないんじゃないの?


33 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:11
ハゲ、禿げ言うな!剥げ!


34 名前: 25>30 投稿日: 2000/06/28(水) 07:12
まあゲームの遊び方は人それそれでタクティクス、FFT
は幅広いあそび方が可能、ってことで。(強引まとめ)
挑発的なカキコ失礼しました。m(_ _)m


35 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:15
あの、のほほんとした顔にどうしても馴染めなかった。
タクティクス・オウガ並にリアルにしてくれれば・・・


36 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/28(水) 07:21
>35
そうか?
ワシは好きだぞ。萌える。


37 名前: とむ 投稿日: 2000/06/28(水) 07:49
確かにチョコボが異常に強かったなあ…。
ケアル使っちゃダメだろう、チョコボが。


38 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:50
攻略サイトでは、なんでイズルードにあんなに人気あるんだろ?
全然影薄いのに


39 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 07:53
マラーク兄妹のいい使い方知りませんか?

真言は全くあてにならないので、陰陽術の使えない
陰陽士という使い方しかわかりません。
まあ、棒はそれなりに、ダメージ与えるけど・・・


40 名前: >38 投稿日: 2000/06/28(水) 08:28
イズルードの死ぬシーンいいじゃ〜ん
アルマとなんかあった?って思わせぶりっぽくて


41 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 12:09
源氏って取れるの?


42 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 12:16
取れません


43 名前: >39、41 投稿日: 2000/06/28(水) 12:28
>39
結論からいったら使えない。
一番いい方法はあいつらは二人ともさくっと削除。
キャラの空欄を作ったほうがマシ。
あいつらより使える奴は他に五万といる。
愛着があるならとめはしないけど。
>41
市販のソフトではずえったい取れないって
なんかに書いてあった。あきらめな。


44 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 16:43
面白ければパクリでも何でもいいのさ


45 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 16:47
で、アルマとの近親相姦の話しが削られたってホント?


46 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/28(水) 16:50
でも面白くないからなぁ。
一つ、分からないことがあるんだが。
主人公は、家族にもバカにされ友達にも出し抜かれ、
いったい何のために戦ってたんだ?
よく考えると、目的がさっぱりわからん。


47 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 16:50
チョコメテオは生態系のバランスを崩すと思うぞ。


48 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 17:45
基本ジョブの魔力が高いレーゼとかを黒魔道士にしたら魔力が30近くまで
上がるからいやだよなー


49 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/28(水) 20:23
>46
オウガよりましだろ。

>よく考えると、目的がさっぱりわからん。

何も考えないでプレイしてれば解らないだろうな。



50 名前: >46 投稿日: 2000/06/29(木) 00:32
君は自分がいったい何の為に生きているのか
自身を持って説明出来るのか?


51 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 00:46
2と3のレスに誰か答えてくれないか?
オレも気になる


52 名前: すぽぽん 投稿日: 2000/06/29(木) 00:53
>>50
いくらなんでもそれは論点がズレすぎ。
物語に於いて主人公の動機が明確な方がストーリーに感情移入
しやすいってことだろ。そもそもFFTは主人公=プレイヤー
じゃないし。


53 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 01:24
なんてレベルが高いスレッドなんだ。これじゃ誰もついていけない。
2ちゃんねるも捨てたもんじゃないな。まだこんなレベルが高いスレッドが
あるんだもんな。しかし、ここに書き込んでいる連中は相当なレベルの高さ
だよなぁ。これじゃ、こんなにレスがつくのも当たり前だよ。本当に1の
レベルは高いと思うけど、それについて行ける奴も凄いな。まったく尊敬
するよ。おれもみんなを見習ってレベルの高い人間になれるように精進する。
そして、みんなについて行けるような立派なレス職人になるよ。まだ見習い
だけど3ヶ月後の俺を見ていてくれよ。みんなをアッと言わせるレス職人に
なるからさ。その時まで、みんなもレベルが高いのを持続してくれよな。
ほんと、2ちゃんねるに来て幸せだよ、オレは幸せものだなぁ。


54 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 01:25
遠回しに非難されたよ


55 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 01:26
>>53
氏ねの一言でいいだろう?!


56 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 01:34
アグリアス萌え


57 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 02:30
なんだかんだ言ってみんなもこのゲーム好きなんだろ?



