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プログラマの中で一番すごいのは?
1 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 11:14
SEとPGの優劣でいがみあっている板がありますが、
自分が思うにゲームプログラマがプログラマの中の
プログラマだと思うんですが、みなさんがすごいと
思うプログラマの種類はどんな感じでしょうか。


2 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 11:15
あ、ゲームプログラマっていっても
3Dゲームプログラマ限定です


3 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 11:17
でも、ゲーム系の人間ってエンタープライズなシステム構築できないよ(w
よって優越はどっちもどっち。



4 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 11:46
伊藤開司


5 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 11:50
1は、「孫悟空とウルトラマンとどちらが強いか?」
と、今でも盛り上がっているタイプでしょう。

比べられるものじゃないのに、トップを決めたがる。

春休みはいつまでだ?


6 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 12:07
プログラマー板逝け


7 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 12:10
カチューシャのログ容量50MB突破したんだが、考え物だな。
いくやつは500ぐらい簡単にいくんじゃないか?


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/03/21(水) 13:10
>>5
ウルトラマンの方が強いに決まってる。



9 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:12
>>7
145MBだった


10 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:14
>>8
ドラゴンボールの孫悟空なら、勝てそうだけどな(藁


11 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:15
>8
プログラマーとしてはミズノの方が上。


12 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:27
何事でもピンキリだけど、
平均してゲーム業界のプログラマのレベルが高いのは事実だと思う。

SE,PGとかクダラナイ区別はなく、
プログラマがシステム設計するのが当たり前だし、
C/C++,アセンブラは常識、
知識はハード、音声、画像処理、数学、物理まで広く深く、
そして、なによりセンスが求められる。

ゲームプログラマ、マンセー



13 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:31
>>12

の意見には一部同意。
ゲーム作れるだけスキルあれば他の事も楽勝って胡座かいてるのも多いけどな。


14 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:40
>>10

の意見には一部同意。
ウルトラマンの攻撃は悟空には当たらないと思う。


15 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 13:57
>12
で、給料のほうはどうなの?


16 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 14:10
>>15
一般系より遥かに安いです。

なぜならゲーム業界は、夢と希望に萌える若者を
低賃金で確保して使い捨てできるところだからです。


17 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 14:20
>15
安くて条件悪いです・・。
ゲーム業界は、給料多くもらってるのはディレクターでしょ?
賃金安くても、みんな好きでやってるから辞める数が少ないんですね。



18 名前: 投稿日: 2001/03/21(水) 14:20
>12
なんだか自分が思っていること全て言われた気がする(藁

>15
そう。。。12と15のことから自分はゲームプログラマが
プログラマ中のプログラマと思うんですよ。



19 名前: 投稿日: 2001/03/21(水) 14:23
マンセー


20 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/21(水) 15:01
>>17
じゃ、システム開発が好きで高給もらってる俺は幸せもんだ(w



21 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 03:58
>17
うち(大手)ではディレクターでも同じことですよ。
ディレクターっつっても、肩書きだけで、役職ではないから・・・


22 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 04:53
完全な板違いスレ、以後コメントつけるやつは、逝ってよし

http://mentai.2ch.net/prog/index2.html


23 名前: マンコヴィモ竄ツは、逝ってよし

http://mentai.2ch.net/prog/index2.html
投稿日:



24 名前: マンコヴィッチ博士 投稿日: 2001/03/23(金) 06:25
オッス! おら、悟空!
おまえのオマンコなめなめしてもいいかっ!?


25 名前: マンコヴィッチ博士 投稿日: 2001/03/23(金) 06:27
オッス! おら、悟空!
膨張し続けるオラの男根をどこに擦りつければいいかっ!?



26 名前: マンコヴィッチ博士 投稿日: 2001/03/23(金) 06:30
オッス! おら、悟空!
センズリしたら、白い液体が出ちまった!さあ、どうすればいいかっ!?


27 名前: マンコヴィッチ博士 投稿日: 2001/03/23(金) 06:32
オッス! おら、悟空!
天童よしみをオナネタに3回もヌいたぞ!どうだっ!すごいかっ!?


