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韓国生まれのインターネット&MP3対応携帯ゲーム機
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/09/25(月) 08:13
http://eg.nttpub.co.jp/tgs2000a/news/tgs20000923_10.html
これって、良くない?



2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/25(月) 10:43
CPU が ARM7 60Mhz, main memory SDRAM 8MByte だって。
ゲームショウで見た限りでは WSC とは対照的に、かなり
見易い液晶だった。あと、スロットがどうみても CF。

電池のもちが若干悪そうだけど、オープンソース戦略とか、
興味ある。



3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/25(月) 11:16
良いかどうかはわからないが、突然わいて出てきたダークホース的な
存在でこれから先どうなるのかは面白そうだ。

一方、ワンダースワンカラーはCLIEの二の舞になることを確信。
なにせプレイマシン全てに上から強烈なライトを当ててたからね。
マシンが台に固定で手元には引き寄せられない。
あの光であの見え方は間違いなくCLIEだよ。
俺、CLIE持ってるから(鬱)断言できる。


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/25(月) 12:35
ねだんが安いから許す。

っていくらになるのかしらないけれど


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/26(火) 16:19
続報が出てた。
http://eg.nttpub.co.jp/news/20000926_02.html



6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/26(火) 16:35
2さんが見たのは、
>高級機は、ゲームパーク独自のカスタムCPUを搭載し、LCDには高性能TFTを採用。
こっちの方?


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/09/26(火) 16:41
カナリ、デカクない?



8 名前: 2 投稿日: 2000/09/29(金) 10:54
>>7
GP32 が 71x157x28mm
http://www.gp32.com/English/GP32/system_body.html
GBA が 80x135x25mm
http://k-tai.impress.co.jp/news/2000/08/25/gba.jpg
たしかに少しでかいが、ほとんど画面だしね。

>>6
う、確かに画面が異常にきれいだったからデモ専用TFT機
なのかも鬱だ氏のう。



9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/24(火) 22:11
うわーこれいいなー
画面大きそう。


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/24(火) 23:41
携帯ゲームの画面解像度もプレステ並


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 11:34
開発ソフトも無償提供か・・・いいな・・・。
GBAもそうならないかな・・・・

スプライトとかはどうなのかな?



12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 11:44
画面がきれいなら良いかも〜
でも問題はソフトでしょ



13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 11:55
無償提供イイネ
でもワンダーウィッチレベルの開発環境とかは勘弁願いたい(笑)
ちゃんとエミュレーションできるデバッガは付けて欲しいね


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 13:22
はぁ?
ワンダーウイッチの環境で駄目な奴は何やっても駄目だよ・・へぼい奴。


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 14:50
ていうか>>1のページの最初の方に書いてある浣腸ゲームってナニ!?
浣腸器型の携帯ゲーム機……?


16 名前: 13じゃないよ 投稿日: 2000/10/25(水) 14:50
>14
13番は、別に「ワンダーウイッチレベルではボクは作れませーん」
って、言ってるんじゃないでしょ。
あんた性能のいい開発環境使ったことある?
ワンダーウイッチレベルじゃ使うのがつらい(使う気にならない)って事言っているんでしょ13番は。



17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 15:41
そうそう、
ワンダーウィッチは確かにエミュレータが欲しい、
作成〜実機流し〜は面倒だし
ヘタレぷろぐらまなんでぶっ飛ばすから
カートリッジが無事か冷や冷やもんだよ。




18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/25(水) 16:57
エミュつけたらハード買わないかも…


19 名前: 浣腸ゲーム 投稿日: 2000/11/11(土) 04:09
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2k-sp/news31/tgs417.html


20 名前: 母を訪ねて名無しさん千里 投稿日: 2000/11/11(土) 16:07
以前ハングル板に載ってたネタだが、面白いのでコピペ。

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 ちょっと待て。今嫌な可能性を思い付いた。
 ライセンス無料、面倒な審査ナシっていう事は「エロゲーが動くコ
ンシュマーマシン」の誕生、という事を意味しないか?

 言うまでもないが、一部の例外はあってもエロゲーはPCのもの。
 携帯ゲーム買うのは小中学生。最近の小中学生は年中発情している
ようなもんだが(おいおい)、その年で自由になるパソコンを持って
いるのは少数だ。エロゲーがやりたいがやれない、という層はかなり
いるぞ。

 そこに、「コンシュマーのふりしてたエロゲーマシン」が出てきた
らどうなる?
 売れるぞ、はっきり言って。

 ネット配信なら親にバレずにエロゲーを買える。店員と顔を合わせ
る事もない。時期早尚なネット配信でも、エロの欲望の前には大した
問題じゃない。小学生がエロゲー店でゲーム買うよりはよっぽど楽だ。

 そして、その視点からハードのスペックを見直してみるが、・・・
これ、エミュレーターを作ってくれといわんばかりの代物じゃないか。
 このCPUとRAMが8Mもあれば、98dos時代のゲームは
エミュレーターの分遅くなっても快適に動く。同級生とかは無理でも、
SEEKや雫、痕なんかはサクサク動くぞ。音楽だってこれだけあれ
ば十分だ。

 ひょっとして、これは凄い事になるかもしれん・・・



21 名前: 13 投稿日: 2000/11/12(日) 02:03
ヘボっつーかさ、やっぱ面倒なモンは面倒でしょ
16に言いたいこと言われちゃってるけど
コケ率高いハードで開発環境から自前で手を加えるのは嫌だ


22 名前: 名無しさんi486 投稿日: 2000/11/12(日) 11:49
日本の青少年条例はそんなに甘くないから大丈夫だよ。
金払う段階で足つくし。