58 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/29(木) 02:33
>57
オウガ信者も口では散々言いながら、ね。


59 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 02:35
>>57

おう、俺はドラクエより好きだぜぃ


60 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 02:47
なんか…銀色長髪男の武器が盗めなくて、そこで止まったまま。
アレってダメなの?盗めないようになってるのー?


61 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 02:51
使用ブロック数増えてもよかったから
もう少し仲間入れられれば良かったのに


62 名前: >60 投稿日: 2000/06/29(木) 02:53
エルムドアのジョブのアークナイトは
ジョブ特性でメンテナンスがついてるから不可能。
アスペクトの攻略本に書いてるのはデマ。


63 名前: 60>62 投稿日: 2000/06/29(木) 02:59
そうなの!?教えてくれてありがとう!
ていうか騙された…アスペクトの嘘つき〜。
わざわざヤツと相性いいシーフ(女)まで作ったのに…のに…。
泣こう。


64 名前: >60 投稿日: 2000/06/29(木) 03:02
あいつの武器の正宗は、レベル95の忍者からキャッチで取れる。
キャッチはブレイブ値がそのまま取れる確率になる。
ちなみに4章の場合、ドーター側からアラグアイの森に入って
エンカウントしたら忍者5人組に遭遇しやすい。かなりの強敵だけど。
キャッチで取れる武器のデータはここに詳しく書いてある。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~twc/nama/ps/fft/nageru.html
ちなみに武器以外の源氏シリーズは・・・諦めるしかないね。



65 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:06
>1
FFTは俺もちょっと・・。だが、
もともとFFのジョブでシミュレーションっていう所は良いのだから、
続編を望む。



66 名前: 60>64 投稿日: 2000/06/29(木) 03:10
ああまたしても親切な人が…。ありがとう、マジありがとう。
さっそくリンク先行ってみるよ。
何だかんだでやっぱり面白いんだよなあ、このゲーム。


67 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:10
ディープダンジョンでも、8階あたりで忍者の集団結構出てくるよな。
チョコボのオマケデータがあれば、源氏装備手に入るけど、
源氏の小手以外、大したもんでもないよ。

アスペクトの攻略本は間違いだらけらしいぞ。



68 名前: >60 投稿日: 2000/06/29(木) 03:11
ちなみに62=64っす
二度も礼いってくれてどうも(笑)


69 名前: >67 投稿日: 2000/06/29(木) 03:14
どっかのHPで叩かれまくってたね。
他のFFTスレにURL載ってたやつ


70 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:15
陰陽士、風水士、弓使いをレギュラーで使ってる僕は変わり者
でしょうか?


71 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:16
FFTは最高に面白かったぞ。
FFの味をうまく生かせてたと思うし。
オウガはやったことないけどさ。
ベストになったからその内買ってみる。


72 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:18
スクウェアコレクション・・だったか?で
3800円で出るな。もう出てたか?
スクウェアってベストあったっけ。


73 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:18
源氏の小手は確かに改造してでもとる価値あるかもな。
絶対ベイオウーフに装備させるだろうけど。

ちなみにレギュラーのパーティーってどういう組み合わせにする?
ラムザ・ベイオウーフはまず外さない。
シドは逝ってよし。


74 名前: >70 投稿日: 2000/06/29(木) 03:19
一般ジョブだけの組み合わせこそ王道!
剣聖邪道!


75 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:22
オウガファンだけど面白いよ、このゲーム。
単純に戦闘繰り返してるだけでも十分楽しい。
ていうかストーリーは実はよく解らなかった…。
だってキャラ皆同じ顔ナンダモノ!覚えられないんだモノ!


76 名前: >75 投稿日: 2000/06/29(木) 03:24
たしかに。骸旅団なんてみんな同じ顔だし。


77 名前: 70 投稿日: 2000/06/29(木) 03:25
>74
ありがとう。
一見使えなさそうなジョブを工夫して使うのが好きなんです。
陰陽士は基本的には棒で攻撃して、状況をみて術、とすれば
結構使えました。ボス戦では吸命唱で大活躍です。


78 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:26
>75
戦闘が面白ければそれでよし。


79 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 03:26
侍・忍者・弓使い・陰陽士・吟遊詩人って組み合わせが
なんかマニアックで好き。


80 名前: >70 投稿日: 2000/06/29(木) 03:28
うが!ダメダメ!
命吸唱は邪道!あれ4発使ったらラスボスでも倒せるし!


