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オリジナルゲームを作ってみたい!
1 名前: のりこ 投稿日: 2001/03/29(木) 17:58
何か、ちゃんとしたゲーム作ってみたいです。
RPGツクールはシステムが決まっていて、思うように作れませんでした。
それなりのゲームを自由に作れるようになるためには、
何を勉強したらよいか?




2 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 18:05
まずナニを思っているのか書いてくれ。


3 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 18:08
なんか、こういうスレってよくたつね。。。
んで、みんなにあーだこーだ言われて、50あたりで1が姿を消すんだよね・・・

がんばってやり遂げて欲しいとは思うんだけどね〜



4 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 18:10
>>1
ツクールでもちゃんとしたそれなりのゲームが作れます。
ツクールを使ってすらゲームが作れない人が、
ツクールじゃ自分のオリジナリティを発揮できないなどと錯覚して
全て自分で自由に作りたいなどと考えても必ず失敗します。
ツクールでも何でも出来合いのキットを使い倒してから
自分の道を見つけましょう。


5 名前: デフォルトは名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 18:21
ゲームを作ろうと思って、やり始めると
気が付けば出来の悪いツクールが完成していた
なんていう経験が結構あるので
自分はゲームプログラマには向かないなぁ
と思った。

スプライトエディタなんて、みんな自作のを使ってたよな?


6 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 18:54
>1
はるやすみはもうおわりだよ。


7 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 19:40
数学と物理を勉強しましょう


8 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 20:16
aho


9 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 20:31
たしかにAhoは数学できるらしいね。


10 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 21:43
まずは日本語を勉強しよう!


11 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/29(木) 22:04
こんなところでぐずぐずしているひまがあったらさっさと見る前に飛べ。



12 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/30(金) 01:54
>>1
それなりのゲームってどんなの?
ドラクエとかFFとか?

0からゲームを作りたければ、まずそれなりのシステム案を作る所から始めないといけないよ。



13 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/30(金) 10:16
>それなりのゲームってどんなの?
>ドラクエとかFFとか?
1のつり方がうまいね。


14 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/03/31(土) 10:36
はい、終了ー


15 名前: d 投稿日: 2001/04/01(日) 15:23
FFみたいなRPG作りたい


16 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/01(日) 16:12
ドラクエタイプのRPGてコーディングは楽だけど
データづくりとデバッグが嫌だな。


17 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/01(日) 22:30
もう10年以上前の、パソコンでの話。
ブルトンレイってゲームのシナリオエディタを持ってたよ。
当時、ある程度プログラミングはできたけど、
RPGを仕上げるほどの実力は無かったので、
シナリオエディタで1つゲームを作ってみた。

マップ領域、メッセージ領域が足りなくて、
いらないところを削りまくって何とか収めた。
結果的に、贅肉のないスマートな作品になった。

マップに橋という概念が無くて、だけど橋でのシーンが
どうしても必要だったので、川の上に建物を建てて、
橋だと言い張った。
機能的には多くの不満が合ったけど、
それでも面白いゲームが作れるよ。
ツクールでできない人には、プログラミングなんて無理無理。
コンピューターなんて、1が想像している以上に「何もできない」機械だよ。

だけどツクールで1本作り上げられるなら、
プログラミングの素質はあると思う。
何もできない機械に、息を吹き込むことができる。
何事もやり遂げてみな。


18 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/01(日) 22:31
続きは以下のスレでやってくれな。

◆ゲームプログラミング相談室[2]
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=985540361&ls=50
◆鬱だ氏のうDirectX
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=966655286&ls=50



19 名前: おかげさまで 投稿日: 2001/04/01(日) 22:33
■■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■■


20 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/01(日) 23:32
やっぱり返事がねぇな


21 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/02(月) 04:58
ほんと2ch一般化しちゃってやだね。
くだらない事なのに、平気でスレッド立てちゃうんだから。


22 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/02(月) 04:58
ほんと2ch一般化しちゃってやだね。
くだらない事なのに、平気でスレッド立てちゃうんだから。


23 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/06(金) 17:24
>>22
全然面白くないし今さら上げんなって感じだな。


24 名前: 22はageアラーシ 投稿日: 2001/04/08(日) 05:58
■■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■■


25 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/04/12(木) 17:21
WinAPI勉強していてビットマップを出したりしていたらいつの間にかクソゲーができていた。