28 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 07:12
春休みだね・・


29 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 07:26
ゲームって言ってもピンキリあるからなぁ。
戦略系・シミュレーター系ならアルゴリズム的には一番難しいかも。
でも拡張性や再利用性を無視したゲームのコーディングスタイルは
好きになれない。



30 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 07:53
>賃金安くても、みんな好きでやってるから辞める数が少ないんですね。

特殊な技術ばっか身についてるから
ツブシが効かないというのもアリ。
ま、グラフィッカーとかほどじゃないけども。


31 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 10:49
賃金安い上に、契約社員で雇われている場合は、
会社を信じられなくなるね。
そういう場合、恩もなにもないので、
スキル上がって、好条件がありしだい、さっさと
転職しちゃうよ。


32 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 16:14
マンセーってどういう意味?
なんか意味もなく笑えるケド(藁


33 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 16:40
万歳だよ。
ネタにマジレスしちまった。


34 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 17:40
マソコとセクースが合体したんじゃないか?


35 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 18:57
>>31
32 の言う通り。韓国語で万歳という意味だ。


36 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/23(金) 20:11
なるほど〜!!
って、ネタわかっちゃうと
つまらんね(オイ!)

マンセー、マンセー


37 名前: どうでもいいけどさ 投稿日: 2001/03/23(金) 20:29
ネタスレ立てるのはプログラマ板(↓)にしておくれよ。
http://mentai.2ch.net/prog/index2.html


38 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/24(土) 19:23
>>36
そうゆうことになってるの?
なんかケチくさいんだけど


39 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/24(土) 21:37
そのために、分離してるんで。


40 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 05:14
>>36
こらこら、プログラマ板だってこんなスレッドは迷惑だ。



41 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 05:27
板違いというより勘違い、痛々しいほどの素人の妄想ネタスレ・・・
こんなスレ引き取ってくれる板があればいいんだけど、こんなスレを排出
したことが知られるのは恥ずかしい・・・。


42 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 06:00
プログラマか…。
開発者って呼ばれたいね。。。

よってゲームプログラマなんてなれたとしてもなりたくない。単なる歯車って感じでさ。。。


43 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 08:50
一番すごいのは

納期を落とさず、バグも出さず、人当たりも良く、定時出社・定時退社できる

プログラマです。
ジャンルは関係ナシ。



44 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 09:16
>>41
ゲームプログラマは歯車じゃないよ。
エンジンだよ。



45 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 10:53
>>42
同意
俺は、バグが出ないってのと、定時出社に引っかかる…



46 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 12:35
>>42
同意。それで開発者本人が楽しんで仕事ができるのが最高だろうなぁ。


47 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 12:36
>>42
俺は「人当たりが良い」に引っかかるな。



48 名前: a 投稿日: 2001/03/25(日) 12:41
2chでグチをこぼさない人。


49 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 13:27
というか、2chでも紳士に対応してるヤツの方がスゲーんじゃねーか?


50 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 13:52
>>48
すげーっつうか、何しにきてんだ?とおもうが。
建設的な話がしたいなら、もっと良い場所がある
と思うが。わざわざここでやらんでも。


51 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 14:03
建設的な話は既にやってきて実績もあるから、
今度は2chでさまよう子羊たちに優しく手を指し出すって
意味なんじゃん?


52 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 14:29
ありがとうございます。


53 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/25(日) 14:53
>>3
たいていできると思うけど。
ひょっとしてそういうのゲームに関係ないとか思ってない?


54 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/26(月) 20:25
>>14
聖闘士星矢なら孫悟空(ドラゴンボール)には勝てそうだな。
だって、光速越えるんだよ?あの人達(笑)


55 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/03(火) 23:57
>>52
プログラムテクニックといってもゲームと業務系じゃカテゴリがかなり違うと思う。
それに、センスのあるやつはやればなんでも「たいてい」できるかもしれないが、
ノウハウが重なる部分は少ないんじゃないか?
僕はゲームプログラマじゃないしゲームといっても色々あるから、正確なところわからないけど。