81 名前: >70 投稿日: 2000/06/29(木) 11:19
弓使いは限界ありだろ。チャージいわれてもなあ。
どうしてもアロセールと比べてしまうのは
自分だけ?


82 名前: 目薬 投稿日: 2000/06/29(木) 11:24
>>81
高い所に行けば最高っすよ。


83 名前: 81 投稿日: 2000/06/29(木) 11:39
>82
それだったら銃使おうよ。
ビジュアルからいったらこっち。



84 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 11:43
主要なキャラはすべてレベル99まで育ててしまいました。
SRPGでクリアできたのはこれだけ。


85 名前: 目薬 投稿日: 2000/06/29(木) 11:49
>>81
ん〜たしかに銃かっこいいんだけどね。
俺も結構使ってたし。
高い所から弧を描いて敵の頭にズドンと刺さるのが好きなんすよ。


86 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 11:54
踊り子と吟遊詩人の最強タッグ


87 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 11:58
拳銃ってチャージできなかったっけ?


88 名前: 81 投稿日: 2000/06/29(木) 12:04
>82
気持ちは異様によくわかる。ましてやそれがクリティカル
だった時なんかディ・モールト!って感じなんだが。
しかしいかんせん威力が少ない&躱された時が妙に切ない。
以上の点から使わないんだよ・・・


89 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 14:18
俺は、全員ナイトで、二刀流で戦った。


90 名前: >67 投稿日: 2000/06/29(木) 15:47
アスペクトの攻略本にはだまされた。
確かレーゼを元に戻すマップに埋まっていたアイテムでエスカッションとジャベリン
があったが、それがあの最強クラスのほうだったのにすごいショックを受けた。
攻略本にはそれが書かれていなかったので取らずにいってしまい、
後でチョコボのおまけディスクに強いほうのエスカッションが入っているのを見て
初めて気がつき、すごい鬱になった。
ジャベリンは忍者から取れるからいいとしてもエスカッションはもう取れないん
だよなぁ…。
73>ラムザ、ベイオウーフ、レーゼ、アグリアス、メリアドールが顔ありベストメンバー。
汎用ジョブだとナイト、竜騎士、召喚士、踊り子、ものまね士。
戦士系は気分です。



91 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 15:53
竜騎士はいいね。
わざと左手に槍装備させてる。


92 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 15:54
さっき3800円のミレニアムコレクション買ってきました。
思ってたより箱がデカかったせいでPCの実用ソフトかと思い、
店頭で危うく見逃すところでした。


93 名前: 91 投稿日: 2000/06/29(木) 15:59
ラファ(フェイスさげ、踊る)
マラーク(フェイスさげ、詩う)
竜騎士(左利き、戦士雇ってカインと命名)
ムスタディオ(弓使い、狙う)
侍(ラムザ)ってとこかな
強いパーティーよりこういうのがいいね
白刃取りはしらけムードが漂うのでつけません


94 名前: 90 投稿日: 2000/06/29(木) 16:38
>93白刃取りよりも見切りのほうがいい。
見切りはすべての装備品の回避率を2倍にしてくれるので、例えばイージスの盾なんかを
付けると魔法回避50×2=で100%になるので、100%あたる攻撃(銃やルガヴィ等
の特殊攻撃)以外はほとんど防ぐ。
後ろはフェザーマントをつければ問題なし。
でもエスカッションほしい(物理回避75%、魔法回避50%)。


95 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 16:45
やっぱミレニアムコレクションって今回だけの限定発売?


96 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 23:08
見切りってC-EVだけじゃなかったのか?
ジョブ固有の回避率だけ。
もしなんでも回避率2倍なら最強じゃん。
精神統一に弱いけど


97 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/29(木) 23:47
はん 一般ジョブ使って「オレってば通?!」きどってよがってんじゃねぇ
強力なのバンバン使って並み居る雑魚・ボスなぎ倒すことこそ漢だろ?!
バランス? 知るかい!
しらける? しらけるかい!
敵の詠唱中にズバンで999!
盗み壊しまくって素っ裸相手に経験値稼ぎ ヤッホー!
吸収吸収また吸収。
剣聖サイコー!

