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オブジェクト指向的に分析してクラスを書いてみろ。
- 1 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 09:22
- 書いたら、それの欠点を罵倒するスレ。
問題
チンコをさわったら血行が良くなって精子が出た。
- 2 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 09:22
- http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/9088/gazou/kitarou_3.gif
- 3 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 09:38
- テストカキコ。
あいうえお
- 4 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 09:52
- クラス1
チンコ
________
クラス2
精子
________
飛び出る
クラス3
手
________
さわる
分析の結果、チンコをクラスにする必要は無いと出た。
- 5 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 10:13
- クラス1 クラス2
チンコ 手
精子
我慢汁 -----
チンコの状態 さわる
-----------
精子放出()
我慢汁放出()
状態取得
- 6 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 10:18
- >チンコをクラスにする必要は無いと出た
Singletonだからか?(w
- 7 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/26(土) 11:44
- 最近ネタスレ多すぎ(´д`;)
なるべくプログラマ板でたのむよ
- 8 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 01:51
- 手はアクターかも知れない。となると、システム外の概念だから、
クラスにはならないね。
血行はクラス? チンコの属性?
- 9 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 02:47
- class Seishi{};
class Chinko{
protected:
int kekkou;
public:
Chinko(){kekkou=0;}
Seishi* sawaru(){
if(++kekkou>=10)
return new Seishi;
return NULL;
}
};
main(){
Chinko* ch=new Chinko;
Seishi* se;
while(!(se=ch->sawaru()));
delete se;
delete ch;
}
- 10 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 02:48
- 下品です。
- 11 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 02:54
- 半分マジレス。
class 男性器
- 血行状態;
- 発射閾値;
- 精子貯蓄量;
+ 精子放出量 : 外部刺激印加(刺激強度);
これで十分だろう。
- 12 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 02:56
- 盛り上がってきました。
- 13 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 03:03
- >>9
おい、俺のチンコをdeleteすんじゃねぇ!
- 14 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 03:07
- 次は「んこ」よろしく>ALL
- 15 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 03:23
- >>9
ちょっとたりない
throw 赤玉
がぬけてるぞっと
- 16 名前: 15 投稿日: 2001/05/28(月) 03:25
- いや、いっそのことSeishiを例外オブジェクトにして
catch()した後にティッシュクラスに引き渡・・・おげふぃん
- 17 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2001/05/28(月) 03:39
- >>16
行き先はディッシュクラスしかないんですね(T-T
~Chinko(){
ParentClass->SexChange( WOMAN );
}