・・・なんか書いてて冷めた。
   普通はつまんねーよな
   でもオレは嫌いじゃないんだけどね こーゆーの
   いや毎回毎回バランスバランスうざいのがいるしさ・・・
   苦情煽り待ってる・・・


98 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 00:34
ってさがってるのであげ


99 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 00:37
バランスっていうかジョブやアビリティの組み合せを楽しむのがいい。
辞書とか楽器で戦技って使えるんだっけ(藁



100 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:01
チョコボの不思議なダンジョンも叩かれたが
FFTはもっと凄いな。
さすがオウガ信者。


101 名前: 70 投稿日: 2000/06/30(金) 02:05
>81
精神統一を付ければ、かわされないよ。弓使いは敵の正面から攻撃することが
多いのでこれは必須。
高台さえあれば使えると思う。銃はチャージ無効なんで威力だけならは弓が上。
でも確かに使い勝手は銃のほうが全然上だな。
>96
見切りは盾、マントの回避率も2倍。よってクリスタルの盾、フェザーマントなんて
つけたら、打撃も魔法も全然当たらない。ただし、後ろから狙われると弱い。
>97
バランスうんぬんを言うつもりはないんだ。ただ、影の薄いジョブを使えるよう
に工夫するのが面白いからやってるだけ。


102 名前: 続編希望者 投稿日: 2000/06/30(金) 02:08
      ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ハメドってよし!
 UU ̄ ̄ U U  \____________________



103 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:16
あえてムスタディオを弓使いに
銃は違うんだよ何かがー


104 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:16
>97
大多数はそん感じに遊ぶだろ?
問題なしだ。


105 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:19
攻守のバランスとかを総合的に考えたら戦士系最強は竜騎士なんだよー
忍者は打たれ弱いからなー


106 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:36
>105
確かに遠距離攻撃ができるくせに重装備なのはちょっと反則だよな。
まあ、女で作ったらやや攻撃力がないのがちと難点か。
ジャンプって、攻撃力アップと両手持ちは無効だっけ?


107 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/06/30(金) 02:40
陰陽師の命吸唱があれば他には何も要りません


108 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:41
つーか、レベル99まで上げて全ジョブ制覇すれば無敵です。
俺は二刀流モンク萌え。


109 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 02:42
シドでてからようやく少し余裕がもてたってくらい難しかったんだけどそういう人いないの?算術師も作れなかったんだが


110 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 03:26
ミレニアムコレクションが出たのでこれを機会に買ったのですが、
いい攻略本はありますか?
このスレ見てるとアスペクトのは叩かれてるみたいですが。



111 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 03:30
>110
攻略サイト見つけれ。


112 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 03:31
アスペクトのやつしか無いんじゃないの?


113 名前: >110 投稿日: 2000/06/30(金) 03:32
アスペクトはやめといたほうがいい。
攻略ページを探したほうがいいよ。


114 名前: >106 投稿日: 2000/06/30(金) 06:12
有効だよたしか。
ジャンプはリアクションアビリティがない限り命中率100%
で自分は反撃をうけないチャージ有りの遠距離攻撃だけど、
ダメージ量は通常攻撃といっしょだから。


115 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 06:13
age


116 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 06:26
http://www2s.biglobe.ne.jp/~hyper/tetsuya/game/fft/seichou.html
ここのページってどうだろう。
今までの考えを覆すデータだと思うが。


117 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 09:52
ここ、凄いよ

http://www.ne.jp/asahi/leid/himmel/fft/index.html


118 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 11:09
ミレニアムコレクションて店で売ってます?
予約しようとしたら蹴られたんですが・・・。


119 名前: 81 投稿日: 2000/06/30(金) 11:36
>101
精神統一・・・そういやあったな、そんなものが。
確かにかわされないけど・・・
でもさあ実際使わないと思うよあのアビリティ。
>117
む、むう。かなりびっくり。




120 名前: >117 投稿日: 2000/06/30(金) 15:07
間違いなく解析してるな。
まあ賞賛に値するが


121 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 16:08
バランス取れてないのは香水でしょうやっぱり。永久リレイズて何


122 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 16:42
117のリンク先はマジでいいよ。
それにしてもバランス悪いな・・・
チャージなしで周囲3マスの敵だけにダメージ量30×魔力の塵地螺鈿と
バハムートと同じチャージタイム(しかもユニットにかけられない)で
範囲3マスの全ユニットにダメージ量30×魔力の裏超究武神斬・・・
ソルジャーなんてマジで使ってられないわな。
つーか引き出すを黒魔につけたら強すぎないか?
魔力が魔力UPも含めて30近くまであがったら
周囲3マスの敵のみにダメージ900・・・
塵地螺鈿なんて裏技で増殖できるから壊れても問題ないし。
侍は盾装備できないからシドがいないといけないけど



123 名前: 121 投稿日: 2000/06/30(金) 16:46
絶対に消滅しないってことだよな。
でもセッテイエムソンのほうが実用的だけど。
ラムザ二刀流にしても片方には必ずエクスかリバー装備させるってくらい
永久ヘイストってのはオイシイから。
ディープダンジョンでアイテム探索させるラファには必需品


124 名前: 92>118 投稿日: 2000/06/30(金) 16:48
私は昨日午後1時ぐらいに渋谷ビックカメラで購入。
結構いっぱいあったと思うけど、こういう量販店以外はどうかな……
かなり場所とりそうなので、販売店側は嫌がってるかも知れませんね。


125 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 16:54
>>117
う、盾の魔法防御は後方も有効だってよ。
つまりイージスの盾かエスカッション’装備して
見切るつけたら魔法攻撃完全シャットアウトってか♪
※回避不可攻撃を除く


126 名前: 70 投稿日: 2000/06/30(金) 21:22
>119
え、僕は毎回必ず精神統一付けてるんだけど。
後半のナイトとかは高級な盾装備してるから攻撃あたらなくて。
盗む、戦技の確率も上がるみたいだし。


127 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 22:59
極端な話、拳術と引き出すがあれば
全員のフェイス0にしてアイテムのアビリティつけなくても
大丈夫だよな。もちろん全員一般ジョブユニットでも。


128 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:23
結局、タクティクスオウガは最高!ってことですね。


129 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:23
>128
信者発見!ピーポーピーポー


130 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:25
ひとつ分からないんですが、
カチュアは戦闘中に殺しても、
あるいは戦闘後に会話が失敗して自殺しても、
エンディングに変わりというか影響はないんですか?


131 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:30
魔法単純攻撃力比較
ファイア   14  
ファイラ   18
ファイガ   24
ファイジャ  32
フレア    46
ホーリー   50
メテオ    70
アルテマ   23
イフリート  20
オーディン  36
バハムート  42
クリュプス  44
ゾディアーク 90
アルテマ’  30
完全アルテマ 55

こうやって見るといかにホーリーがつかえる魔法なのかがよくわかる


132 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:37
ナノフレアのエフェクト萌え


133 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:40
タクティクスのファンがFFTを罵倒するのを見ていると、
もうあの「タクティクスオウガ」の系譜のゲームというのは、
二度と作られないような気がする。悲しいことだ。
特に根拠はないんだが。


134 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:45
ナノフレア
D=MA×[(MA+5)/2] 回避不能

つまり、魔力が1だったら3のダメージを与える究極魔法なんだな



135 名前: >130 投稿日: 2000/06/30(金) 23:50
ないです。


136 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:53
トランプはプラスチック製ですか?


137 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/30(金) 23:54
紙です、ごめんね


138 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 00:02
タクティクスの続編は出そうにないので、FFTの続編でいいから出してよう!


139 名前: 家畜の神様 投稿日: 2000/07/01(土) 00:04
このスレ読んでたら、またやりたくなってきた。
久々に起動するかな。




140 名前: 136 投稿日: 2000/07/01(土) 00:05
>137
サンキュー。やっぱそうだよね・・


141 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 00:07
ラスボスがノロマで萎える。
エールでスピードあげまくったらスリル満点!


142 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 01:08
序盤はきつくていいんだけど、アビリティー増えてくるとバランスも何も・・


143 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 03:41
ミレニアムコレクションってまんま内容はおんなじなんですか?


144 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 12:01
age



145 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 16:37
物理攻撃力50あたりまで上げてみな。
楽しいよ。


146 名前: 松野泰己 投稿日: 2000/07/01(土) 17:10
こんなに似せる気はなかっただよ。つまんネエゲームになっちゃったよ


147 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 17:32
>>145
それくらいの能力値になったラムザが一人でラスダンを破竹の勢いで
クリアしたことを思い出した。
あれはひどかったな。


148 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/01(土) 18:33
Vジャンプ版のFFT公式攻略本の162ページのラムザのステータス画面の装備品に
「クサナギブレード(物理AT26、EV20%)」と「最強の盾(物理S-EV50%、魔法S-EV75%)」
という項目があるのですが、これはなんでしょうか。
誰かご存知の方いませんか?


149 名前: >148 投稿日: 2000/07/01(土) 23:08
どっちも製品版には存在しないアイテム。
最強の盾(物理と魔法逆じゃないのか)はネルベスカ神殿で取れる
エスカッション’のことだろうね。装備欄でのデザインも同じ。
物理75%、魔法50%の盾。Vジャンプには載ってない。
それとクサナギブレイドは該当する武器も存在しない。
デザインはカオスブレイドと同じのようだけど。
それと武器の攻撃力と物理ATは別物だから。


150 名前: 槍の強いのもあるよ 投稿日: 2000/07/01(土) 23:20
>148
その盾は、PAR使えば、エスカッションという名前で
アイテム欄にでてくるよ。
あと、槍でいけてるのもあるよ。


151 名前: >150 投稿日: 2000/07/01(土) 23:22
ジャベリンとエスカッションのことだろ?
PARなんて使わなくてもネルベスカ神殿でとれるっつーの


152 名前: 148 投稿日: 2000/07/02(日) 00:28
そうだったんですか、長年の疑問が氷解しました。皆さんありがとうございます。
昔、4章の死都ミュロンド以降どこかにあるだろうと思い血眼になって探したけど
どうしても見つからなかったものでずっと気になってました。
あ、でもジャベリンとエスカッション(強いほう)はしっかり取れてました。
どっちだか柱の上にあるやつを取るのが厄介だった記憶があるなあ…


153 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 00:47
どっちとも柱の上にあるよ。
あれはレーゼか鉄巨人あたりをメンバーにいれたらいい。
そいつを柱の横においてアイテム回収役が踏み台にする


154 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 00:52
音楽が素敵なのよ。


155 名前: 自由にやらせたら 投稿日: 2000/07/02(日) 01:06
ディープダンジョンは目に悪すぎ


156 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 01:22
3章までは名作だと思うよ。
最後の三連戦の所は最高だった。



157 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 01:24
>156
そうかー?
あそこ苦労したことしか印象ないんだが
あのあと、聖石がどうのこうの言ってて
そこから話が良くわからなくなっているし。



158 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 01:30
ところでクラウドってもとの世界に戻すとかそういうイベントあるの?
クラウドが加わる時に主人公が、
「聖石があれば云々…」という意味深なセリフがあったもので。
それと、召喚士は「ゾディアーク」って覚えられるんですか?


159 名前: 156 投稿日: 2000/07/02(日) 01:41
>157
その難しさが良いんだよ。


160 名前: >158 投稿日: 2000/07/02(日) 01:42
できるよ。チャンスは何度でもある。
・・・前スレURLだれか覚えてない?


161 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 02:04
続編がでるかどうかは前作の売れ行きによると思うけど、
どれぐらい売れたんだろうね。


162 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 02:07
初めの1年で120万程度。


163 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 02:15
なんだかんだといっても、続編でたら結局買うだろうな…


164 名前: >162 投稿日: 2000/07/02(日) 02:24
けっこう売れてんじゃん。なんでこれで続編の話が出てこないんだ…。
それともスクエア的にはたいした数じゃないのかな。


165 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 02:31
そういや「シミュレーションゲームで初めて100万本を突破しました」とか
広告打ってたっけ。あのころは景気よかったね・・。


166 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 02:42
シミュレーションで初めてどころか唯一のミリオンだよな。





167 名前: 157 投稿日: 2000/07/02(日) 07:07
>159
奇特だなー。
でもオレもタクテイクスオウガでカチュアを助ける城の
3連戦とか空中庭園を乗り越えたときとか結構
感慨深かったから、そういうものなのかね。


168 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 11:03
>>164
一応続編の話はベイグラ制作時に社の上層部から出たみたいだが、
松野チームが新規タイトルにこだわったんだと。

実際の話、続編でないんじゃないの、FFTも松野がつくるTOも。
一応ベイグラがFFTの世界観だけ無理やり継承してるけどさ。
出て欲しいな、続編。


169 名前: アトピーちんちん 投稿日: 2000/07/02(日) 11:09
うん  きぼ〜ん


170 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 13:07
>168
すまんがその「TO」ってのが何なのか教えてくれないか?
別に松野信者じゃないが、興味ある。
あと、saga2は松野は関係ないのか?話の展開がそれっぽかったけど。


171 名前: 168 投稿日: 2000/07/02(日) 13:11
>>170
TO→タクティクス・オウガ
文章的には「松野がつくるオウガも」だったな。
混乱させてスマン。

サガ2ってのはサガ・フロンティア2のこと?



172 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/07/02(日) 13:13
ゲームは楽しかったが
ラムザとディリータがむかついてしょうがなかった。


173 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 13:14
>171
そういや、TOが略称だったっけ。
Tオウガなら分かったんだけど。

そうそ、サガフロ2。
とくに最後の方のリチャードの話とかが、
それっぽい気がするんだが。


174 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/02(日) 13:23
>>173
リチャードの話ってってどういうところか
思い出せないけど・・・

う〜ん、俺はサガフロ2にあんまし松野の感じは
しなかったけど。むしろ漫画のJOJOとベルセルク足して
2で割ったみたいな。エッグとか家系とか。
実際、松野は関わってないとおもうよ。

FF8のグラフィックチームが
FFTのセンスを真似したとは言ってたけど。





175 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 03:10
age


176 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 10:56
age


177 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 11:31
松野の作るゲームはどれも戦闘バランスが弱点だな。
次回なんか作るときはこのあたりをいい加減精進してほしいものだ。


178 名前: 119 投稿日: 2000/07/04(火) 11:48
>126
僕はJobUpかかさずつけてましたから・・・
そうなってくると精神集中って、つけるの最後の方かな
最後はモンクの二刀流しか使ってなかったしなあ・・・
激遅のレスですみません。


179 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 12:22
>>2-3
だれか続報お願い。
>>166
ダビスタってミリオン逝ってなかったの?



180 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 14:50
  


181 名前: とむ 投稿日: 2000/07/04(火) 15:14
そう言えばこのゲーム、初期メンバーは皆さんどうしてました?
最初にいた仲間をそのまま使ってました? 私は全員解雇して、
新しいメンバーを募集してました。自分で名前つけられるから…。
気に入った星座のキャラを出すのが大変でした。


182 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 15:18
俺は初期メンバーを最後まで使ってた。


183 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 17:37
またやりたくなったけど
エンディングで1種類だけでしたか?

こんなレスですいません。


184 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 18:00
>45
微妙に本当。ゲーム倫理協会万歳!!

ストイックプレイ面白すぎ。
アリシアラヴィアンアイテム士ジョブチェンジなしでやりましたが。


185 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 18:21
とりあえず、メンバー数もっと増やしてくれよ、続編が出るなら。
初期メンバー、私も最後まで使った。


186 名前: とむ 投稿日: 2000/07/04(火) 18:52
あー、やっぱ初期メンバー使ってたんだ…。
初期メンバーってなんか全体的におざなりだから、思い入れが
ないんだよね。どうせならよそのゲームみたく、一人一人にストー
リーとかあれば良かったのに…。その他大勢はどうでも良かった
のかなあ。背景世界を表現することに比べたら。


187 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/07/04(火) 21:49
ドラグナーのままレベル99まであげたレーゼを黒魔にチェンジ。
ウィザードロッド、リボン、ローブオブロード、セッテイエムソンを装備。
引き出す、白刃、魔力アップ、テレポ(ムーブ+2)をセット。
ブレイブ97、フェイス03。村雨・菊一・塵地螺鈿を裏技で増殖。
向かうところ敵なし。


188 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 21:55
>>186
俺は結構思い入れあったけどなー
やっぱ最初から最後まで一緒だったから


189 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 21:56
初期メンバーって、アカデミーの友達がラムザに共感して家を捨てて
付いてきてくれた、てことなんだろうか。
そう考えると下手な固有ユニットより捨てがたいかも。
アグリアスの部下二人も捨てがたいな。やはりここはマラーク兄妹を・・・・・


190 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/04(火) 21:59
?、微妙にとむっぽくないよな、ここのとむ。


191 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 01:56
FFT、エンディングは1種類しかありません。
そこがまた、オウガ信者にたたかれる部分でもあります。
オレは、マルチエンディングが必ずしもいいとは思わないけど、
でもあのエンディングですべての話を受けるのはちょっと無理があるとも思う。


192 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 02:33
時間がなかったらしいから・・・

って時々言ってる奴がいるが、ほんとなのかよ。
オレ的に、あれでまあ納満足。
まあ確かに全てに白黒つけて欲しかったって気持ちもないでもないが。


193 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/07/05(水) 02:42
なんか設定とかキャラとかを適当につけたして
結局それが消化できなかったって感じだよね。
だから、時間があればもう少し話の整合性は取れた
と思いますよ?
ベイグラも、とりあえず女(=キャロ)を出してみたって感じ。
実際、あの女の人ものすごく脇役もいい所だし。
松野も殺してドラマ作るかスタッフでアンケート取ったとか言うし。



194 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/07/05(水) 05:04
キャロはいなくてもよかった!


195 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 13:00
>>190
とむっぽくないとむ?


196 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 13:33
age


197 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 13:53
スパルタンXのトムトム


198 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 19:56
ウィ−グラフは仲間になって欲しかった・・・


199 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 20:00
とむは5人くらいいます。


200 名前: とむ 投稿日: 2000/07/05(水) 20:11
でも、このスレッドで初期メンバー云々言っているのは本物だよ。
どこらへんが私っぽくなかったのか良くわからん(笑)。


201 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 20:16
初期メンバーって、一章の終わりで絶対いなくなると思ってたから
二章でみんないるのにびっくりした。
単なる同級生なのに、何をすればいいのかわからなくなって
逃げ出したラムザについて来たんだ。
なんて義理堅い。


202 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 20:29
どうでもいいが、離散フーリエ変換知らんのか、と私はいいたい。


203 名前: とむ 投稿日: 2000/07/05(水) 20:32
高速フーリエ変換の方が良い気がしますけどどうですか?


204 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 20:58
あれ、そうすっとここは全部ホンモノのとむ?
うーん、芸風が違うと思ったのだけど違ったか。
もうちょと鍛錬必要だな


205 名前: とむ 投稿日: 2000/07/05(水) 21:39
そうだね。ここには偽者いないみたい。全部調べたわけじゃないけど。


206 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/05(水) 22:56
158のやり方私も教えて欲しい。お願い。


207 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/06(木) 11:10
ディープダンジョン10階に登場するサーペンタリウスが使ってくる
ゾディアークを召喚士が食らえって生き残ればラーニング出来る。

敵として登場する召喚士にゾディアークをかければ
敵召喚士もゾディアークをラーニングするのでそいつから
再びラーニングすれば他のキャラにも覚えさせる事が出来る。


208 名前: 207 投稿日: 2000/07/06(木) 11:32
食らえってって何だよな。

食らって生き残ればラーニング出来る。


209 名前: >207,208 投稿日: 2000/07/06(木) 23:55
丁寧にありがとう。感謝。

FFTやりすぎてもういいって感じのとこだったんだけど
久しぶりにやりたくなってきた。今いい具合にやりたい。やろうやろう。


210 名前: おにのふぐり 投稿日: 2000/07/06(木) 23:58
本題にもどるがタクティクスじゃないだろ>5人じゃ
10人くらい居て初めて面白いんだよあのSYSTEMじゃ。
10人戻してFFT2キボーン


211 名前: >210 投稿日: 2000/07/07(金) 01:08
ちょっと毒の入った面白いコメントです。
正確には「10人に戻す」ではなく「10人に変更」です。
FFTは一作しかでてません。(萎


212 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/07(金) 01:28
みんなやっぱりFFTがTオウガの続編的位置づけと思ってるのサー


213 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/07/07(金) 02:53
ユニット数の少なさがTオウガとのSLGとしての面白さの
決定的な差を生んでいるのではないかと思う。
実際、ちまちました感じは拭い切れないところがあるのだが、どうか。